Komplettlösung Kapitel 6 - Die Legende der Katz...: Komplettlösung Cat Lady

Komplettlösung Kapitel 6 - Die Legende der Katz...

von: RuddiLove / 29.01.2015 um 15:36

In diesem Kapitel gibt es eine Errungenschaft, für die man etwas in einer bestimmten Reihenfolge tun muss. Ich habe sie in dieser Lösung berücksichtigt.

Nach der Szene hast du eine Karte und Mitzi im Inventar und deine Aufgabe besteht nun darin, alle Wohnungen zu checken. Gehe erst einmal nach Gegenüber, zu Wohnung Nr. 3, und bitte Mitzi, das Schloss zu knacken - sie schafft es nicht. Gehe zur Treppe und bewege dich ins Erdgeschoss ("ground floor"), sprich mit der Dog Lady und untersuche den Schrank links daneben. Rieche an den Blumen, um eine Scherbe zu erhalten. Zurück im ersten Stock untersuchst du das Sofa und liest die Notiz, benutze die Scherbe für Baldrianextrakt. In der Wohnung rechts nimmst du den Mutternschlüssel und untersuchst das Loch und rechts die Steckdose. Im Treppenhaus bewegst du dich jetzt in den dritten Stock, wo ein Fahrrad steht. Benutze den Mutternschlüssel für eine Kurbel. Gegenüber nimmst du das Tuch mit und klopfst an der Tür. Benutze das Baldrianextrakt mit dem Tuch, gehe in den ersten Stock und benutze das Tuch an der Heizung. Zurück im Erdgeschoss sagst du der Frau, dass der Hund zu laut ist, dann wird sie verschwinden.

Nimm den Besen an dich und bitte Mitzi, die Briefkästen aufzuschließen. Nach der Szene erhältst du so den Brief an Pauline und den Brief an Joe, die du gleich, sobald du den Keller betreten hast, lesen kannst. Untersuche den Schrank, damit die Tür zum Keller frei wird. Im Keller öffnest du die Kohlenrutsche mit der Kurbel und nimmst das Verlängerungskabel mit. Schau dir das Kleid links an und versuche danach, die Farbdose zu öffnen. Begib dich nun in den ersten Stock, die Tür zu Wohnung Nr. 2 wird offen sein. Benutze den Besen beim Loch in Wohnung Nr. 1, damit Susan die Statue an sich nimmt. Im Inventar wählst du diese dann aus, schüttelst sie und brichst sie auf, so erhältst du einen Schlüssel. Laufe jetzt in den zweiten Stock und benutze den Schlüssel, um Wohnung Nr. 3 zu öffnen (du solltest davor den Brief an Joe gelesen haben). Ganz rechts untersuchst du das Laptop und danach alles andere im Raum. Kehre zur Wohnungstür zurück und versuche, sie zu öffnen, du erhältst einen Türknauf. Gehe zurück zur Tür rechts, benutze den Türknauf und betritt das Zimmer. Nimm das Netzschlusskabel mit und verlasse den Raum wieder. Nach dem Gespräch läufst du nach links.

Im Raum mit den vier Türen untersuchst du alle und gehst dann durch diejenige, die zum nächsten Zimmer führt. Untersuche die Bücher im Regal rechts. Sprich dann mit Joe, es ist wieder egal, was du ihm sagst. Untersuche die Gegenstände in diesem Zimmer und gehe dann nach links in ein weiteres Zimmer. Sprich mit der Frau (brrr...). Zurück im Zimmer bei Joe gehst du erneut zum Bücherregal und untersuchst es, im "Misery"-Roman findest du einen Schraubenzieher. Benutze diesen im Zimmer mit der Frau ganz rechts und betätige die Hebel in folgender Reihenfolge: 2x rechts, 1x links, 2x rechts. Nimm Joes Angebot an. Verlasse dann seine Wohnung und laufe in den vierten Stock, weiter geht's in Wohnung Nr. 8. Vergiss nicht, den Brief an Pauline zu lesen.

