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  5. FF 14 - Heavensward: 26. Marcechamps Plan

FF 14 - Heavensward: 26. Marcechamps Plan


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.1. Ein großer Reinfall
  2. 2.2. Dufte Pilze
  3. 3.3. Das Jagddebüt
  4. 4.4. Nichts für Zartbesaitete
  5. 5.5. Das Sakrileg
  6. 6.FF 14 - Heavensward: 6. Lass Blumen sprechen
  7. 7.6. Lass Blumen sprechen
  8. 8.7. Steter Tropfen höhlt den Stein
  9. 9.8. Keine Nachrichten sind schlechte Nachrichten
  10. 10.9. Leichte Beute
  11. 11.10. Kweh! Kweh!
  12. 12.FF 14 - Heavensward: 11. Hässliche Blutsauger
  13. 13.11. Hässliche Blutsauger
  14. 14.12. Aufrüstung
  15. 15.13. Nestbau
  16. 16.14. Frisch und fruchtig
  17. 17.15. Eier mit Schleim
  18. 18.FF 14 - Heavensward: 16. Knorrige Kreaturen
  19. 19.16. Knorrige Kreaturen
  20. 20.17. Fleisch ist unser Gemüse
  21. 21.18. Stinkekraut
  22. 22.19. Auf die sanfte Tour
  23. 23.20. Schleimige Gefahr
  24. 24.FF 14 - Heavensward: 21. Hungriger Drache
  25. 25.21. Hungriger Drache
  26. 26.22. Ein Bogen ist Geflogen
  27. 27.23. Die Bären sind los
  28. 28.24. Drache oder nicht Drache
  29. 29.25. Der Retter der Chocobos
  30. 30.FF 14 - Heavensward: 26. Marcechamps Plan
  31. 31.26. Marcechamps Plan
  32. 32.27. Nachwuchs für die Unverbundenen
  33. 33.28. Lektion für Drachenjunge
  34. 34.29. Drachenduell
  35. 35.30. Ausgeräuchert
  36. 36.FF 14 - Heavensward: 31. Versteckspiel
  37. 37.31. Versteckspiel
  38. 38.32. Jagdhelfer
  39. 39.33. Eierklau
  40. 40.34. Das Essen der Sterblichen
  41. 41.35. Feurige Steine
  42. 42.FF 14 - Heavensward: 36. Kollektive Strafe
  43. 43.36. Kollektive Strafe
  44. 44.37. Munitionsdiebstahl
  45. 45.38. Sicherung der Grenze
  46. 46.39. Vereitelter Übergriff
  47. 47.40. Ein Geschenk für die Retter
  48. 48.FF 14 - Heavensward: 41. Liebesalgen
  49. 49.41. Liebesalgen
  50. 50.42. Die Stimme des Bindenden
  51. 51.43. Die bösen Sterblichen
  52. 52.44. Drachenheiler
  53. 53.45. Drachenkinder in Gefahr
  54. 54.FF 14 - Heavensward: 46. Beruhigungsblume
  55. 55.46. Beruhigungsblume
  56. 56.47. Umdenken
  57. 57.48. Ungeziefer in der Ruhestätte
  58. 58.49. Verschollener Bruder
  59. 59.50. Ganz schön eitel
  60. 60.FF 14 - Heavensward: 51. Die kleinen Freuden des Lebens
  61. 61.51. Die kleinen Freuden des Lebens
  62. 62.52. Weder Fisch noch Drachen
  63. 63.53. Ein Mogry in Not
  64. 64.54. Nur keinen Bommel
  65. 65.55. Der mutigste Mogry im ganzen Mogryversum
  66. 66.FF 14 - Heavensward: 56. Ein Bodenbewohner zu sein
  67. 67.56. Ein Bodenbewohner zu sein
  68. 68.57. Ein hitziges Gefecht
