Bloodborne: Alfred (3/3)

Alfred (3/3)

von: Spieletipps Team / 03.05.2015 um 14:53

Jetzt befindet sich Alfred im Thronsaal von Cainhurst. Ihr müsst lediglich mit ihm reden und eine weitere Geste steht euch zur Verfügung.

Um die Questreihe abzuschließen müsst ihr die Stelle aufsuchen, wo ihr Alfred zum ersten Mal getroffen habt, nämlich im Kathedralenbezirk, im Gebäude mit der Grab-Öffnung. Ihr werdet Alfred nicht mehr finden, sondern seine Blutlache und eine Rune.

Damit ist diese Questreihe beendet.

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Djura (1/3)

von: Spieletipps Team / 03.05.2015 um 18:00

Djura ist ein sehr interessanter NPC. Mit ihm zu interagieren ist fast schon geheimnisvoll und versteckt. Er kann, muss aber nicht freundlich sein.

Da es nur einen Weg gibt, Djura freundlich zu stimmen, um mit ihm zu interagieren, wird hier nur eben dieser beschrieben. Ansonsten ist Djura stets feindlich und versucht euch umzubringen.

Bei eurer ersten Begegnung mit Djura wird er euch warnen, Alt-Yharnam zu verlassen, da ihr sonst gejagt werdet. Ihr könnt nichts dagegen tun, da Djura eigentlich ja feindlich ist. Um Djura freundlich zu stimmen, müsst ihr von hinten auf ihn zukommen, ohne dass er euch bemerkt. Das wird er bewundern und euch somit nicht angreifen.

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Djura (2/3)

von: Spieletipps Team / 03.05.2015 um 18:02

Um sich an Djura von hinten zu schleichen, müsst ihr das Gebiet Unsichtbares Dorf von Yahar'gul erreichen. Dies geht auf zwei Wege:

  1. Ihr besiegt die Bluthungrige Bestie in Alt-Yharnam. Ab jetzt spawnen sogenannte "Snatcher". Einen davon findet ihr im Kathedralenbezirk, auf dem Weg zu dem Optionalboss des Gebiets. Lasst euch von dem "Snatcher" töten und er entführt euch in das Dorf.
  2. Ihr besiegt Rom, die geistlose Spinne. Dadurch habt ihr den Zugang zu dem Unsichtbaren Dorf auf normalem Wege.

Wichtig ist: Ihr müsst den Boss Dunkelbestie Paarl bekämpfen. Dadurch könnt ihr eine Tür aufmachen, die einen Alternativeingang zu Alt-Yharnam bietet.

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Djura (3/3)

von: Spieletipps Team / 03.05.2015 um 18:03

Ihr wollt nun Alt-Yharnam durch diese Alternativtür betreten. Wichtig ist, dass nachdem ihr Dunkelbestie Paarl besiegt habt, Djuras "Stimmung" euch gegenüber zurückgesetzt wird. Er ist also noch nicht/nicht mehr feindlich.

Folgt dem Weg in Alt-Yharnam bis ihr eine Leiter findet (auf der linken Seite an einem Turm). Folgt dieser Leiter und ihr werdet Djura erreichen. Oben angekommen wird Djura überrascht sein, dass ihr an ihm vorbei gekommen seid, ohne dass er etwas davon merkt. Er wird euch etwas von den Bestien in Alt-Yharnam erzählen.

Bei der Frage, was ihr nun zu tun gedenkt, wählt ihr, dass ihr die Bestien verschonen werdet. Djura wird euch dankbar sein und ebenfalls belohnen.

Damit endet diese Questreihe.

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Gilbert (1/2)

von: Spieletipps Team / 18.05.2015 um 15:04

Gilbert ist der erste NPC, dem ihr beim freien Rundgang in Yharnam begegnet. Ihr findet ihn direkt an der Lampe im Zentrum von Yharnam, am linken Fenster

Zuerst wird euch Gilbert nur etwas von der Welt und der Jagd erzählen. Ebenfalls erwähnt wird die Kirche und der Jäger kann auch andere kleinere Tipps von Gilbert erhalten.


Ihr könnt von Gilbert jedoch auch eine sehr nützliche Waffe erhalten, die euch später gegen einige Gegner und Bosse sehr behilflich sein kann. Um dies zu tun, müsst ihr euren zweiten Boss erledigen - Pater Gascoigne.

Habt ihr dies getan, kehrt zurück zu Gilbert und sprecht ihn an. Er wird euch mit dem Flammenwerfer belohnen. Diese Waffe verbraucht normale Quecksilberkugeln, jedoch gar keine Ausdauer, was euch Attacken beim und nach Ausweichen ermöglicht.

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