Klopfe an und sprich mit Pauline. Gehe nach links und antworte, wie du möchtest. Suche dir eine Ausrede aus, dir die Hände zu waschen. Wenn es an der Tür klopft, laufe nach rechts und versuche, die Besucherin los zu werden. Gehe jetzt ganz nach links ins Schlafzimmer und nimm die Schere mit. Zurück im Wohnzimmer musst du erneut die Besucherin an der Tür loswerden. Gehe danach zum Stromzähler gegenüber, schalte diesen aus und benutze die Schere am Kabel. Folge den beiden Frauen zurück in die Wohnung und untersuche danach das Laptop im Schlafzimmer. Jetzt kannst du dir die Wohnung Nr. 7 genauer anschauen. Lass Mitzi das Schloss knacken, betritt die Wohnung und nimm dir die Hockey-Maske. Verlasse nun sofort die Wohnung und begib dich erneut in den Keller. Benutze dort den Schraubenzieher, um die Farbdose zu öffnen und die rote Farbe zu erhalten. Nimm das weiße Kleid links und stecke es in die Kohlenrutsche, damit es schwarz wird. Das Kleid kannst du jetzt zurück hängen und es mit der Schere bearbeiten. Wähle selbst, wie du die Geschichte erzählst.

Jetzt sollte Jesse (Wohnung Nr. 7) der Einzige sein, dessen Wohnung noch nicht durchgestrichen wurde (es ist eigentlich egal, in welcher Reihenfolge man dies erledigt; für die Errungenschaft muss man es jedoch genau so tun). Betritt seine Wohnung und gehe nach rechts, hier benutzt du das Verlängerungskabel und verlässt die Wohnung erneut. Laufe zu Wohnung Nr. 1 und stecke das Kabel in die Steckdose, dann geht es zurück in Wohnung Nr. 7. Untersuche seinen PC für die Errungenschaft "You're Welcome". Vor Susans Wohnung liest du die Notiz.

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Komplettlösung Kapitel 7 - Fütter Nicht Den Troll

von: RuddiLove / 29.01.2015 um 15:36

Endspurt! Laufe nach rechts und untersuche die Gegenstände, die im Raum verteilt sind. Ganz rechts geht es in die Küche zu einer bekannten Person, nach der Szene erhältst du eine Kiste. Du solltest jetzt auf jeden Fall speichern! Untersuche diese Kiste, sie enthält eine Gasmaske. Nun kannst du dich entscheiden.

a) Gib die Gasmaske Mitzi: "Sacrifice" (Secret Ending 5/7)

Laufe danach nach rechts und sprich mit der Queen. Du kannst dich jetzt entscheiden, ob du eine der Kerzen (welche, ist egal) auspustest oder es nicht tust (Secret Ending 6/7). Danach kannst du erneut speichern und läufst nach links. Du hast die Wahl:

- Lass Mitzi den Mann erschießen: "A Ruthless Killer"

- Überrede Mitzi, den Mann nicht zu erschießen: "I Care About You" (Secret Ending 7/7 und damit "A Flower That Bent Towards The Sun")

Herzlichen Glückwunsch, du hast The Cat Lady durchgespielt!

b) Behalte die Gasmaske für Susan: "Scared of Dying"

Laufe danach nach rechts und sprich mit der Queen. Du kannst dich jetzt entscheiden, ob du eine der Kerzen (welche, ist egal) auspustest oder es nicht tust. Speichere noch einmal ab und betritt den Raum links. Du hast die Wahl:

- Töte den Mann: "Revenge"

- Töte den Mann nicht.

Herzlichen Glückwunsch, du hast The Cat Lady durchgespielt!

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The Cat Lady spieletipps meint: The Cat Lady erzählt eine vielschichtige und erwachsene Geschichte. Die Rätsel fügen sich gut ein. Wer Abenteuerspiele mag, sollte sich The Cat Lady ansehen. Artikel lesen
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