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  5. Kampf gegen Heiko und die Pokemon-Liga: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung

Kampf gegen Heiko und die Pokemon-Liga: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Einführung in die Welt der Pokemon
  2. 2.Inhaltsverzeichnis
  3. 3.Der Beginn unserer Reise
  4. 4.Die Wahl unseres Starter-Pokemon
  5. 5.Von Wurzelheim nach Rosalstadt
  6. 6.Erster Kampf gegen den Rivalen: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  7. 7.Erster Kampf gegen den Rivalen
  8. 8.Der Aufbruch zur Reise
  9. 9.Blütenburg City und ein neuer Freund, Heiko
  10. 10.Route 104 (Süden) und der Blütenburgwald
  11. 11.Abenteuer auf Route 104 (Norden)
  12. 12.Metarost City und die Gestein-Arena: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  13. 13.Metarost City und die Gestein-Arena
  14. 14.Aqua/Magma Rüpel im Metaflurtunnel
  15. 15.Der Präsident der Devon Corp.
  16. 16.Faustauhaven und die Kampf-Arena
  17. 17.Die Granithöhle und TroyŽs Brief
  18. 18.Ankunft in Graphitport City über Route 109: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  19. 19.Ankunft in Graphitport City über Route 109
  20. 20.Team Aqua/Magma im Graphitport-Museum
  21. 21.Über Route 110 nach Malvenfroh City
  22. 22.Malvenfroh City und ein Wiedersehen mit Heiko
  23. 23.Die Elektro-Arena von Malvenfroh City
  24. 24.Über Route 117 nach Wiesenflur: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  25. 25.Über Route 117 nach Wiesenflur
  26. 26.Team-Check und die Route 111
  27. 27.Route 112 (Süden) und der Feurige Pfad
  28. 28.Route 112 (Norden) und die Super-Geheimbasis
  29. 29.Über Route 111 auf Route 113
  30. 30.Laubwechselfeld und die Route 114 (Teil 1): Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  31. 31.Laubwechselfeld und die Route 114 (Teil 1)
  32. 32.Route 114 (Teil 2) und die Meteorfälle
  33. 33.Doppelkampf in der Meteorfälle
  34. 34.Team Aqua/Magma Rüpel auf dem Schlotberg
  35. 35.Der Steilpass und Bad Lavastadt
  36. 36.Die Feuer-Arena von Bad Lavastadt: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  37. 37.Die Feuer-Arena von Bad Lavastadt
  38. 38.Teamerweiterung und Route 111 (Wüste)
  39. 39.Die Normal-Arena von Blütenburg City
  40. 40.Über Route 118 zur Insel im Süden
  41. 41.Latias/Latios und die Megaentwicklung
  42. 42.Route 123 (Süd/Nord) und Route 119 (Teil 1): Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  43. 43.Route 123 (Süd/Nord) und Route 119 (Teil 1)
  44. 44.Route 119 (Teil 2) und das Klima-Institut
  45. 45.Rettung des Klima-Institut und ein Formeo
  46. 46.Kampf mit Maike/Brix und VM02 Fliegen
  47. 47.Baumhausen City und das Devon-Scope
  48. 48.Die Flug-Arena von Baumhausen City: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  49. 49.Die Flug-Arena von Baumhausen City
  50. 50.Über die Route 120 (Norden/Süden)
  51. 51.Von Route 121 über 122 auf den Pyroberg
  52. 52.Der Rote und der Blaue Edelstein
  53. 53.Die Safari-Zone und Seegrasulb City
  54. 54.Kampf gegen Maike und Seegrasulb Einkaufszentrum: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  55. 55.Kampf gegen Maike und Seegrasulb Einkaufszentrum
  56. 56.Graphitport Citys Hafen und das gestohlene U-Boot
  57. 57.Aqua/Magma-Versteck und der Meisterball
  58. 58.Über Route 124 nach Moosbach City
  59. 59.Die Psycho-Arena von Moosbach City: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  60. 60.Die Psycho-Arena von Moosbach City
  61. 61.Über Route 128 in die Tiefseehöhle
  62. 62.Team Aqua/Magma in der Tiefseehöhle
  63. 63.Entscheidungskampf gegen Marc oder Adrian
  64. 64.Groudons/Kyogres Kraft und Xeneroville
  65. 65.Reise zum Mittelpunkt der Urzeithöhle: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  66. 66.Reise zum Mittelpunkt der Urzeithöhle
  67. 67.Die Legenden Groudon und Kyogre fangen
  68. 68.Die Rettung der Welt und die Äonen-Flöte
  69. 69.Die Wasser-Arena von Xeneroville
  70. 70.Prachtpolis City und die Siegesstraße
  71. 71.Kampf gegen Heiko und die Pokemon-Liga: Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  72. 72.Kampf gegen Heiko und die Pokemon-Liga
  73. 73.Letzte Vorbereitungen!
  74. 74.Kampf gegen Top-4 Ulrich (Unlicht)
  75. 75.Kampf gegen Top-4 Antonia (Geist)
  76. 76.Kampf gegen Top-4 Frosina (Eis)
  77. 77.Kampf gegen Top-4 Dragan (Drache): Pokémon Omega Rubin - Komplettlösung
  78. 78.Kampf gegen Top-4 Dragan (Drache)
  79. 79.Kampf gegen den Liga-Champion Troy
  80. 80.Ein Kampf zum Abschluss gegen Maike/Brix

