J-Stars Victory VS PLUS: Such a Luckyman!: Luckyman

Such a Luckyman!: Luckyman

von: Spieletipps Team / 30.09.2015 um 16:02

Luckyman Move Liste
Schwacher Angriff Quadrat, Quadrat, Quadrat
Starker Angriff Dreieck
Gebietsangriff R1 + Quadrat
Abwehrbrecher R1 + Dreieck
Schwache Combo Quadrat, Dreieck / Quadrat, Quadrat, Dreieck
Sprint R2
Luftsprint R2 im Sprung
Sprintangriff Quadrat im Sprint
Seitschritt R1 + Hoch / Rechts / Runter / Links
Sprung Kreuz
Doppelsprung Kreuz im Sprung
Sprungangriff 1 Quadrat im Sprung
Konditionsauffrischer R1 + Kreuz: Durch Gedrückthalten lädst du die Konditionsanzeige über das Limit hinaus auf.
Blocken R1
Perfekte Verteidigung Drücke unmittelbar vor dem Erleiden eines Angriffs R1
Schnelle Erholung Drücke R1 oder Kreuz im Moment der Landung, nachdem du in die Luft geworfen oder von den Füßen gerissen worden bist.
Siegtaumel R3 bei gefüllter Spannungsanzeige
Hilfe herbeirufen L2
Glücksstrahl Kreis (Auch im Sprung möglich)
Glücksschlag Hoch + Kreis
Glückssternwunsch R1 + Kreis
Glücksabschlussstrahl Drücke R3 während eines Siegtaumels.

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Toriko: Toriko & Zebra

von: Spieletipps Team / 30.09.2015 um 16:14

Toriko Move Liste
Schwacher Angriff Quadrat, Quadrat, Quadrat, Quadrat
Starker Angriff Dreieck, Dreieck, Dreieck
Gebietsangriff R1 + Quadrat
Abwehrbrecher R1 + Dreieck
Schwache Combo Quadrat, Dreieck / Quadrat, Quadrat, Dreieck
Starke Combo Dreieck, Quadrat / Dreieck, Dreieck, Quadrat
Sprint R2
Sprintangriff Quadrat im Sprint
Seitschritt R1 + Hoch / Rechts / Runter / Links
Hoher Sprung Kreuz (kann aufgeladen werden)
Sprungangriff 1 Quadrat im Sprung
Konditionsauffrischer R1 + Kreuz: Durch Gedrückthalten lädst du die Konditionsanzeige über das Limit hinaus auf.
Blocken R1
Perfekte Verteidigung Drücke unmittelbar vor dem Erleiden eines Angriffs R1
Schnelle Erholung Drücke R1 oder Kreuz im Moment der Landung, nachdem du in die Luft geworfen oder von den Füßen gerissen worden bist.
Siegtaumel R3 bei gefüllter Spannungsanzeige
Hilfe herbeirufen L2
Flugbeinmesser Kreis
Fliegende Gabel Hoch + Kreis
Nagelschlag R1 + Kreis (Zum Aufladen gedrückt halten.)
Nagelschlagschritt Bewege während des Aufladens von "Nagelschlag" entweder Hoch / Rechts / Runter oder Links
100-facher Zwillings-Nagelschlag Drücke R3 während eines Siegtaumels.
Zebra Move Liste
Schwacher Angriff Quadrat, Quadrat, Quadrat
Starker Angriff Dreieck, Dreieck, Dreieck
Gebietsangriff R1 + Quadrat
Abwehrbrecher R1 + Dreieck
Schwache Combo Quadrat, Dreieck / Quadrat, Quadrat, Dreieck
Starke Combo Dreieck, Quadrat / Dreieck, Dreieck, Quadrat
Sprint R2
Sprintangriff Quadrat im Sprint
Seitschritt R1 + Hoch / Rechts / Runter / Links
Hoher Sprung Kreuz (kann aufgeladen werden)
Doppelsprung Kreuz im Sprung
Sprungangriff 1 Quadrat im Sprung
Sprungangriff 2 Dreieck im Sprung
Konditionsauffrischer R1 + Kreuz: Durch Gedrückthalten lädst du die Konditionsanzeige über das Limit hinaus auf.
Blocken R1
Perfekte Verteidigung Drücke unmittelbar vor dem Erleiden eines Angriffs R1
Schnelle Erholung Drücke R1 oder Kreuz im Moment der Landung, nachdem du in die Luft geworfen oder von den Füßen gerissen worden bist.
Siegtaumel R3 bei gefüllter Spannungsanzeige
Hilfe herbeirufen L2
Stimmgeschoss Kreis (Zum Aufladen gedrückt halten.)
Donnerhall Hoch + Kreis
Geräuschwand R1 + Kreis
Meteorlärm Drücke R3 während eines Siegtaumels.

