Luigis Mansion 2: Schneebergwerk Mission D2: In tiefster Kälte

Schneebergwerk Mission D2: In tiefster Kälte

von: User_968410 / 30.12.2014 um 12:20

  • Berghütte: In dem Schrank links neben dem Fahrstuhl befindet sich einer von den Wollknäueln in Gold.
  • Luftschacht: Auf dem weg zur Stollenkreuzung kommt ihr automatisch an einem goldenen Raben vorbei der auf einem Holzpfeiler sitzt.
  • Schmugglernest: Links in der Ecke liegt ein Münzen Gemälde. Taut den Ritter nahe des Fensters auf. Dieser spießt den Kopf des sitzenden auf und es kommen drei Gold-Fledermäuse heraus.
  • Aufzugschacht: Hier müsst ihr auf die Lücken in der Wand direkt vor euch achten. Dort befinden sich einige Münzen und auch Goldbarren(Schatzgeist).
  • Feiglingsklamm: Hier müsst ihr die Lampe nach unten laufen lassen in dem ihr das Rad auf der rechten Seite dreht. So kommen euch 5 Gold-Fledermäuse entgegen.
  • Tieflager: Wenn ihr hier angekommen seit dann kommt euch automatisch mit dem Rosa-Geist ein Schatzgeist entgegen.

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Schneebergwerk Mission D3: Über dem Abgrund

von: User_968410 / 30.12.2014 um 12:22

  • Berghütte: Wieder haben wir hier einen goldenen Wollknäuel. Oben befindet sich in der rechte Ecke ein Wandsafe mit vielen grünen Scheinchen.
  • Seilbahnstation: Lasst die Spitzhacke neben dem Eisspiegel drehen. Diese knallt in die Decke und es fallen drei Goldbarren herunter(wenn nicht dann saugen).
  • Prospektionskammer: An der linken Wand befindet sich ein Plakat. Abziehen und die Goldspinne blitzen.
  • Schneeschacht: Auf der rechten Seite auf dem Eis ist eine versteckte Truhe.
  • Eisrutsche: Hier habt ihr die Chance auf bis zu 4 Goldspinnen. Unten müsst ihr links neben dem Portal an einem Seil ziehen. Dann kommt ein Eimer der zwei mal gegen die Wand läuft und dann zerschellt. In ihm ist ein Goldfrosch.
  • Schmugglernest: Links in der Ecke befindet sich wie immer das bedeckte Münzenbild.
  • Seillifte: Von der Seilbahn aus müsst ihr auf der verunglückten Seilbahn das gesamte Eis zum schmelzen bringen dann könnt ihr dort über einen Baumstamm balancieren und in ein Klo-Haus gehen das euch zu einem Extra-Level führt. Nicht zu vergessen sei, die Kiste auf dem Podest vor der Seilbahn zu der ihr hin müsst. Diese müsst ihr nämlich erst noch enteisen.
  • Werkhausstege: Hier sind grob sichtbar drei Goldbarren.

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Schneebergwerk Mission D4: Schlitter-Schlacht

von: User_968410 / 30.12.2014 um 12:22

Hier gibt es nur die maximal 60 Münzen aus dem einen Geist den ihr fangen müsst, mehr auch nicht.

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Das Trugschloss Mission E1: Der Haustürschlüssel

