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  5. Witcher 3: Wildes Herz

Witcher 3: Wildes Herz


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Übersicht aller Nebenquests in allen Regionen
  2. 2.Auf dem Sterbebett
  3. 3.Kostbare Fracht
  4. 4.Durchgeknallter Brandstifter
  5. 5.Im Kampf gefallen
  6. 6.Witcher 3: Eine blitzblanke Pfanne
  7. 7.Eine blitzblanke Pfanne
  8. 8.Falsche Papiere
  9. 9.Gefahrgut
  10. 10.Die Wahrheit steht in den Sternen
  11. 11.Rennen: Krähenfels
  12. 12.Witcher 3: Ciris Zimmer
  13. 13.Ciris Zimmer
  14. 14.Scheiterhaufen statt Begräbnis
  15. 15.Der Flüsterhügel
  16. 16.Ein Hundeleben
  17. 17.Der Fall des Hauses Rücker
  18. 18.Witcher 3: Magische Lampe
  19. 19.Magische Lampe
  20. 20.Eine Einladung von Keira Metz
  21. 21.Ein Turm voller Ratten
  22. 22.Ein Gefallen unter Freunden
  23. 23.Förderung der Bildung
  24. 24.Witcher 3: Wildes Herz
  25. 25.Wildes Herz
  26. 26.Ein gieriger Gott
  27. 27.Das Ahnenfest
  28. 28.Markabere Ernte
  29. 29.Die letzte Ölung
  30. 30.Witcher 3: Rückkehr in den Buckelsumpf
  31. 31.Rückkehr in den Buckelsumpf
  32. 32.Von Milch und Finsternis
  33. 33.Verteidiger des Glaubens
  34. 34.Feuertod
  35. 35.Ein Möchtegern-Hexer
  36. 36.Witcher 3: Das grausame Fallen der Liebe
  37. 37.Das grausame Fallen der Liebe
  38. 38.Fliegende Fäuste: Velen
  39. 39.Blutsbande
  40. 40.Freiwilliger
  41. 41.Meisterlicher Rüstungsschmied
  42. 42.Witcher 3: Das große Erasmus-Vegelbud Gedächtnisrennen
  43. 43.Das große Erasmus-Vegelbud Gedächtnisrennen
  44. 44.Ein alter Freund
  45. 45.Das Dilemma mit den Zwergendokumenten
  46. 46.Holla, willst du meine Ware sehen?
  47. 47.Das Spukhaus
  48. 48.Witcher 3: Novigrader Gastfreundschaft
  49. 49.Novigrader Gastfreundschaft
  50. 50.Die Banden von Novigrad
  51. 51.Ehre unter Dieben
  52. 52.Eine Scheune voll Ärger
  53. 53.Novigrad, die gesperrte Stadt
  54. 54.Witcher 3: Novigrad, die gesperrte Stadt (2)
  55. 55.Novigrad, die gesperrte Stadt (2)
  56. 56.Auf der Fährte (1/2)
  57. 57.Auf der Fährte (2/2)
  58. 58.Fechtunterricht
  59. 59.Auge um Auge
  60. 60.Witcher 3: Die meistgesuchte Frau Redaniens
  61. 61.Die meistgesuchte Frau Redaniens
  62. 62.Eine lebenswichtige Angelegenheit (1/3)
  63. 63.Eine lebenswichtige Angelegenheit (2/3)
  64. 64.Eine lebenswichtige Angelegenheit (3/3)
  65. 65.Ein gefährliches Spiel (1/2)
  66. 66.Witcher 3: Ein gefährliches Spiel (2/2)
  67. 67.Ein gefährliches Spiel (2/2)
  68. 68.Eine durchgegangene Stute
  69. 69.Ein Lagerhaus voller Sorgen
  70. 70.Eine schwarze Perle
  71. 71.Ein begabter Foliant
  72. 72.Witcher 3: Jetzt oder nie
  73. 73.Jetzt oder nie
  74. 74.Ein tödlicher Plan
  75. 75.Jetzt aber raus
  76. 76.Kabarett
  77. 77.Kleinrot
  78. 78.Witcher 3: Fleischliche Sünden (1/2)
  79. 79.Fleischliche Sünden (1/2)
  80. 80.Fleischliche Sünden (2/2)
  81. 81.Krähenfest
  82. 82.Fliegende Fäuste: Novigrad
  83. 83.Von Schwertern und Knödeln (1/2)
  84. 84.Witcher 3: Von Schwertern und Knödeln (2/2)
  85. 85.Von Schwertern und Knödeln (2/2)
  86. 86.Hohe Einsätze
  87. 87.Heldenrennen: Kaer Trolde
  88. 88.Heldenrennen: Fayrlund
  89. 89.Heldenrennen: Fyresdal
  90. 90.Witcher 3: Heldenrennen: Zu Ehren der Göttin!
  91. 91.Heldenrennen: Zu Ehren der Göttin!
  92. 92.Tapfere Toren sterben jung
  93. 93.Nidstang
  94. 94.Vertrauenswürdig
  95. 95.Ein wertvolles Horn
  96. 96.Witcher 3: Fliegende Fäuste: Meister der Meister
  97. 97.Fliegende Fäuste: Meister der Meister
  98. 98.Fremder in einem seltsamen Land
  99. 99.Die Höhle der Träume
  100. 100.Meister der Arena
  101. 101.Im Wolfspelz
  102. 102.Witcher 3: Die Familienklinge
  103. 103.Die Familienklinge
  104. 104.Der letzte Wunsch
  105. 105.Der Preis der Ehre
  106. 106.Für Ruhm und Ehre
  107. 107.Bewaffneter Raubüberfall
  108. 108.Witcher 3: Der Weg der Krieger
  109. 109.Der Weg der Krieger
  110. 110.Liebling der Götter
  111. 111.Der Herr von Undvik
  112. 112.Die List des Königs
  113. 113.Das Herz des Waldes (1/2)
  114. 114.Witcher 3: Das Herz des Waldes (2/2)
  115. 115.Das Herz des Waldes (2/2)
  116. 116.Verlassene Sägemühle
  117. 117.Praktikant in fortgeschrittener Alchemie
  118. 118.Schocktherapie
  119. 119.Die traurige Geschichte der Großbart-Brüder
  120. 120.Witcher 3: Fliegende Fäuste: Skellige
  121. 121.Fliegende Fäuste: Skellige
  122. 122.Der Turm aus dem Nirgendwo