  69. 69.58. Harte Maßnahmen
  70. 70.59. Immer auf die Kleinen
  71. 71.60. Mutige Mogrys braucht das Wachkorps
  72. 72.FF 14 - Heavensward: 61. Ein Sündenbock muss her
  73. 73.61. Ein Sündenbock muss her
  74. 74.62. Über den eigenen Tellerrand hinaus
  75. 75.63. Eckstein, Eckstein
  76. 76.64. Für die Blumen nur das Beste
  77. 77.65. Geteiltes ist doppeltes Glück
  78. 78.FF 14 - Heavensward: 66. Wachposten einnehmen
  79. 79.66. Wachposten einnehmen
  80. 80.67. Unsichere Gewässer
  81. 81.68. Klein, aber kupo!
  82. 82.69. Kupssst, geheim!
  83. 83.70. Kupo-Nüsse gesucht
  84. 84.FF 14 - Heavensward: 71. Leckere Zugvogelnester
  85. 85.71. Leckere Zugvogelnester
  86. 86.72. Zum Fressen gern
  87. 87.73. Die Abenteurer von Ohl Tahn
  88. 88.74. Körbe für Mogson
  89. 89.75. Wütende Wyvern
  90. 90.FF 14 - Heavensward: 76. Eingeschleppte Spezies
  91. 91.76. Eingeschleppte Spezies
  92. 92.77. Schutz für zarte Setzlinge
  93. 93.78. Krieg den Drachen
  94. 94.79. Habt Acht, Mogry-Wachkorps!
  95. 95.80. Affront vor dem Kreidetempel
  96. 96.FF 14 - Heavensward: 81. Unersetzlich
  97. 97.81. Unersetzlich
  98. 98.82. Heile, heile Mogry
  99. 99.83. Eine Tasse Tee gegen Fieber
  100. 100.84. Krank vor Sorge
  101. 101.85. Vom Winde verweht
  102. 102.FF 14 - Heavensward: 86. Schatten über Mogok
  103. 103.86. Schatten über Mogok
  104. 104.87. Mogga vor der Brücke
  105. 105.88. Das verhasste Symbol
  106. 106.89. Objekte der Forschung
  107. 107.90. Echte Kuporadschaft
  108. 108.FF 14 - Heavensward: 91. Privatsphäre muss sein
  109. 109.91. Privatsphäre muss sein
  110. 110.92. Ungeheuerliche Ruinen
  111. 111.93. Bis die Äste zittern
  112. 112.94. Feldforschung
  113. 113.95. Ein Platz an der Sonne
  114. 114.FF 14 - Heavensward: 96. Herzen aus Stein
  115. 115.96. Herzen aus Stein
  116. 116.97. Eklige Erkundungen
  117. 117.98. Bis zum letzten Mogry
  118. 118.99. Einer für alle
  119. 119.100. Ruhe für Mutter Schiefer
  120. 120.FF 14 - Heavensward: 101. Anzu müssen draußen bleiben
  121. 121.101. Anzu müssen draußen bleiben
  122. 122.102. Denkmalschutz
  123. 123.103. Eine unheilvolle Vorahnung
  124. 124.104. Drachenjagd für die Forscher
  125. 125.105. Die Früchte unserer Forschung
  126. 126.FF 14 - Heavensward: 106. Eine geschickte Ablenkung
  127. 127.106. Eine geschickte Ablenkung
  128. 128.107. Im Namen der Forschung
  129. 129.108. Handlanger der Expedition
  130. 130.109. Die Wahrheit hinter der Bestie
  131. 131.110. Eine historische Zusammenarbeit
  132. 132.FF 14 - Heavensward: 111. Die letzte Mahlzeit
  133. 133.111. Die letzte Mahlzeit
  134. 134.112. Gut delegiert ist auch erledigt!
