Witcher 3: Fundorte: Orte der Macht

Einleitung / Inhaltsverzeichnis

von: Spieletipps Team / 17.06.2015 um 15:34

Im Laufe des Spiels The Witcher 3 - Wild Hunt trifft ihr auf einige magisch wirkende Säulen. Es handelt sich dabei um einen "Ort der Macht". Je nachdem welchem Hexerzeichen er zugeordnet ist, erhöht sich eure Zeichenintensität für eine halbe Stunde und beschenkt euch sogar mit einem Fertigkeitspunkt. Deswegen ist das Nutzen von einem Ort der Macht umso wichtiger, denn je mehr ihr davon findet und aktiviert, desto mehr Fertigkeitspunkte könnt ihr am Ende verteilen.

Weißgarten:

  1. Quen-Zeichen (1/2)
  2. Quen-Zeichen (2/2)
  3. Yrden-Zeichen
  4. Igni-Zeichen
  5. Axii-Zeichen
  6. Aard-Zeichen

Velen:

  1. Yrden-Zeichen (1/2)
  2. Yrden-Zeichen (2/2)
  3. Quen-Zeichen
  4. Igni-Zeichen (1/2)
  5. Igni-Zeichen (2/2)
  6. Axii-Zeichen
  7. Aard-Zeichen

Skellige:

  1. Igni-Zeichen (1/2)
  2. Igni-Zeichen (2/2)
  3. Yrden-Zeichen (1/2)
  4. Yrden-Zeichen (2/2)
  5. Axii-Zeichen (1/2)
  6. Axii-Zeichen (2/2)
  7. Aard-Zeichen
  8. Quen-Zeichen

Kaer Morhen:

  1. Ort der Macht

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Weißgarten - Quen-Zeichen (1/2)

von: Spieletipps Team / 16.06.2015 um 22:21

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Diesen Ort der Macht findet ihr etwas nordöstlich des Reisepunktes "Kicherbrücke".

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Weißgarten - Quen-Zeichen (2/2)

von: Spieletipps Team / 16.06.2015 um 22:23

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Der Ort der Macht befindet sich südwestlich des Verlassenen Dorfes in Weißgarten.

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Weißgarten - Yrden-Zeichen

von: Spieletipps Team / 16.06.2015 um 22:25

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Ihr finden den Ort der Macht östlich des verlassenen Dorfes.

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Weißgarten - Igni-Zeichen

von: Spieletipps Team / 16.06.2015 um 22:27

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Der Ort der Macht befindet sich auf dem Friedhof von Weißgarten, nördlich der Straße entlang des Reisepunktes "Mühle".

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Witcher 3

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