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The Witcher 3: Wild Hunt
Facts 
The Witcher 3: Wild Hunt

Wildes Herz

Start: Am Anschlagbrett beim Schnellreisepunkt Maulbeertal.

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Empfohlene Stufe: 7

Aufgabe: Ein Jäger namens Niellen sucht seine Frau. Sie ist vor einigen Tagen im nahen Wald verschwunden. Sprecht mit Niellen. Holt alle sinnvollen Informationen aus ihm heraus, bis seine Schwägerin auftaucht. Die Nachbarin Glenna weiß leider nichts. Aber die Kinder des Schmiedes sind hilfreich: Einer der Jungs hat sie Nachts gesehen, wie sie mit einer anderen Frau in den Wald gegangen ist. Nanu?

Begebt Euch also in den Wald. Am angegebenen Ort findet Ihr einige Wölfe. Tötet sie. Plötzlich taucht die Schwägerin von Niellen auf. Sie bittet euch, die Untersuchungen aufzugeben, sie zahle auch das Doppelte. Verdächtig. Aber wenn Euch das egal ist nehmt das Geld.

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Falls nicht, lehnt ab. Untersucht den Kadaver, über den sich die Wölfe hermachen wollten. Am Baum direkt dahinter liegt offensichtlich die zerfetzte Hanna. Rechts davon am Findling finden sich Wolfsklauen. Mittig im rechten Bereich des Suchkreises findet Ihr ein Fellbüschel und eine Geruchsspur. Folgt Ihr bis zur einer Hütte.

Dort ist allerdings niemand. Nur ein Brief, aus dem hervorgeht, dass Niellen der Werwolf ist. Geht hinter die Hütte, zerschmettert die Tür mit Aard und betretet die Wolfshöhle. Mitten in der Nacht wird der Werwolf dort auftauchen und sich von Euch eine Tracht Prügel abholen. Habt Ihr ihn genug verwundet, taucht wieder die Schwägerin auf und bittet Euch, Niellen leben zu lassen.

Sie war diejenige, die Hanna dem Wolf zum Fraß vorgeworfen hat. Niellen gerät darüber so in Wut, dass er sie töten möchte. Ihr könnt es zulassen oder das verhindern. Die Wahl liegt bei Euch ... in jedem Fall wird der Werwolf nicht überleben. Von seiner Leiche könnt ihr euch einen Schlüssel holen und seine Hütte nach einer verschlossenen Truhe durchsuchen.

