Magic Duels - Origins: Fähigkeit - Trampelschaden (Trample)

Fähigkeit - Trampelschaden (Trample)

von: Spieletipps Team / 04.08.2015 um 11:44

Ansicht vergrössern!Magic The Gathering - Garruks Begleiter

Trampelschaden ist eine statische Fähigkeit. Sie wird auf den Karten als "Verursacht Trampelschaden" beschrieben. Zudem modifiziert dieser Effekt die Regeln für das Zuweisen von Kampfschaden.

Beispiel: Die Karte "Garruks Begleiter" (3/2) befindet sich unter eurer Kontrolle im Spiel und ihr deklariert einen Angriff - euer Gegner blockt mit einem (1/1)-Goblinspielstein. Ohne Trampelschaden (engl. Trample), würdet ihr den Spielstein lediglich zerstören. Mit der Fähigkeit fügt eure Kreatur dem Goblin einen Schadenspunkt zu, während ihr die übrigen zwei entweder auf weitere Blocker, Planeswalker oder den Spieler selber verteilen könnt.

Das bedeutet: Zuerst wird der blockenden Kreatur tödlicher Kampfschaden zugewiesen, damit sie auf den Friedhof geschickt wird. Jeglicher restlicher Schaden, wird vom Beherrscher der angreifenden Kreatur verteilt.

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Fähigkeit - Unzerstörbar (Indestructible)

von: Spieletipps Team / 04.08.2015 um 14:02

Ansicht vergrössern!Magic The Gathering - Mogis, Gott des Gemetzels

Unzerstörbar ist eine statische Fähigkeit.

Eine bleibende Karte, die den Effekt Unzerstörbar (engl. Indestructible) besitzt, kann nicht von Effekten anderer Karten zerstört werden. Jeglicher Schaden einer Quelle wird annulliert - dazu zählt auch Kampfschaden.

Wie wird man unzerstörbare Kreaturen los?

Da die Kreatur nicht durch Effekte mit "zerstöre X" oder mithilfe von Kampfschaden vernichtet werden kann, müsst ihr andere Methoden anwenden:

  • entferne die Karte aus dem Spiel oder schicke sie ins Exil
  • gebe sie zurück auf die Hand ihres Besitzers zurück
  • übernehme die Kontrolle über die Kreatur
  • lege (-X/-X)-Marken auf die Karte
  • spiele Karten, mit denen euer Gegner die Kreatur opfern muss
  • haltet die Karte ständig getappt
  • neutralisiert sie, wenn euer Gegner die Karte ausspielt

Tipp: Lest euch die Effekte eurer Karten genau durch und achtet auf die Wortwahl. Neutralisieren ist nicht gleich zerstören!

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Fähigkeit - Wachsamkeit (Vigilance)

von: Spieletipps Team / 04.08.2015 um 12:12

Ansicht vergrössern!Magic The Gathering - Bull Sentinel

Wachsamkeit ist eine statische Fähigkeit. Zudem modifiziert sie die Regel für das Deklarieren von Angriffen.

Besitzt eine Kreatur den Effekt Wachsamkeit (engl. Vigilance), wird sie bei einem Angriff nicht getappt. Sie kann also später feindliche Kreaturen blocken, obwohl sie im vorigen Zug angegriffen hat.

Einige Karten von älteren Editionen haben den Effekt: "Diese Kreatur wird beim Angreifen nicht getappt." Dies ist mit der Fähigkeit (Wachsamkeit) gleichzusetzen.

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Magic Duels - Origins

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