Die Ziegelfabrik: Komplettlösung Far Cry 4

Die Ziegelfabrik

von: Spieletipps Team / 13.03.2015 um 16:13

Wieder steht eine Entscheidung an. Entweder nehmt Ihr die alte Ziegelfabrik, in der Heroin hergestellt wird, für Amita ein oder Ihr zerstört sie für Sabal.

Von Vorteil ist in beiden Fällen das Perk "Elefantenreiter".

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Sabal - Chemie für Anfänger

von: Spieletipps Team / 25.03.2015 um 14:28

Nehmt die Sprengladungen und begebt euch zum Treffpunkt auf dem Hügel. Seid Ihr dort angekommen, besprecht Ihr mit einem Offizier des Goldenen Pfades die Lage.

Ziel ist es, die Rochan Ziegelfabrik zu zerstören. Dazu gibt Euch der Soldat Sprengstoff.

Da die Ziegelei von vielen Gegner bewacht wird, empfehlen wir, dass Ihr euch eine erhöhte Position sucht und zu erst die Alarmanlagen mit einem Distanzschuss ausschaltet. Wir verwenden dazu das Z-93 mit Schalldämpfer. Anschließend tötet Ihr nacheinander die Gegner. Achtet dabei auf die patroullierenden Jeeps.

Wenn das Gebiet gesäubert ist, könnt Ihr ganz sachte die Fünf Halteseile des Schornsteins zerstören. Entweder nutzt Ihr C4 oder Ihr reitet auf einem Elefanten (Perk: Elefantenreiter) und zerstört mit dem grauen Riesen die Verankerungen.

Nachdem der Schornstein umgekippt ist, findet Ihr ein kleines Loch durch das Ihr ins Innere der Ziegelei kommt. Auch hier warten wieder einige Feinde. Eine Schrotflinte räumt schnell mit ihnen auf. Bringt erneut Sprengladungen an und verlasst das Gebäude. Seid Ihr in ausreichender Entfernung, zündet die Ladungen und seht dem Feuerwerk zu.

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Amita - Chemie für Fortgeschrittene

von: Spieletipps Team / 25.03.2015 um 14:41

Diese Mission läuft ähnlich wie Sabals Mission ab. Jedoch müsst Ihr Generatoren ausschalten, um die Leute aus der Fabrik zu locken. Das Ganze wird zusätzlich noch durch einen Drogentrip erschwert.

Benutzt den Elefanten, um für Chaos zu sorgen, oder schaltet Sie per Distanzschuss nacheinander aus (z.b. Z-93, schallgedämpft). Achtet darauf keinen Alarm auszulösen.

Schaltet die restlichen Gegner und anschließend die Generatoren aus und geht anschließend in das Labor.Rräumt mit einer Schrotflinte auf und Findet den Chemiker, den Amita tot sehen will. Erledigt den Mann und flieht dann aus dem Labor. Schon habt ihr die Mission bestanden.

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Erschieß den Boten

von: Spieletipps Team / 13.03.2015 um 16:13

Amita und Sabal wollen, dass Noore ausgeschaltet wird. Ajay will allerdings selbst entscheiden, was zu tun ist.

Begebt Euch mittels Schnellreise zur Arena. Der Haupteingang ist versperrt.

Ihr gelangt über einen Kletterpunkt rechts davon nach oben und könnt dort zum Ventilationssystem schwingen.

Der Eingang ist etwas versteckt. Achtet auf einen Plastikstuhl, rechts oberhalb des Eingang.

Drin angekommen, geht Ihr zum Kontrollraum und erledigt die Wachen dort. Setzt die Tiere frei, die in der Arena für Chaos sorgen sollen. Aktiviert jeden Knopf . Noore wird die Wachen (also euch) anschimpfen und Wachen schicken die euch "bestrafen" sollen. Wartet im Kontrollraum auf sie und tötet anschlißend die Drei Wachen. Danach müsst ihr euch den Weg durch die Gänge zu Noore freikämpfen. Auch hier eignet sich eine Schrotflinte hervorragend.

Ihr werdet auf einen Bereich mit Gegnern stoßen, in dem auch Löwen rum laufen. Lasst die Löwen die Arbeit weitesgehend erledigen und kümmert euch anschließend um sie. Ist der Weg frei, könnt Ihr den Vorsprung hochklettern und zu Noore gehen.

Seid ihr bei der Arenaleiterin angekommen, könnt Ihr entscheiden, ob Ihr sie am Leben lasst oder nicht.

Wie Ihr euch entscheidet ist egal, da es sich nicht auf die Handlung auswirkt.

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Free Willis

von: Spieletipps Team / 13.03.2015 um 16:14

Willis funkt Euch an, wenn Ihr in die Nähe der W-Markierung kommt. Er will, dass Ihr euch zum Flughafen begebt und dort die Scharfschützen ausschaltet.

Wir empfehlen euch für diese Mission ein schallgedämpftes Scharfschützengewehr (z.b. Z93) und einen Raketenwerfer einzupacken.

Begebt euch zum Flughafen. Dort seht Ihr insgesamt Sechs Scharfschützen, die Ihr ausschalten müsst, ohne Alarm zu schlagen. Wir empfehlen euch, zuerst den Scharfschützen am Eingang (Wachturm) zu töten um dann auf das Dacht oder den Wachturm zu klettern. Da habt Ihr einen Überblick über sämtliche Schützen.

Habt Ihr das geschafft geht Ihr in den Graben, der unterhalb des Rollfelds entlang geht. Dort findet Ihr eine kugelsichere Weste. Von hier gelangt Ihr sicher zum Tower. Beobachtet dort das Treffen und schießt auf die Wachen, sobald euch Willis das Codewort Reagonomics sagt.

Verteidigt ihn, bis er sich im Lagerhaus verschanzt hat. Von da an seid Ihr auch Euch gestellt. Nun kommt der Raketenwerfer zum Einsatz, da ein Helikopter anrückt. (ACHTUNG! Es handelt sich nicht um den Heli der auf dem Rollfeld steht, also spart euch Euer C4...)

Sucht euch eine gute Deckungsmöglichkeit und wechselt oft die Position, um den Mörsern aus dem Weg zu gehen. Habt Ihr alle Gegner erledigt, trefft Ihr den Agent im Lagerhaus. Ein Flugzeug hebt ab. An Bord sind die Dokumente über Ajays Vater. Schnappt euch also das Quad am Rande des Rollfeldes und verfolgt den Flieger. Fahrt das Quad über die Kante und öffnet im Sprung ihr den Wingsuit um das Flugzeug im Gleitflug verfolgen. Habt Ihr das geschafft folgt eine Cutszene. Öffnet anschließend den Fallschirm und landet sich. Danach ist die Mission geschafft und Willis'-Missionen sind nun Verfügbar.

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