Witcher 3: Wie man Hexer wird - Der Einsteigerguide

Der Einsteigerguide

von: Tzimmer / 03.06.2015 um 14:55

Herzlich Willkommen im Einsteigerguide zu The Witcher 3 - Wild Hunt. Hier werden wir Euch die Basics näherbringen, um eine erfolgreiche Hexerkarriere zu starten.

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Erfahrungspunkte

von: Tzimmer / 03.06.2015 um 15:06

Erfahrungspunkte sind wie in jedem Rollenspiel Euer A und O. Am schnellsten erlangt Ihr Erfahrungspunkte durch das Erfüllen von Quests. Zwar bekommt Ihr auch durch das simple Erschlagen von Monstern und Banditen Erfahrung, aber das ist nicht sonderlich effektiv. Momentan (Stand Patch 1.04) gibt es leider einen kleinen Bug, der Euch für absolvierte Quests, deren Stufenempfehlung 6 Stufen unter Eurer steht keine Erfahrungspunkte gutschreibt. Verschiebt diese Quests also lieber auf später, wenn der Fehler behoben ist.

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Und wo bekomme ich Quests?

von: Tzimmer / 03.06.2015 um 15:24

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Am einfachsten bekommt Ihr Quests, indem Ihr auf die Weltkarte schaut und Ausschau nach den Anschlagbrettern haltet (ein gelber Zettel mit einem Ausrufezeichen daneben) oder nach einzelnen Quests (gelbe Ausrufezeichen). Zusätzlich zu Quests werden Euch Fragezeichen auf die Karte gesetzt - diese Markieren interessante Orte, bei denen sich ein vorbeischauen durchaus lohnt.

Fast jede Quest hat eine empfohlene Stufe, an die Ihr Euch aber nicht immer zwingend halten müsst. Ihr könnt, sofern Ihr erfahrener Witcher-Spieler seid ruhig auch etwas höherstufige Quests angehen. Die Belohnung ist es meistens wert.

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Questarten

von: Tzimmer / 03.06.2015 um 15:29

Hauptquest: Diese Quests bringen die Story voran. Manchmal kann es vorkommen, dass weites voranschreiten in der Story gewisse Nebenquests scheitern lässt.

Nebenquests: Nebenaufgaben, die die Welt lebendiger machen, aber nichts mit Geralts Suche nach Ciri zu tun haben

Hexeraufträge: Aufträge, bei denen Ihr für das Töten von Monstern Geld bekommt

Schatzsuchen: Suchaufträge, bei denen Ihr mit Schätzen und Ausrüstung belohnt werdet.

Neben den Quests gibt es auch die Fragezeichenmarker auf der Karte. Diese sind eine Art Miniquest: Vor Ort gibt es etwas zu erledigen. Folgende Miniquests gibt es:

Orte der Macht: Orte der Macht sind Steinmonumente, die eins Eurer Zeichen verstärken. Das ist nicht weiter der Rede wert, aber beim ersten aktivieren eines Orts der Macht bekommt Ihr einen Fähigkeitenpunkt geschenkt - fast wie ein kostenloser Levelup. Das solltet Ihr Euch nicht entgehen lassen.

versteckte/bewachte Schätze: Hier müsst Ihr einen (kleinen) Schatz suchen bzw Euch den Weg freikämpfen.

Verlassene Stätte: Diese Stätten sind ehemalige Siedlungen, die von Monstern oder Banditen überrant wurden. Tötet Ihr hieralle Feinde kehren die Bewohner zurück, darunter oft Schmiede, Händler oder Kräuterkundige.

Monsternester: Diese Monsternester solltet Ihr mit bestimmten Bomben (Samum, Kartätsche o.ä.) zerstören, sonst spawnen hier immer wieder frische Monster. Aus zerstörten Monsternestern bekommt Ihr Materialien für Alchemie und Schmiedekunst.

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Wie soll ich skillen?

von: Tzimmer / 03.06.2015 um 16:10

Dies ist natürlich Euren Vorlieben überlassen.

Nützlich sind Kampfskills (konzentriert Euch aber auf wenige Skills, die Ihr oft benutzt. Nutzt Ihr den starken Angriff oft solltet Ihr den verbessern), Zeichen die Ihr häufig benutzt (Igni hat sich als effektives Kampfzeichen erwiesen, Quen ist ein kostenloser Schutzschild) sowie die Allgemeinen Fähigkeit Überlebensinstinkt (+500 HP).

Aber Achtung: Lernt nicht mehr Fähigkeiten, als Ihr gleichzeitig einsetzen könnt. Gerade zu Beginn habt Ihr wenig Plätze im Charaktermenü für aktive Fähigkeiten.

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Weiter mit: Witcher 3 - Wie man Hexer wird - Der Einsteigerguide: Nicht nur ein nettes Extra: Alchemie / Kampftipps


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