Awesomenauts: Admiral Swiggins

Admiral Swiggins

von: Karvus / 24.09.2014 um 19:00

Hauptrolle: Schaden, Map Control
Alternativ: -
Reichweite: Kurz

Der Admiral hat einige Tricks auf Lager die nur ein echter Seeman beherrschen kann. Seine erste Fähigkeit, der "Anchor Hook" zieht Admiral Swiggins zu einem getroffenen Ziel. Das kann auch eine Wand sein. Mit der zweiten Fähigkeit, "Drop Anchor", wirft er seinen Anker Humboldt vor sich. Der Gegner beim Treffen an ihn bindet. Der normale Angriff ist, je nachdem ob Swiggins seinen Anker gerade an der Hand oder geworfen hat der "Anchor Swing" oder "Ink Spray". "Anchor Swing" ist eine Nahkampfattacke mit Anker, Ink Spray ein Mitteldistanzangriff ohne.

Mit Admiral Swiggins seid ihr oft der Awesomenaut, der den Kampf beginnt. Zieht euch dafür mit dem "Anchor Hook" an einen Gegner heran und versucht ihn mit "Drop Anchor" zu fesseln. Besonders gut klappt das mit den "Kraken Statue" (fügt einen Betäubungseffekt hinzu) und "Mobile Periscope" (erhöht die Reichweite) Updates für den "Anchor Hook". Für den "Anchor Hook" empfehle ich den "Pneumatic Spoon" (Schaden wenn die Kette bricht) und "Palladium Teabag Chain" (Längere Dauer). Euren normalen Angriff könnt ihr entweder defensiv mit "Krill Biscuits" (erhöht maximales Leben) und "Royal Toy Castle" (Schadensreduktion nach Ankerwurf) ausbauen oder aggressiv mit "Aquarium Pump" (Angriffsgeschwindigkeit) und "Bag of Gravel" (mehr Schaden). Auf jeden Fall solltet ihr aber "Not Seeweed" für einen Blendeffekt kaufen.

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