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Dr. Slump: Arale Norimaki & Gatchan

von: Spieletipps Team / 30.09.2015 um 16:20

Arale Norimaki & Gatchan Move Liste
Schwacher Angriff Quadrat, Quadrat, Quadrat
Starker Angriff Dreieck, Dreieck, Dreieck
Gebietsangriff R1 + Quadrat, Quadrat
Abwehrbrecher R1 + Dreieck
Schwache Combo Quadrat, Dreieck / Quadrat, Quadrat, Dreieck
Starke Combo Dreieck, Quadrat / Dreieck, Dreieck, Quadrat
Sprint R2
Sprintangriff Quadrat im Sprint
Seitschritt R1 + Hoch / Rechts / Runter / Links
Sprung Kreuz
Doppelsprung Kreuz im Sprung
Sprungangriff 1 Quadrat im Sprung
Sprungangriff 2 Dreieck im Sprung
Konditionsauffrischer R1 + Kreuz: Durch Gedrückthalten lädst du die Konditionsanzeige über das Limit hinaus auf.
Blocken R1
Perfekte Verteidigung Drücke unmittelbar vor dem Erleiden eines Angriffs R1
Schnelle Erholung Drücke R1 oder Kreuz im Moment der Landung, nachdem du in die Luft geworfen oder von den Füßen gerissen worden bist.
Siegtaumel R3 bei gefüllter Spannungsanzeige
Hilfe herbeirufen L2
N cha-Kanone Kreis
Kiiin! Hoch + Kreis: Drücke Dreieck bei einem "Kiiin!"-Sprint, um Poop-Boy auf den Gegner zu schleudern.
Go, Go, Gatchan! R1 + Kreis: Schnell loslassen, damit Gatchan nachkommt, und noch mal eingeben, um Gatchan zu werfen.
Erdspalter Drücke R3 während eines Siegtaumels.

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Hunter X Hunter: Gon Freeks & Killua Zoldyck

