Civilization - Beyond Earth: Wertesystem

Das neue Wertesystem

von: Spieletipps Team / 28.10.2014 um 15:48

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In Civilisations BE wurde das bekannte Politiksystem aus dem Vorgänger überarbeitet. Es gibt jetzt 4 Spezialisierungen auf denen ihr eure Punkte verteilen könnt.

Bei dem Strang Macht wird auf die Verstärkung von Militäreinheiten gesetzt, bei Wohlstand wird der Fokus auf Energieproduktion und eine schnelle Reichsausdehnung gelegt.

Investiert man Punkte in den Wissensbaum, werden die Wissenschaftspunkte erhöht, womit ihr schneller forschen könnt.

Schlussendlich gibt es noch den Industriebaum. Dort wird hauptsächlich die Erhöhung der Produktion angestrebt, wodurch ihr schneller bauen könnt.

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Synergien

von: Spieletipps Team / 28.10.2014 um 15:50

Bei Civilization - Beyond Earth kommt bei der Vergabe von Wertepunkten eine weiterer Faktor hinzu: die Synergien.

Hat man beispielsweise alle 5 Verbesserungen aus dem Machtbaum erforscht, bekommt man einen Stärkebonus für seine Einheiten. Synergieboni werden jeweils bei Erreichen einer bestimmten Anzahl an Technologien vergeben. Synergien können baumspezifisch( Macht, Wissen, ect.) sein, aber auch innerhalb einer Kategorie. So erhält man, wenn man 5 Verbesserungen der ersten Stufe hat, egal auf welchen Baum verteilt, einen Kostenlosen Wertepunkt zu vergeben.

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Synergieboni

von: Spieletipps Team / 28.10.2014 um 15:53

Folgende Synergieboni gibt es. Die Zahl in der Klammer gibt an, wie viele Verbesserungen man insgesamt dieser Stufe braucht, um den Bonus zu erhalten.

Synergie Bonus
Macht I (5) +5% Stärke und Fernkampfstärke für alle Einheiten
Macht II (10) +5% Stärke und Fernkampfstärke für alle Einheiten
Macht III (15) +1 kostenlose Affinitätsstufe
Wohlstand I (5) +10% Wachstum in jeder Stadt
Wohlstand II (10) +1 Gesundheit durch alle Städte
Wohlstand III (15) +50% Orbitalüberwachungs-Radius durch Städte
Wissen I (5) +10% Kultur in jeder Stadt
Wissen II (10) +10% Wissenschaft in jeder Stadt
Wissen III (15) 1 kostenlose Technologie wählen
Industrie I (5) + 10% Energie in jeder Stadt
Industrie II (10) + 10% Produktion in jeder Stadt
Industrie III (15) Sie verdienen pro Runde 1% gelagerter Energie, bis zu 100 Energie
Stufe 1 I (6) 1 kostenlosen Wert wählen
Stufe 1 II (10) +10% Produktion in der Hauptstadt; + 10% Energie in der Hauptstadt
Stufe 1 III (15) 1 kostenlose Technologie wählen
Stufe 2 I (8) 1 kostenlosen Wert wählen; 1 neuen Geheimagenten rekrutieren
Stufe 2 II (12) 1 kostenlose Affinitätsstufe wählen
Stufe 3 I (10) + 10% Wachstum in jeder Stadt; + 10% Produktion in jeder Stadt; + 10% Wissenschaft in jeder Stadt; + 10% Kultur in jeder Stadt; + 10% Energie in jeder Stadt

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Wertesystem: Macht I

von: Spieletipps Team / 28.10.2014 um 15:55

Adaptive Strategien +50% EP durch Kämpfe
Überlebenskunst +25% Stärke und Fernkampfstärke gegen außerweltliche Lebensformen
Militärindustriekomplex +15% Produktion für Militäreinheiten
Öffentliche Sicherheit +0,25% Gesundheit für jede Militäreinheit unter Ihrem Befehl
Befreiungsarmee Wenn Sie einen Außenposten erobert haben, gründen Sie automatisch an dessen Stelle einen eigenen

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Wertesystem: Macht II

von: Spieletipps Team / 28.10.2014 um 15:56

Plünderung Sie erhalten 100% der Stärke einer Alien-Lebensform als Wissenschaft, nachdem sie sie getötet haben; Sie erhalten 40 Wissenschaft durch die Zerstörung von Alien-Nestern
Adaptive Wissenschaften +20% Affinität durch die Erforschung von Technologien
Spezialdienste +40% Intrigen durch Geheimoperationen
Ingenieurskorps +1 Produktion durch jede Strategische Ressource; +1 Energie durch jede Strategische Ressource
Kriegsmeditationen 1 Kostenlose Affinitätstufe

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