Finde Junior- Kasino: Komplettlösung Witcher 3

Finde Junior- Kasino

von: Spieletipps Team / 05.06.2015 um 03:40

Wir können in das Kasino auf drei verschieden Wege eindringen:

  • zahlen 200 Münzen Eintritt
  • Täuschen die Wachen
  • oder metzteln die Wachen und sämtliches Personal darin nieder

Im Obergeschoss finden wir Rico Meiersdorf, der uns interssant Info preisgibt. Dijkstra findet die Info grandios und schickt uns zu Vernon Roche.

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Hurensohns Unterkunft

von: Spieletipps Team / 22.06.2015 um 00:52

Wir müssen Vernon Roche treffen. Sein Lager befindet sich außerhalb von Oxenfurt. Zugang erhalten wir wenn wir uns gegen Hortensio einen Faustkampf leisten oder ihn dank Täuschungsstufe 2 täuschen. Nach dem Gespräch mit Vernon sollen wir ihn beim Eingang zu Oxenfurt treffen, wo er in einem Schachklub den Kontaktmann treffen.

Im Schachklub treffen wir König Radovid, der uns den Ort offenbart, wo sich Hurensohn befindet. Wir erreichen das Anwesen. Hier gibt es 2 Möglichkeiten um in das Anwesen zu gelangen:

  • Wir bestehen bei den Wachen drauf Hurensohn zu sprechen. Daraufhin müssen wir sie töten und nehmen den Schlüssel ab. Bis zur Haus müssen wir uns jedoch durchkämpfen
  • Wir geben an, wegen den Mädchen da zu sein. Dafür gehen wir durch den markierten Geheimgang in einem Nebenhaus. Über die Kanalisation gelangen wir in Hurensohns Haus. Dort müssen wir auf jeden Fall kämpfen und stellen Hurensohn, der uns dann erzählt was Geschehen ist.

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Ciris Geschichte: Besuch bei Junior

von: Spieletipps Team / 22.06.2015 um 00:54

Wir klettern aufs Dach und springen dann auf den markierten Balkon und betreten das Haus. Daraufhin müssen wir gegen Hurensohn kämpfen, können jedoch aufgrund von Ciris Fähigkeiten schnell ausweichen. Solltet ihr wenig Lebenspunkte haben, könnt ihr eine längere Zeit allen Angriffen ausweichen und dadurch Leben regenerieren. Haben wir ihn besiegt müssen wir uns wieder ins Erdgeschoss durchkämpfen.

Währenddessen können wir als Geralt entscheiden ob wir Hurensohn töten oder nicht. Dies hat einen Einfluss auf Folgequests im dritten Akt.

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Mit einem Stück zum Erfolg

von: Spieletipps Team / 22.06.2015 um 00:56

Wir berichten Priscilla über die Ereignisse und dass wir den Doppler Dudu finden müssen. Da Dudu ein Theaterfreund ist, plant Priscilla ein Stück zu schreiben um ihn anzulocken. Nach einem Nickerchen ist sie fertig und müssen das Manuskript zu Irina Renarde bringen. Wir finden den Ort dank der Markierung. Um einzutreten müssen wir 50 Münzen bezahlen. Irina erkennt uns sogleich. Sie beauftragt uns Ordner und die Jongleure der Lunden anzuheuern:

  • Ordner: Wir gehen zu den Docks und müssen in einem Faustkampf zwei Männer besiegen. Idealerweise versuchen wir immer gegen einen zu kämpfen, sodass der zweite nie in Schlagnähe kommt. Haben wir den Kampf geschafft, haben wir erfolgreich Ordner angeheuert.
  • Jongleure: Die Jongleure werden von einem Schlägertrupp terrorisiert und dadurch möchten sie nicht aus das Haus und -lehen ab. Als Samariter wollen wir helfen: Außen können wir dann entschieden, ob wir die Gelegenheit durch Geld, Täuschung oder durch unser Schwert klären. Anschließend sagen wir den Jongleuren Bescheid, dass alles geregelt ist und sie beginnen mit dem Verkünden des Stücks.

Vor Beginn des Stücks können wir noch die Schauspieler auswählen, jedoch dies sowohl auch unsere Antworten führen zum gleichen Ziel. Dudu offenbart sich uns und wir erzählen ihm unseren Plan.

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Ein Poet in Nöten

von: Spieletipps Team / 22.06.2015 um 00:57

Nachdem Dudu, in Gestalt vom toten Menge den Befehl gegeben hat, Rittersporn zu verlegen, bereiten wir den Überfall auf den Transport vor. Wir treffen uns mit Zoltan hinter dem Hügel. Priscilla stoßt anschließend noch zu uns. Um die Zeit zu vertreiben können wir ein Ründchen Gwint spielen.

Der Hinterhalt und der Überfall laufen wie nach Plan, doch während des Kampfes wird Rittersporn entführt. Haben wir alle Gegner erledigt, folgen wir dank unseren Hexersinnen der Spur. Des öfteren können wir Bürger um Auskunft fragen. Wir gelangen an ein Häuschen, wo Rittersporn gefangen gehalten wird. Von den Besitzern erhalten wir Zugang zum Geheimeingang in den Keller. Im Haus angelangt töten wir nach einem kurzen Kampf den Entführer. Kurzer Hand befreien wir Rittersporn, der sogleich anfängt zu labern.

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