von: Spieletipps Team / 30.09.2015 um 16:36

Gon Freeks Move Liste
Schwacher Angriff Quadrat, Quadrat, Quadrat
Starker Angriff Dreieck, Dreieck, Dreieck
Gebietsangriff R1 + Quadrat, Quadrat
Abwehrbrecher R1 + Dreieck
Schwache Combo Quadrat, Dreieck / Quadrat, Quadrat, Dreieck
Starke Combo Dreieck, Quadrat / Dreieck, Dreieck, Quadrat
Sprint R2
Sprintangriff Quadrat im Sprint
Seitschritt R1 + Hoch / Rechts / Runter / Links
Sprung Kreuz
Doppelsprung Kreuz im Sprung
Sprungangriff 1 Quadrat im Sprung
Konditionsauffrischer R1 + Kreuz: Durch Gedrückthalten lädst du die Konditionsanzeige über das Limit hinaus auf.
Blocken R1
Perfekte Verteidigung Drücke unmittelbar vor dem Erleiden eines Angriffs R1
Schnelle Erholung Drücke R1 oder Kreuz im Moment der Landung, nachdem du in die Luft geworfen oder von den Füßen gerissen worden bist.
Siegtaumel R3 bei gefüllter Spannungsanzeige
Hilfe herbeirufen L2
Jajanken Kreis (Nimmt nur Haltung ein.))
Jajanken: Stein Drücke Kreis mitten während Jajanken.
Jajanken: Schere Drücke Dreieck mitten während Jajanken.
Jajanken: Papier Drücke Quadrat mitten während Jajanken.
Jajanken: Bewegung Bewege entweder Hoch / Rechts / Runter oder Links mitten während Jajanken.
Nen-Beherrschung: Zorn Hoch + Kreis (Hebt "Nen-Beherschung: Verstärkung" auf, wenn zur gleichen Zeit ausgeführt.)
Nen-Beherschung: Verstärung R1 + Kreis (Hebt "Nen-Beherschung: Zorn" auf, wenn zur gleichen Zeit ausgeführt.)
Konzentriertes Jajanken: Stein Drücke R3 während eines Siegtaumels.
Killus Zoldyck Move Liste
Schwacher Angriff Quadrat, Quadrat, Quadrat
Starker Angriff Dreieck, Dreieck, Dreieck
Gebietsangriff R1 + Quadrat, Quadrat, Quadrat
Abwehrbrecher R1 + Dreieck
Schwache Combo Quadrat, Dreieck / Quadrat, Quadrat, Dreieck
Starke Combo Dreieck, Quadrat / Dreieck, Dreieck, Quadrat
Sprint R2
Sprintangriff Quadrat im Sprint
Seitschritt R1 + Hoch / Rechts / Runter / Links
Sprung Kreuz
Doppelsprung Kreuz im Sprung
Sprungangriff 1 Quadrat im Sprung
Konditionsauffrischer R1 + Kreuz: Durch Gedrückthalten lädst du die Konditionsanzeige über das Limit hinaus auf.
Blocken R1
Perfekte Verteidigung Drücke unmittelbar vor dem Erleiden eines Angriffs R1
Schnelle Erholung Drücke R1 oder Kreuz im Moment der Landung, nachdem du in die Luft geworfen oder von den Füßen gerissen worden bist.
Siegtaumel R3 bei gefüllter Spannungsanzeige
Hilfe herbeirufen L2
Donnerblitz Kreis (Auch im Sprung möglich)
Gute Reise: Wirbelwind Hoch + Kreis (Wird bei Annäherung des Feindes oder durch Loslassen von Kreis aktiviert.)
Gute Reise: Blitzschnelle Hoch + Kreis (Aufladen bis zum Maximum)
Nen-Beherschung: Zetsu R1 + Kreis
Aufziehendes Gewitter Drücke R3 während eines Siegtaumels.

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Beelzebub: Tatsumi Oga und Beelzebub IV

von: Spieletipps Team / 30.09.2015 um 16:42

Tatsumi Oga und Beelzebub IV Move Liste
Schwacher Angriff Quadrat, Quadrat, Quadrat
Starker Angriff Dreieck, Dreieck, Dreieck
Gebietsangriff R1 + Quadrat
Abwehrbrecher R1 + Dreieck
Schwache Combo Quadrat, Dreieck / Quadrat, Quadrat, Dreieck
Starke Combo Dreieck, Quadrat / Dreieck, Dreieck, Quadrat
Sprint R2
Sprintangriff Quadrat im Sprint
Seitschritt R1 + Hoch / Rechts / Runter / Links
Sprung Kreuz
Doppelsprung Kreuz im Sprung
Sprungangriff 1 Quadrat im Sprung
Sprungangriff 2 Dreieck im Sprung
Konditionsauffrischer R1 + Kreuz: Durch Gedrückthalten lädst du die Konditionsanzeige über das Limit hinaus auf.
Blocken R1
Perfekte Verteidigung Drücke unmittelbar vor dem Erleiden eines Angriffs R1
Schnelle Erholung Drücke R1 oder Kreuz im Moment der Landung, nachdem du in die Luft geworfen oder von den Füßen gerissen worden bist.
Siegtaumel R3 bei gefüllter Spannungsanzeige
Hilfe herbeirufen L2
Zebul-Explosion Kreis
Zebul-Emblem Drücke Hoch + Kreis, um Embleme auf Feinde zu feuern. Drücke Hoch + Kreis noch einmal, damit Zebul-Embleme mit einem Schlag explodieren.
Zebul-Schmaus R1 + Kreis
Flächenbrand Drücke R3 während eines Siegtaumels.

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