  135. 135.113. Saubere Arbeit
  136. 136.114. Reine Schikane
  137. 137.115. Gefährliche Eisen
  138. 138.FF 14 - Heavensward: 116. Das Wesen der Chocobo-Jagd
  139. 139.116. Das Wesen der Chocobo-Jagd
  140. 140.117. Bauricoins Rache
  141. 141.118. Angriff ist die beste Verteidigung
  142. 142.119.Eine Stärkung für Gullinkambi
  143. 143.120. Wachbeihilfe
  144. 144.FF 14 - Heavensward: 121. Freiwillig freundlich
  145. 145.121. Freiwillig freundlich
  146. 146.122. Spaß mit Wellen
  147. 147.123. Fass ist überlaufen
  148. 148.124. Nützlicher Schrott
  149. 149.125. Luft mit Duft
  150. 150.FF 14 - Heavensward: 126. Lange Indigofinger
  151. 151.126. Lange Indigofinger
  152. 152.127. Fangnix fängt nichts
  153. 153.128. Fangnix und die feigen Fische
  154. 154.129. Frisch geködert, halb gefangen
  155. 155.130. Alte Technik gut gewartet
  156. 156.FF 14 - Heavensward: 131. Brecher brechen
  157. 157.131. Brecher brechen
  158. 158.132. Hinterteil noch heil?
  159. 159.133. Säumige Leiher
  160. 160.134. Wenn er auch die Wahrheit spricht
  161. 161.135. Lauschiges Plätzchen
  162. 162.FF 14 - Heavensward: 136. Schattiges Gärtchen
  163. 163.136. Schattiges Gärtchen
  164. 164.137. Aufschlussreiche Federn
  165. 165.138. Nasse Füße
  166. 166.139. In die Schlucht
  167. 167.140. Gewalt ist eine Lösung
  168. 168.FF 14 - Heavensward: 141. Ein neuer Angel-Ansatz
  169. 169.141. Ein neuer Angel-Ansatz
  170. 170.142. Große Stinkenpflanze
  171. 171.143. Chaotische Truppe
  172. 172.144. Hell in der Denkschale
  173. 173.145. Erst Tat, dann Rat
  174. 174.FF 14 - Heavensward: 146. Regelrecht eingeschränkt
  175. 175.146. Regelrecht eingeschränkt
  176. 176.147. Das Volk hat gesprochen
  177. 177.148. Willkommen im Paradies
  178. 178.149. Entrüstung über eine Rüstung
  179. 179.150. Die Goblin-Gehirnwäsche
  180. 180.FF 14 - Heavensward: 151. Bauchgefühl
  181. 181.151. Bauchgefühl
  182. 182.152. Erste Opfer
  183. 183.153. Schone deinen Nächsten nicht
  184. 184.154. Volle Bürgerrechte
  185. 185.155. Abwarten und Tee eingießen
  186. 186.FF 14 - Heavensward: 156. Holzbrücke sei wachsam
  187. 187.156. Holzbrücke sei wachsam
  188. 188.158. Reiner als rein
  189. 189.159. Das verkehrte Zauberwort
  190. 190.160. Außer Besen nichts gewesen
  191. 191.FF 14 - Heavensward: 161. Verschollen im Wolkenmeer
  192. 192.161. Verschollen im Wolkenmeer
  193. 193.162. Ein kolossales Rätsel
  194. 194.163. Das Werk eines Visionärs
  195. 195.164. Dystophie für Dummies
  196. 196.165. Stich ins Herz
  197. 197.FF 14 - Heavensward: 166. Ein hübsches Luftbild
  198. 198.166. Ein hübsches Luftbild

