AC - Unity: GM - Rauchig, doch herzhaft

GM - Rauchig, doch herzhaft

von: User_968410 / 27.11.2014 um 17:05

Gesellschaftsklub-Missionen: Den Weinberg verteidigen (sprich 13 Extremisten eine 100 % Letalitätsrate bescheren).

In unserem Beispiel viel die Wahl auf die Waffe: Berserkerklinge. Die Extremisten / Gegner postieren sich in zwei Zonen. Dort jeweils eine Person mit der Berserkerklinge beschießen und warten (oder den Prozess mit Phantomklingen oder Fernwaffe beschleunigen).

Bei uns hat sich der 13. und letzte Extremist, durch die tödliche Wirkung der Berserkerklinge selbst erledigt.

(Es gibt bei dieser Mission sicher auch effektivere und günstigere Weg - wir haben uns aus Spaß an der Berserkerklinge dafür entschieden.)

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GM - Hatz auf den Hetzer

von: User_968410 / 17.11.2014 um 14:01

Die Soldaten, die den Platz bewachen kann man mit ein paar Rauchbomben ablenken.

Das "schutzlose" Opfer ist nun leichte Beute. Vielleicht noch eine Rauchbombe für einen dramatischen Abgang. Mission erfüllt.

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GM - Was von Roux Übrig bleibt

von: User_968410 / 17.11.2014 um 16:35

Ein Weg von vielen ist: Sich ans Gebäude zu heften und per Fernwaffe die Mission zu erfüllen. Den Abgang ein wenig mit einer Rauchbombe verfeinern und ihr seid für einen neuen Auftrag bereit.

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GM - Baras Begräbnis

von: User_968410 / 19.11.2014 um 09:45

Folgt dem Leichenwagen zum Versammlungsplatz und stellt Euch auf eine Kampfsituation ein. Ihr habt Verbündete, die an Eurer Seite kämpfen, daher sollte nur die Flucht aus dem Gebiet etwas sorgsamer geschehen als bei uns im Video.

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GM - Das Cafe Procope

von: User_968410 / 19.11.2014 um 10:13

Die drei "Verbrecher" können aus sicherer Entfehrnung vom Dach erledigt werden. Den ersten haben wir mit einem unsichern Schuß aus der Fernwaffe erlegt, die anderen beiden haben wir sich selbst überlassen (nachdem wir die Situation mit einer Bersekerklinge etwas angeheizt haben).

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