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Kampf gegen Heiko und die Pokemon-Liga

Heiko bedankt sich bei euch für alles und wird euch nun zeigen wie stark er im Verlauf seiner Reise geworden ist.

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Rivale Heiko:

Pokemon Level Typ Schwäche
Altaria 46 Drache/Flug Elektro, Gestein, Drache, Fee und Eis
Enekoro 46 Normal Kampf
Roselia 46 Pflanze/Gift Flug, Psycho, Eis und Feuer
Magneton 46 Elektro/Stahl Kampf, Feuer und Boden
Mega-Galagladi 48 Psycho/Kampf Flug, Geist und Fee

Für den Kampf gegen Heiko sollte es reichen auf 2 Pokemon zurück zu greifen, Kapilz und Latias/Latios. Als erstes solltet ihr mit Mega-Latias/Latios Feuerodem gegen Altaria einsetzten und dann darauf achten was Heiko danach ruft. Enekoro und Magneton könnt ihr mit Kapilz Himmelhieb ausschalten, Roselia und Mega-Galagladi sollten Latias/Latios Fliegen zum opfer fallen!

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Wenn ihr eurem Rivalen nun einen guten Kampf geliefert habt, bekommt ihr von ihm den Funkelstein geschenkt. Mit diesem könnt ihr ein männliches Kirlia zu einem Galagladi entwickeln. Das wird aber nicht eure letzte Begegnung mit Heiko sein!

Folgt nun dem Weg. Es werden euch keine Trainer mehr überraschen haltet aber trotzdem ausschau nach etwas glitzerndem am Boden den ihr könnt vor der Pokemon-Liga noch den Mewtunit Y finden.

Nun solltet ihr bei der Pokemon-Liga angekommen sein! Im inneren könnt ihr euer Team noch heilen und Items kaufen. Dann solltet ihr euer Team vorbereiten.

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Letzte Vorbereitungen!

Wie auch nach den ersten 4 Orden werden wir nun noch einmal alle starken und seltenen Pokemon durch gehen die euch auf eurem Weg zum nächsten Champ helfen können!

Pokemon Typt Fundort/Erhalt/Entwicklung
Lohgock Feuer/Kampf Starter-Pokemon (Lv. 36)
Gewaldro Pflanze Starter-Pokemon (Lv. 36)
Sumpex Boden/Wasser Starter-Pokemon (Lv. 36)
Latias/Latios Psycho/Drache Story
Proto-Groudon Boden/Feuer Story, einmalig
Proto-Kyogre Wasser Story, einmalig
Guardevoir Psycho/Fee als Trasla auf Route 102 (Lv. 30)
Galagladi Pscho/Kampf als männliches Trasla auf Route 102 (Lv. 20 dann Funkelstein)
Kapilz Pflanze/Kampf als Knilz im Blütenburgwald (Lv. 23)
Milotic Wasser als Barschwa auf Route 119 mit Superangel (Schönheitswert stark erhöhenl dann Lv.-Aufstieg)
Absol Unlicht auf Route 120
Altaria Drache/Flug als Wablu auf Route 114 (Lv. 35)
Libelldra Drache/Boden als Knacklion in der Wüste (Lv. 45)
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Dies sind in der Regel Pokemon die hohe Statuswerte und/oder Typkombinationen haben, welche wenig Schwächen aufweisen. Dies sind aber nur Empfehlungen, mit was für einem Team ihr der Liga zeigt wo der Hammer hängt, liegt ganz bei euch.

