CoD - AW: Kurztipps

Gute Anfangswaffe

von: Toboco / 04.11.2014 um 07:52

Vorbesteller der Day Zero Edition fangen gleich mit der AK in Gold an und haben beim ersten Sturmgewehr die Waffe "BAL"

Beide Waffen sind hervorragend, auch im späteren Verlauf.

"BAL"

  • Aufsätzte: Schalldämpfer, Vordergriff und Zielverbesserer
  • Extras sind im späteren Verlauf: Unauffällig Kaltblütig und Plünderer

"AK"

  • Aufsätze: Zielverbesserer mit Schalldämpfer und Vordergriff (wie bei BAL)

Die Bal ist mehr Offensiv, da sie eine hohe Schussrate hat und in meinen Augen ein Mix aus Sturmgewehr und MP ist.

Die AK schießt nicht so schnell und ist damit perfekt für eine ausgewogene Klasse zwischen Angriff und Verteidigung

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schalldämpfer braucht man nicht

25. Dezember 2015 um 15:05 von schildkroete99 melden

Man muss nicht einen Zielverbesserer der ist zwar effizient, aber ich finde bei der "AK" könnte man besser Schaft oder Schnellziehen benutzen. Finde ich

22. April 2015 um 07:51 von ProGamer412 melden

als extra 3 musst du auf jeden fall Strahlendämpfer nehmen sonst gibt es immer einen roten punkt um dich auf der karte wenn du springst oder boostest...

18. November 2014 um 07:00 von Daaaan37 melden

danke

05. November 2014 um 12:52 von roker82 melden


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ganz einfach exo-überleben packen

von: kev1205 / 17.11.2014 um 09:44

Mit Patch 1.4 vermutlich durch einen Bugfix nicht mehr möglich.

Falls es bei euch ab der 10 runde meistens auch vorbei ist dann hab ich nen tipp der euch hilft so lang wie ihr wollt zu überleben es gibt auf der map horizon einen fahrstuhl oder eine tür ganz hinten rechts in der map in nen winzigen raum wo ihr in den ecken kriechend rein könnt und euch da drinnen so gut wie keine kugel trifft es heißt dann nur abwarten bis der erste kommt und dann abknallen so packt ihr es locker durch alle runden es sei denn ihr seid hau draufs die das ohne den bug hinkriegen wollt dann empfehle ich ihn euch nicht aber so hab ich es bis zur runde 128 gepackt dannach wollt ich marken einsammeln und dann wars das.

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AE4 in Privates Spiel nutzbar

von: NinoMK / 09.02.2015 um 10:45

Wenn ihr auf Privates Spiel geht könnt ihr in den Spiel-Setups könnte ihr die Waffenauswahl soweit einschränken, dass Bots gezwungen werden die AE4 Laserwaffe zu benutzen.

Dazu geht ihr unter Spiel-Setup- Optionen- Eigene Klassen - Primärwaffen. Hier stellt ihr dann alles so ein, dass die Bots gezwungen werden die AE 4 zu benutzen. Nicht erlaubte Waffen werden mit einem orangen Kästchen markiert, wenn ihr auf sie klickt. In meinem Fall habe ich es so gemacht, dass ich alle Waffen bis auf das AE4 und den EM1 alle Waffen gesperrt habe. Ihr könnt aber jede Waffe benutzen, die ihr wollt.

Aus meiner Sicht ist aber wichtig, dass ihr möglichst nur das AE4 und eure Lieblingswaffe erlaubt, da Bots so mehr oder weniger gezwungen werden das AE4 zu benutzen. Im Spiel könnt ihr dann die Bots töten, die das AE4 benutzen und es von deren Leichen aufheben. So könnt ihr zumindest in Privaten Spielen das AE 4 testen, ohne den DLC zu besitzen.

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Schnell Abschüsse und Granaten-Abschüsse abschließ

von: Spaxarrow / 12.02.2015 um 09:41

Die beiden Herausforderungen:

Abschüsse

und

Granaten-Abschüsse

können sich sehr ziehen bis diese abgeschlossen sind.

Sehr einfach und sehr schnell kann man dies in der Mission "Atlas" absolvieren.

Ab dem Punkt wo man am Granaten Schießstand ist macht man folgendes:

Taktikgranaten bleiben auf EMP, und Splittergranaten bleiben auf Kontakt,

das Hauptziel sind die Drohnen und dann die Soldaten via Kontaktgranate ausschalten.

Man kann die Simulation immer wieder hintereinnander wiederholen, schnell weiß man wann und wo

Drohnen und Soldaten erscheinen.

In einem Durchlauf macht man viele Punkte und Hat vorallem die Herausforderung Granaten-Abschüsse

so schnell abgeschlossen.

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