Episode 3 - Barry: Strom für die Mine: Komplettlösung Resident Evil - Revelations 2

Episode 3 - Barry: Strom für die Mine

von: Spieletipps Team / 16.04.2015 um 17:53

Gleich habt ihr den Abschnitt hinter euch. Ihr müsst nurnoch über die Plattform laufen, über ein Abgrund springen und gerade aus die Leiter hochklettern. Nurnoch links durch die Tür und ihr seid wieder im Freien.

Lauft den Weg entlang, bis ihr mit dem Messer ein Schloss entfernen müsst. Jetzt bekommt ihr eine gute Übersicht davon, was euch gleich erwarten wird. Folgt links dem Weg weiter und überquert rechts die Schienen. Auf der rechten Seite gelangt ihr mit drei Leitern nach ganz unten.

Springt geradeaus in das Gebäude und lauft zur nächsten Tür. Dahinter erwartet euch jedoch eines der Kreaturen. Wenn ihr euch gut anstellt, könnt ihr ihn von hinten erstechen. Lauft weiter geradeaus und klettert die beiden Leitern hoch. Ihr befindet euch vor einem Fahrstuhl, den es gilt mit einem Ersatzgenerator mit Strom zu versorgen.

Macht euch also auf den Weg und geht rechts die Treppe runter. Springt die nächsten beiden kleinen Abgründe hinunter und ihr entdeckt eine Art Tentakel, der sich gerade eine Leiche schnappt und in ein Gebäude verschwindet. Bevor ihr dem folgt, müsst ihr zuerst das Gebäude ganz hinten rechts durchsuchen und einen gelben Generator anschmeißen, womit die Förderbänder anfangen zu arbeiten.

Jetzt könnt ihr dem Tentakel in das Gebäude folgen, doch anscheinend scheint dort niemand zu sein. Geht in den hinteren Teil des Raumes und ihr findet den kastenförmigen Ersatzgenerator, den ihr aufheben könnt. Tragt ihn zum Förderband gegenüber und lasst es nach draußen fahren.

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Episode 3 - Barry: Angriff des Tentakel-Monsters

von: Spieletipps Team / 16.04.2015 um 18:30

Versucht ihr nun das Gebäude zu verlassen, überrascht euch plötzlich das Tentakel-Monster mit seiner Anwesenheit. Was zu tun ist, um ihn zu verscheuchen, sollte einem direkt auffallen. Ihr braucht nur versuchen die große orange Blase in seinem Körper zu zerstören.

Als besonders hilfreich erweisen sich auch die Brandflaschen, da seine Gliedmaßen verbrennen und er euren Schüssen ausgesetzt ist. Achtet auch immer darauf, dass der Schrotthaufen im Raum stets zwischen euch bleibt, damit es euch nicht zu greifen bekommt.

Das Tentakel-Monster gibt sich fürs erste geschlagen und flüchtet aus dem Gebäude. Da der Ausgang blockiert ist, folgt ihr dem Vieh aus dem Fenster, indem ihr die einzelnen Kisten hochklettert und rausspringt. Hebt draußen den Generator auf und bringt ihn zum nächsten Förderband, der sich links von der Erhöhung befindet.

Ist der Generator angekommen tragt ihr ihn nach hinten und stellt ihn auf die dafür vorgesehende Vorrichtung. Dadurch versorgt ihr den Generator daneben zwar mit Strom, aber um es zu aktivieren, müsst ihr jedoch die zwei Hebel, die sich gegenüberstehen, relativ zeitgleich aktivieren.

Dafür krabbelt ihr mit Natalia durch die kleine Öffnung am Gitter und stellt euch direkt vor dem Hebel. Wechselt zu Barry und geht zum Hebel gegenüber. Aktiviert die Hebel direkt nacheinander und das Tor wird sich öffnen. Vergesst aber nicht, den Generator mitzunehmen.

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Episode 3 - Barry:Vergeltung des Tentakel-Monsters

von: Spieletipps Team / 16.04.2015 um 18:58

Nun befindet ihr euch im Bereich, wo die Mine in etwa begonnen habt. Gegenüber von euch befindet sich ein verschlossenes Gebäude, also nehmt einen alternativen Weg. Rechts vom Gebäude könnt ihr vor der höhergelene Ebene den Generator abstellen und ihn als Plattform nutzen, um nach oben zu klettern.

Geht ihn das Gebäude und schleicht euch unten hinter das Monster, um es abzustechen. Öffnet von innen die verschlossene Tür und holt den Generator mit rein, um ihn oben auf das Förderband zu legen.

Folgt dem Verlauf des Förderbandes und wartet auf den Generator, um ihn anschließend auf das nächste Förderband nebenan zu legen. Folgt auch diesem Verlauf und ihr befindet euch endlich mit dem Generator vor dem Fahrstuhl. Setzt ihn auf die Vorrichtung und aktiviert mit dem Hebel den Fahrstuhl. Darin liegt noch ein Monster, den ihr besiegen solltet.

