Inazuma Eleven GO Flammenwall: Liste von Techniken mit Power 120+

Liste von Techniken mit Power 120+

von: Racaide / 01.05.2015 um 15:35

Technik Name Element Anspruch TP KG-Schaden Power
Abwehr Monstermondball Holz 60 36 20 120
Abwehr Ekto-Angler Holz 75 35 25 140
Abwehr Sonnenstrahler Feuer 75 35 25 140
Abwehr Eierkuchenfalle Feuer 75 35 35 130
Abwehr Glitzerrausch Holz 100 45 50 180
Abwehr Atlantisdamm Erde 90 40 40 160
Abwehr Phantomschritt neutral 100 45 45 180
Abwehr Dschungelschwung Holz 270 40 40 160
Abwehr Ptero-Ptornado Wind 100 45 50 180
Abwehr Sturmball Wind 90 40 40 160
Abwehr La Flamme Feuer 100 45 50 180
Abwehr Blütenzauber Erde 75 35 25 140
Abwehr Saugstauber Wind 75 35 35 130
Abwehr Energienetz Holz 75 35 35 130
Abwehr Magnet-Meteor Holz 60 31 20 120
Abwehr Mahlstrom Wind 120 31 20 120
Abwehr Felsenquetsche Feuer 90 40 40 160
Abwehr Okehazama-Klamm Erde 75 35 35 130
Hier fehlt noch: Akrobotik, Eislauf-Block, Magnet-Meteor, Mikrolux-Minen, Sonnenstrahler

16. Mai 2015 um 09:17 von Emil18

Monstermondball ist als Abwehrtechnik eingetragen. Bitte korrigieren!

10. Mai 2015 um 18:41 von inazuma_tim


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Technik Name Element Anspruch TP KG-Schaden Power
Dribbling Plasmagrätsche Feuer 75 40 25 140
Dribbling Monsterkneifer Feuer 120 31 20 120
Dribbling Systemabsturz neutral 90 45 40 160
Dribbling Orbit-Granate Feuer 60 36 20 120
Dribbling Himmelstanz Erde 75 40 30 140
Dribbling Orkantunnel Wind 100 50 50 180
Dribbling Königsklinge Erde 100 50 50 180
Dribbling Himmelsstunde Wind 90 45 40 160
Dribbling Pantheon-Crescendo Holz 90 40 40 160
Dribbling Vektorsprint neutral 225 40 35 130
Dribbling Kupferdrache Erde 75 40 35 130
Dribbling Trümmersturm Holz 100 50 50 180
Dribbling Akrobaten Twist Erde 60 36 20 120
Dribbling Sternenkreuzer Holz 75 40 35 130
Dribbling Tanz des Aeolus Wind 60 36 20 120
Dribbling Frostwelle Wind 75 40 35 130
Dribbling Feuersense Feuer 90 45 40 160
Dribbling X-Zirkel Feuer 150 40 35 130
Dribbling Harmoniebombe Holz 75 40 25 140
Dribbling Tetravolt Feuer 100 50 50 180
Dribbling Onyx-Woge Erde 90 45 40 160

Technik Name Element Anspruch TP TW-Schaden Power
Schuss Feuerspirale Feuer 60 50 15 120
Schuss Sonnenwind Feuer 75 55 25 140
Schuss Solaris Feuer 90 60 40 140
Schuss Donnerkeil-Inferno Luft 100 70 50 170
Schuss Werwolfzahn Feuer 100 70 40 185
Schuss Rex Maximus Erde 90 60 20 180
Schuss Kinder der Nacht Luft 200 70 40 185
Schuss Untergangsbote Erde 75 55 25 140
Schuss Egosplosion Erde 100 70 30 200
Schuss Feuertornado TC Feuer 300 70 30 200
Schuss Sturmbezwinger Wind 90 60 25 165
Schuss Sturm der Äonen Wind 300 70 30 200
Schuss Göttliche Weisheit Wind 75 55 25 140
Schuss ZZ-Dreieck Feuer 270 60 25 165
Schuss Antikosmos Holz 75 55 30 120
Schuss Eisfeuerlanze Holz 180 60 25 165
Schuss Schwarze Asche Holz 100 70 50 170
Schuss Zero-Magnum neutral 180 60 30 180
Schuss Chrysanthemenklinge Holz 90 60 35 150
Schuss Solaris-Trio Erde 270 60 40 140
Schuss Schattenakrobat Feuer 75 55 30 120
Schuss Feuertornado DD Feuer 180 60 20 180
Schuss Duo-Donnerkeil neutral 200 70 50 170
Schuss Mondtandem Erde 180 60 25 165
Schuss Nordlichter Wind 75 55 30 120
Schuss Irrlicht-Inferno Holz 60 50 10 130
Schuss Extrofusion neutral 60 50 10 130
Schuss Amors Pfeil Feuer 60 50 10 130
Schuss Hurrikan-Hammer Wind 90 60 35 150
Schuss Dämonenpfeile neutral 75 55 15 160
Schuss Nacht ohne Morgen Feuer 150 55 15 160
Schuss Gamma Strike Holz 75 55 15 160
Schuss Blitzausbruch Wind 225 55 15 160
Schuss Dimensionsbresche Holz 90 60 35 150
Schuss Kaiserpinguin III Holz 270 60 20 180
Schuss Onyx-Schwinge Feuer 100 70 50 170
Schuss Katana-Kick Erde 75 55 15 160
Schuss Drachendrift Wind 90 60 40 140
Schuss Vanitas-Blitz Holz 90 60 40 140
Hier fehlt noch: Chaoskomet, Dämonenpfeile, Doppelhelix, Drachendrift, Hexa-Hammer, Omega-Prisma, Rosenurteil, Todesdreieck Giga, Zahnwerk-Zerstörer, Zweisonnenhagel.
Ach ja ich hab noch einen Fehler entdeckt und zwar steht da Donnerkeil-Inferno, es heißt Donnerknall-Inferno ^^

16. Mai 2015 um 09:28 von Emil18

Vielen dank

Super Tipps : )

15. Mai 2015 um 14:10 von BetaBoy


Technik Name Element Anspruch TP TW-Schaden Power
Torhüter Himmelshand X Feuer 100 55 0 180
Torhüter Unendliche Hand Holz 75 45 -10 140
Torhüter Lied der drei Reiche Erde 75 45 -10 140
Torhüter Gaias Hände Erde 60 40 -10 120
Torhüter Inferno-Hand Feuer 90 50 0 160
Torhüter Schattenklaue Holz 75 45 -20 130
Torhüter Schwarzbogen Wind 90 50 0 160
Torhüter Eiskristallschild Wind 60 40 -10 120
Torhüter Schwerkraft-Stopp Holz 90 50 0 160
Torhüter Lederschredder Feuer 75 45 -20 130
Torhüter Schwarze Säge Feuer 60 40 -10 120
Torhüter Penta-Stern Wind 75 45 -20 130
Torhüter Armillarblock Holz 60 40 -10 120
Torhüter Stratolaser Feuer 75 45 -10 140
Alles schön und gut, aber noch nicht vollständig. Hier ein paar die du nicht bei Torwarttechniken genannt hast: Doppelte Himmelshand, Himmelshand V, Negation,Orthon-Sichel, Pinguinhand, Polreflektor, Viperbiss, weißes Loch(Wind, 100, 55, 0, 180)

16. Mai 2015 um 09:10 von Emil18



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