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Final Fantasy XIV: Online
Facts 
Final Fantasy XIV: Online

26. Marcechamps Plan

Wilder Riesen-Chocobo
Wilder Riesen-Chocobo
Stufe Ort NPC Vergütungen
53 Dravania, Dravanisches Vorland - Fiederhag Marcechamp 28800 Routine, 597 Gil und eine Windätherquelle
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Als erstes gehen wir nach Norden zum Chocobo-Wald um dort mit der erfahrenen Jägerin zu sprechen. Nach dem Gespräch geht es weiter in Richtung Nordosten zur roten Markierung.

Am Zielort angekommen ist es unsere Aufgabe den Riesen-Chocobo zu beseitigen. Diesen können wir mit nur wenigen Angriffen zur Strecke bringen.

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Ist uns dies gelungen, sprechen wir ein weiteres mal mit der erfahrenen Jägerin. Anschliessend kehren wir zurück nach Fiederhag um dort Marcechamp von unserem Erfolg zu berichten und die Quest zu beenden.

27. Nachwuchs für die Unverbundenen

Vath-Drohne
Vath-Drohne
Stufe Ort NPC Vergütungen
53 Dravania, Dravanisches Vorland - Loth ast Gnath Vath-Drohne 28800 Routine, 567 Gil
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Die Vath-Drohne möchte dass wir mit dem Erzähler in Loth ast Vath sprechen. Also machen wir uns auf den Weg in Richtung Nordwesten.

Haben wir mit dem Erzähler gesprochen führt uns unser Weg zurück nach Loth ast Gnath um der Vath-Drohne Anweisungen zu überbringen und die Quest abzuschliessen.

28. Lektion für Drachenjunge

Kampf gegen Kohm Gahn
Kampf gegen Kohm Gahn
Stufe Ort NPC Vergütungen
53 Dravania, Dravanisches Vorland-Abglanz Avalonias-Trinär-Annex Ess Khas 28800 Routine, 626 Gil und eine Windätherquelle

Als erstes gehen wir in Richtung Südwesten um dort mit dem Drachen Kohm Gahn zu sprechen. Anschliessend betreten wir den violetten Bereich und ein Kampf mit Kohm Gahn beginnt. Dieser kleine Drache stellt jedoch keine Herausforderung dar.

Haben wir den kleinen Kohm Gahn besiegt sprechen wir mit Kohm Scorh, der ebenso ein Kämpfchen wagen möchte. Haben wir auch diesen Gegner besiegt sprechen wir mit Kohm Khur. Auch dieser kleine Drache möchte kämpfen.

Nach unserem Sieg über Kohm Khur begeben wir uns zurück nach Trinär-Annex um Ess Khas Bericht zu erstatten. Die Vergütungen sind nun unser.

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29. Drachenduell

Khom Khur
Khom Khur
Stufe Ort NPC Vergütungen
53 Dravania, Dravanisches Vorland-Abglanz Avalonias-Trinär-Annex Ess Khas 28800 Routine, 626 Gil und optional Gigatrank der Stärke, Gigatrank der Geschicklichkeit, Gigatrank der Konstitution, Gigatrank der Intelligenz oder Gigatrank der Willenskraft

Unser Weg führt uns in Richtung Südwesten, wo wir auf den Drachen Kohm Kuhr treffen und diesen ansprechen. Anschliessend beginnt ein Kampf mit Ess Khas, der schon etwas anspruchvoller ist.

Wichtig bei diesem Kampf ist dass wir seinen Angriffen so gut wie möglich ausweichen, indem wir den gelb markierten Wirkungsbereich rechtzeitig verlassen. Außerdem wird er versuchen uns zu vergiften.

Haben wir Ess Khas zur Strecke gebracht, sprechen wir ein weiteres mal mit Kohm Khur. Weiter geht es nach Trinär-Annex um dort eine Schuppe von Kohm Khur bei Ess Khas abzuliefern und die Quest zu beenden.

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30. Ausgeräuchert

Unangenehmes Räucherwek
Unangenehmes Räucherwek
Stufe Ort NPC Vergütungen
53 Dravania, Dravanisches Vorland-Abglanz Avalonias-Trinär-Annex Gullinkambi 28800 Routine, 508 Gil

Als erstes begeben wir uns in Richtung Süden zur roten Markierung. Hier finden wir insgesammt drei Räucherwerke die wir deaktivieren müssen. Diese sind nicht schwer zu finden.

Haben wir alle drei Räucherwerke deaktiviert kehren wir nach Trinär-Annex zurück um Gullinkambi Bericht zu erstatten und unsere Vergütungen abzuholen.

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