In der Liga erwarten euch folgende Typen:

  1. Top-4 Ulrich (Unlicht)
  2. Top-4 Antonia (Geist)
  3. Top-4 Frosina (Eis)
  4. Top-4 Dragan (Drache)
  5. Liga-Champion (Stahl)

Euer Team sollte am besten so aussehen:

  1. Kapilz - Fokus-Band
  2. Latias/Latios - Mega-Stein
  3. Kyogre/Groudon - Blauer/Roter Edelstein
  4. Libelldra - Überreste
  5. Vulnona oder ein anderes gutes Feuer-Pokemon - Holzkohle
  6. Guardevoir/Galagladi - Beulenhelm

Kampf gegen Top-4 Ulrich (Unlicht)

Kauft euch noch genug Vitalkräuter (Top-Beleber effekt) in Bad-Lavastadt und bringt euer Team auf Lv. 55! Betretet dann den ersten Raum der Pokemon-Liga.

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Top-4 Ulrich:

Pokemon Level Typ Schwäche
Magnayen 50 Unlicht Käfer, Kampf und Fee
Tengulist 50 Unlicht/Pflanze Feuer, Käfer. Kampf, Flug, Eis und Fee
Noktuska 50 Unlicht/Pflanze Feuer, Käfer. Kampf, Flug, Eis und Fee
Tohaido 50 Unlicht/Wasser Elektro, Käfer, Kampf, Pflanze und Fee
Absol 52 Unlicht Käfer, Kampf und Fee

Auch wenn es ziemlich simpel klingt, könnt ihr das alles Kapilz mit Himmelhieb überlassen oder einem schnellen Kampf-Pokemon um keinen Schaden zu kassieren!

Kampf gegen Top-4 Antonia (Geist)

Wenn ihr ohne Schaden aus dem Kampf gegen Ulrich durchgekommen seid solltet ihr jetzt Latias/Latios an den Anfang setzten. Dieses wird den Kampf in seiner Mega-Form mit der Psycho-Attacke Nebelball/Scheinwerfer. Solltet ihr diese verlernt haben greift auf die Psychokinese zurück die ihr aus der Siegesstraße habt.

Den besten Schaden verursacht ihr aber wenn ihr ein Pokemon im Team habt das mit Spukball oder Finsteraura die Geist-Pokemon ausschalten kann.

Top-4 Antonia:

Pokemon Level Typ Schwäche
Zwirrklop 51 Geist Unlicht und Geist
Banette 51 Geist Unlicht und Geist
Zobiris 51 Geist/Unlicht Fee
Benette 51 Geist Unlicht und Geist
Zwirrfinst 53 Geist Unlicht und Geist

Kampf gegen Top-4 Frosina (Eis)

Hier ist wie immer wichtig das euer Team geheilt ist bzw. die Pokemon die ihr hier verwendet. Kapilz kann sich hier mit seinem Himmelhieb um die normalen Eis-Pokemon kümmern, die 2 Frosdedje müsst ihr aber entweder mit dem Feuer-Pokemon eurer Wahl oder dem Spukball/Finsteraura-Pokemon besiegen!

Top-4 Frosina:

Pokemon Level Typ Schwäche
Firnontor 52 Eis Kampf, Feuer, Gestein und Stahl
Frosdedje 52 Eis/Geist Geist, Unlicht, Feuer, Stahl und Gestein
Firnontor 52 Eis Kampf, Feuer, Gestein und Stahl
Frosdedje 52 Eis/Geist Geist, Unlicht, Feuer, Stahl und Gestein
Walraisa 54 Eis/Wasser Elektro, Kampf, Pflanze und Gestein
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