von: User_968410 / 30.12.2014 um 12:34

  • Vor dem Schloss: Nach dem euch der Hund den Schlüssel geklaut hat müsst ihr nach links gehen. Auf dem weg kommt ihr an eine Treppe. Geht an ihr vorbei und lasst in der Ecke eine Truhe erscheinen. Wenn ihr die Treppe herunter gegangen seitv dann könnt ihr rechts neben ihr ein Tuch von der Wand entfernen. Hier ist dann ein Durchgang zur linken Seite der Treppe, einem kleinen Friedhof. Pustet dort alle Kerzen aus. Dann erscheint euch ein Schatzgeist. In der kleinen Hundehütte seht ihr einen kleinen Haufen Geldscheine.
  • Brunnen: Hier seht ihr ein Tuch an der Wand. Wegziehen und Münzen einsammeln.
  • Wenn ihr den weg weiter geht um aus dem Brunnen heraus zu kommen dann kommt euch eine Goldspinne entgegen.
  • Zeremoniensaal: Rechts hinter einem Tuch in der Wand ist eine goldene Spinne und direkt über dir sind mehrere Goldbarren. Nach dem ihr von den Ritterrüstungen angegriffen worden seit könnt ihr neben dem Stuhl in dem frei gewordenen kleinen Raum eine Truhe öffnen.
  • Irrgartenkatakomben: Gleich zu Beginn läuft euch ein goldener Frosch über den Weg. In den Büsten die über euch an der Wand hängen ist immer je eine Münze. Wenn ihr alle die ihr finden könnt blitzt kommen schon einige Münzen zusammen.
  • Nach dem ihr den ersten richtigen Durch gang gefunden habt seht ihr ein großes Tuch welches ihr einsaugen könnt. Hinter diesem seht ihr drei Goldbarren und einen Sarg(Extra-Level). Dieser ist ist ja leider hinter einem Gitter. Ihr müsst, um da ran zu kommen, den zweiten richtigen Weg einschlagen. Dort sehtihr zwei Ritterrüstungen die wie in der Geistervilla die Schwerter auf den Boden schlagen. Hinter ihnen müsst ihr einfach nur links gehen schon könnt ihr bis zu 150 Münzen kassieren. Hinter dem Geheimlabor müsst ihr den Ritterrüstungen folgen dann findet ihr eine prall gefüllte Truhe. Wenn ihr immer den richtigen Weg genommen habt findet ihr ohne Probleme die Schlucht. Dort gibt es in der Wand hinter einem Tuch drei Goldbarren. Wenn ihr ein wenig weiter um die Ecke geht kommen aus der Wand drei Gold-Fledermäuse. Außerdem steht dort noch eine Truhe mit Geldscheinen.
  • In dn roten Pflanzen sind auch noch ein paar Münzen zu finden. Um nocch mehr Münzen zu finden müsst ihr noch einer weiteren Ritterrüstung folgen. Wie am Anfang gesagt, ist es besser jede Büste zu blitzen um nicht nachher sagen zu müssen: "Mannoman! Da ist mir ja doch ganz schön viel durch die Lappen gegangen." Denn in dem nächsten Flur müsst ihr die Büste auf der rechten Seite blitzen von wo aus ihr kurz die Feuerstelle sehen könnnt. Um jetzt schnell wieder zurück zu kommen reicht es einfach den einen von den falschen Wegen zu beschreiten.
  • Verlies: In der ersten Zelle befindet sich eine Blume. Von der dritten Zelle aus führt ein kleiner Gang nach draußen und zu einer weiteren Blume.

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Das Trugschloss Mission E2: Doppeltes Dilemma

von: User_968410 / 30.12.2014 um 12:36

  • Vor dem Schloss: Geht bis zu der versperrten Tür die zum Wachtunnel führt. Vor ihr liegen drei Goldbarren.
  • Ostgalerie: Hier läuft eine goldene Maus umher.
  • Urwald-Ausstellung: Hier befindet sich neben den Totempfählen eine Truhe. Unten in den Blumen.
  • Ostflügel: Links in der Büste an der Wand. Auf der rechten Seite hinter dem kaputten Kronleuchter in dem Schränkchen.
  • Toilette: In der linken sind neben und hinter ihr Goldbarren. In der rechten ist ein Safe.
  • Westflügel: Hier müsst ihr auf der linken Seite, auf dem graden Stück zur Eiszeit-Ausstellung, einen Schrank erscheinen lassen. In ihm ist ein Schatzgeist. Nicht zu vergessen sind wieder die Büsten an der Wand.
  • Küche: Der Fleischfressenden Pflanze Fleisch geben damit sie über den Jordan hüpft. (Im Kühlschrank ist ein Extra-Level.)
  • Eiszeit-Ausstellung: In der rechten Ecke den Fisch an der Angel einsaugen. Links unter einem Schneehaufen sind zwei Goldbarren. Nach dem ihr euch ein Stück Holz aus der Urwald-Ausstellung geholt habt dies in der Wüsten-Ausstellung angezündet habt und damit das Eis das, das Bild des Toads blokiert geschmolzen habt sowie auch das Eis neben dem Toad-Bild könnt ihr dort eine Truhe Sichtbar machen.

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