Versucht ihr mit dem Fahrstuhl hochzufahren, bleibt er auf halben Wege stehen. Sucht nach einem anderen Weg und klettert über den Stahlgerüsten zur nächsten Treppe. Oben erledigt ihr noch zwei Kreaturen, die um den Container herumeiern.

Dort wo der Fahrstuhl eigentlich halten sollte, nehmt ihr den nächsten Generator an euch und schleppt ihn auf die gegenüberliegende Seite. Doch währenddessen werdet ihr ein weiteres Mal von dem Tentakel-Monster belästigt. Geht mit der gleichen Taktik wie in der letzten Begegnung an ihn ran und benutzt den Container, um euch von ihm fernzuhalten.

Aus dem Hintergrund kommen noch weitere Kreaturen angelaufen, auf denen ihr achten solltet. Habt ihr auch dieses Mal den Kampf gewonnen, ist das Tentakel-Monster endgültig besiegt. Setzt euren Plan nun fort und platziert den Generator auf die Vorrichtung neben der Maschine. Zieht an dem Hebel und öffnet somit das Tor.

Jetzt braucht ihr nurnoch dem Weg folgen und ihr stolpert in die Endsequenz der 3. Episode.

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Episode 4 - Claire: Aus der Turmspitze entkommen

von: Spieletipps Team / 16.04.2015 um 21:17

Ihr beginnt vor einem Aufzug, aus dem ihr gerade gestiegen seid. Lauft den forderen Weg entlang und geht durch die Tür in das Kontrollraum. Links von euch befindet sich ein Hebel, womit ihr Schleusen steuern könnt.

Je nach dem welche Schleuse ihr öffnet, wirkt sich das auf Barry's Abschnitt aus. Welches ihr öffnet, macht kaum ein Unterschied, da es sich nur auf einen kurzen Bereich von Barry bezieht und es immer zum gleichen Ende kommt.

Steigt nun die Treppe hoch und geht durch die nächste Tür. Ihr befindet euch in einem Wohnbereich. Vor der rechten Wand entdeckt ihr ein Aquarium, der ein Geheimnis verbergt. Zertrümmert dazu das Glas mit eurem Messer und schiebt es beiseite. Dahinter könnt ihr ein Hebel aktivieren, der euch den Weg öffnet.

Geht jetzt nurnoch den geöffneten Steg entlang und ihr befindet euch in einem Raum, wo ihr die Aufseherin begegnet. Das Treffen verläuft recht unerwartet und sie schießt sich nach ihrem Monolog eine Kugel in den Kopf.

Danach wird der Selbszerstörungsmechanismus von der Turmspitze eingeleitet, also raus hier! Geht durch die selbe Tür wieder raus und lauft den gleichen Weg wieder zurück zum Fahrstuhl. Nur Leider stürzt der Fahrstuhl bei eurer Ankunft in die Tiefe und deshalb müsst ihr links über das dicke Rohr laufen.

Begebt euch schnell zur nächsten Tür und betretet den nächsten Bereich. Links befindet sich eine Werkbank und rechts kommt ihr weiter, indem ihr die Vorhängeschlösser an dem Gitter wegmessert und anschließend links die Leiter runterklettert.

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Episode 4-Claire:Absturzgefahr auf der Turmspitze

von: Spieletipps Team / 16.04.2015 um 21:36

Unten ist höchste Vorsicht geboten, da sich hier die unsichtbaren Gegner befinden. Da ihr Natalias Gabe nicht dabei habt, könnt ihr sie auch wirklich nicht sehen. Zum Glück laufen die Monster auf sehr engen Stegen, also sind sie nur schwer zu verfehlen.

Lauft einfach den Weg entlang, bis sich das Bild stark verzerrt und schießt gerade aus. So sollten sie leicht zu beseitigen sein, ansonsten könnt ihr euch auch von einer Sprengflasche helfen lassen.

Lauft bis zur hinteren rechten Ecke und steigt mit der nächsten Leiter eine Etage nach unten. Hier gilt das gleiche Prinzip. Ihr auchtet auf die unsichtbaren Biester und lauft bis zur hinteren rechten Ecke und geht durch die Tür.

Ihr befindet euch nun im Freien und es herrscht Absturzgefahr, also lauft nicht mit zu schneller Geschwindigkeit auf die Klippen zu. Hier startet auch der Selbstzerstörungscountdown von 5 Minuten. Beeilt euch lieber ein bisschen, da es wirklich sehr knapp werden könnte.

Rechts von der Tür lasst ihr euch mehrfach fallen und balanciert vorne am Vorsprung vor der Turmwand entlang. Macht nun die ganze Zeit so weiter, bis ihr vor einem kaputten Gitter steht, wo zwei Kisten davor gestapelt sind. Holt euch gegenüber den Käfig und platziert sie vor dem Gitter. Klettert durch das große Loch und springt runter.

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