Komplettlösung Trine

Die Astral-Akademie

von: Tzimmer / 25.08.2015 um 16:39

Herzlich Willkommen zu unserer Video-Komplettlösung zu Trine.

Nach dem Intro findet Ihr Euch zunächst im Tutorial zu jedem Charakter wieder.

Als erstes die Diebin:

Die Grundlegende Steuerung der Diebin ist mit dem Xbox-Gamepad (in unserem Video aber auf dem PC aufgenommen):

Bewegen könnt Ihr Euch wie gewöhnlich mit dem linken Analogstick. Mit RT benutzt Ihr den Enterhaken, der sich an Holzbalken in Eurer Nähe festhakt. Damit könnt Ihr auch mit dem linken Analogstick hin und her schwingen, um höhere Punkte zu erreichen. Zu guter letzt könnt ihr mit dem rechten Analogstick Euren Bogen benutzen. Je länger Ihr den rechten Analogstick in eine Richtung drückt,d esto weiter fliegt Euer Pfeil.

Habt Ihr den Übungsparcours absolviert kommt die Diebin zu einem Schrein mit einem geheimnisvollen Gegenstand.

Als nächstes schlüpft Ihr in die Rolle eines Zauberers.

Er bewegt sich genau so wie die Diebin. Aber recht schnell werdet Ihr merken, dass Ihr einen Cursor auf dem Bildschirm habt, den Ihr mit dem rechten Analogstick steuert. Steuert den Cursor auf ein Objekt wie eine Kiste oder ein Holzbrett und haltet LT gedrückt - Ihr könnt dieses Objekt nun levitieren lassen.

Haltet Ihr LT einfach so gedrückt, zeichnet ein Quadrat und lasst LT dann los so erscheint eine magische Kiste! Diese könnt Ihr natürlich wie bewährt schweben lassen. Löst das einfache Schalterrätsel und betretet ebenfalls die Schatzkammer, wo Ihr auf die Diebin trefft.

Jetzt ist der Krieger an der Reihe.

Auch er steuert sich wie seine Beiden Begleiter. Allerdings besitzt er Schwert und Schild. Das Schwert setzt Ihr mit X ein. Mit dem rechten Analogstick steuert Ihr den Schild. Der Ritter hält ihn immer in die Richtung, in die Ihr den Stick haltet. Der Schild reflektiert sogar Feuerbälle. Hinter der Feuerfalle findet Ihr den Weg zum Schrein, wo Ihr bereits die Diebin und den Magier trefft.

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Hof der Akademie

von: Tzimmer / 25.08.2015 um 16:57

Der magische Gegenstand heißt also Trine? Daher also der Name des Spiels. Jedenfalls könnt Ihr jetzt wegen des Trines mit LB und RB zwischen Euren Charakteren jederzeit hin und her schalten und so immer den passenden Charakter für jede Situation und Spielstil einsetzen.

In diesem Level werdet Ihr auch das erste Mal auf Feinde treffen. Die Skelette gibt es als Nahkämpfer und Fernkämpfer und sollten eigentlich keine Probleme für Euer Team darstellen.

Die grünen Phiolen sind übrigens Erfahrungspunkte - diese könnt Ihr nutzen, um die Fähigkeiten (von denen Ihr später noch mehr bekommt) Eurer Charaktere zu verbessern. Der Magier kann dann mehr Kisten auf einmal beschwören etc.

Auch werden Euch in diesem Level zuerst die Checkpoints begegnen. Diese blauen Kugeln füllen die Trefferpunkte Eurer Charaktere und beleben tote Charaktere wieder. Solltet Ihr einmal nicht weiterkommen, weil der Charakter den Ihr in einer bestimmten Situation benötigt tot ist, so könnt Ihr über das Pausenmenü jederzeit zum letzten Checkpoint zurückkehren - dort wird Euer Charakter wiederbelebt.

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Wolvercote-Katakomben

von: Tzimmer / 26.08.2015 um 10:50

Die Wolvercote-Katakomben befinden sich tief unter der Astral-Akademie. hier können sich die Spezialfähigkeiten Eurer Helden so richtig austoben. Die Diebin findet viele Holzplanken für Ihren Enterhaken, der Magier kann seine magischen Kisten auf Stacheln aufspießen und somit Brücken und Plattformen bauen und der Krieger darf sich mit Skeletten amüsieren und mit seinem Schild Feuerbälle abwehren.

Nicht lange im Level und Ihr bekommt es mit einem Zwischenboss zu tun: einem großen Skelett. Am einfachsten bekämpft Ihr es mit dem Krieger: Wehrt seinen Schlag mit Eurem Schild ab und landet danach im Springen ein bis zwei Treffer mit dem Schwert. Wiederholt das so lange, bis der Boss die Segel streicht.

Direkt hinter dem Boss findet Ihr eine Kiste mit der "Stärke der Titanen". Dies ist eine neue Fähigkeit für den Krieger. Wenn Ihr Euren Schild oben haltet könnt mit durch drücken des linken Analogsticks einen Gegenstand an Euer Schild heranziehen. Drückt Ihr nun erneut den Analogstick, so werft Ihr das Objekt.

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Drachenfriedhof

von: Tzimmer / 26.08.2015 um 12:11

Der Drachenfriedhof ist ein schöner Spielplatz für die Diebin und den Zauberer. Viele Plattformen zum Klettern und viele Möglichkeiten, Kisten zu bauen und Gegenstände durch die Luft schweben zu lassen.

Ungefähr in der Mitte des Levels findet Ihr auf einer Brücke über Stacheln eine Truhe, in der sich der Planken-Zauber des Zauberers verbirgt. Zeichnet einfach mit dem Cursor eine Linie und eine Planke erscheint. Sehr nützlich, um Plattformen zu verbinden oder um Projektile abzuwehren!

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Kristallkavernen

von: Tzimmer / 26.08.2015 um 12:35

Hinter dem Drachenfriedhof findet Ihr die Kristallkavernen. Achtet hier besonders auf die Decke: Es stürzen immer wieder Steine von oben auf Euch herab, die Euch im schlimmsten Fall in Stacheln unter Euch schleudern.

Am einer vermeintlichen Sackgasse angekommen müsst Ihr den von der Decke hängenden Stein in Form einer Faust benutzen. Zerschneidet oder zerschießt zuerst das Seil an dem er hängt. Danach könnt Ihr ihn mit dem Krieger gegen die brüchige Wand werfen.

An der brüchigen Brücke über dem Wasser angekommen keine Angst bekommen: Eure Charaktere können alle schwimmen und sogar tauchen. Erkundet ruhig die Gewässer, es verstecken sich wertvolle Erfahrungspunkte darin.

Häufig könnt Ihr übrigens eine Kombination aus dem neuen Plankenzauber und dem Kistenzauber ausprobieren - diese beiden ergänzen sich hervorragend, um Plattformen zu bauen!

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Weiter mit: Komplettlösung Trine: Krypta der Verdammten / Einsame Burgverließe / Thron des verlorenen Königs / Fangle-Wald / Schattendorn-Dickicht


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