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Belohnung:

  • 45 ERF

Ein gieriger Gott

Start: Bei den Bauern in der Ruine südlich des Wegpunktes „Wastrel-Anwesen“.

Empfohlene Stufe: 7

Aufgabe: Sprecht am Altar zum „Allgott“. Der ist nicht sonderlich begeistert, dass er sich in Zukunft zurückhalten muss. Also gut, dann vielleicht ein Gespräch von Angesicht zu Angesicht? Schaut mit Euren Hexersinnen links von der Statue um - Weinflaschen, deren Fusel zum Himmel stinkt. Folgt der Geruchsspur bis zu den Trümmern neben der Ruine - eine Illusion! Habt Ihr bereits das Auge von Nehaleni von Keira erhalten, könnt Ihr sie auflösen und in den Keller steigen.

Der „Allgott“ ist nichts weiter als ein dicker Silvan, der sich hier eine nette Existenz aufgebaut hat. Allerdings ist er im Gespräch schnell davon „überzeugt“, sich doch etwas zurückzuhalten, wenn Ihr drastisch genug auf Euer Schwert hinweist.

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Teilt den Bauern dies mit. Wenn Ihr gemein seid, könnt Ihr auch noch die Bauern auf die Gruft hinweisen. Kommt Ihr dann später zurück, werdet Ihr nur noch Ihre Leichen finden.

Belohnung:

  • 50 ERF

  • 50 Kronen

Das Ahnenfest

Start: Bei der Burg Krähenfels, sobald Geralt den Fehlgeborenen in einen Tölpelbold verwandelt hat (während der Hauptquest „Familienangelegenheiten“).

Empfohlene Stufe: 7

Aufgabe: Der Waideler wird an der Burg auf Euch warten und Euch um Hilfe bitten, ihm bei einem Ritual zu assistieren. Begebt Euch also zur Reuseninsel und wartet dort am Steinkreis bis Mitternacht.

Wenn das Ritual beginnt, bekämpft die Ertrunkenen und die Wasserweiber, die Euch angreifen. Habt Ihr das hinter euch gebracht, wird ein Geist auftauchen, der den Waideler „Vatermörder“ nennt. Zu allem Überfluss tauchen auch noch Soldaten des Ewigen Feuers auf, die den Geist verscheuchen. Diese wollen das Ritual beenden und alle verhaften, wogegen Ihr natürlich etwas habt. Tötet also auch die Soldaten.

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Durch das Blutvergießen wird das Ritual jedoch empfindlich gestört und es tauchen Erscheinungen auf. Auch diese werdet Ihr wohl umnieten müssen. Ist das alles vorbei, werdet ihr den Waideler auf den Geist ansprechen. Es ist tatsächlich sein Vater und der Waideler hat ihn umgebracht.

Um den Geist zu zerstören, müsst Ihr seine Leiche verbrennen. Folgt also mit dem Boot dem Questmarker in die Sümpfe. Ambros liegt ungefähr in der Mitte der Markierung. Ein Igni-Zeichen und seine Leiche brennt. Also zurück zum Waideler und Bericht erstatten.

Belohnung:

  • 50 ERF

  • 50 Kronen

Markabere Ernte

Die markabere Ernte ist bereit. (Bildquelle: Screenshot spieletipps)
Die markabere Ernte ist bereit. (Bildquelle: Screenshot spieletipps)

Start: Bei Aban Hart südlich der Brücke nach Nowigrad (auch infolge der Quest „Falsche Papiere“).

Empfohlene Stufe: 9

Aufgabe: Helft den Männern ihre Arbeit zu verrichten, indem ihr die auftauchenden Monster besiegt. Diese Quest hängt mit der Quest „Falsche Papiere“ zusammen.

Belohnung:

  • 50 ERF

  • 50 Kronen (20 Kronen, wenn Aban nicht überlebt)

Die letzte Ölung

Start: Bei einer alten Frau neben einer Brücke nördlich von Schwarzzweig.

Empfohlene Stufe: 9

Aufgabe: Die alte Frau bittet euch, einen Ring auf das Grab ihres Ehemanns zu legen. Sucht das Grab nördlich von Schwarzzweig auf und macht dies. Kehrt nun nach Schwarzzweig zurück und redet mit Lessy, der Enkelin. Es stellt sich raus, dass die alte Frau ein Geist war. Zu eurem Glück zeigt sich die Enkelin dankbar.

Belohnung:

  • 25 ERF

  • 20 Kronen

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