Nebenkapitel: Gezanke an der Ranke (A Squabble in the Jungle): Komplettlösung Trine 3

Nebenkapitel: Gezanke an der Ranke (A Squabble in the Jungle)

von: Spieletipps Team / 29.08.2015 um 14:40

- 175 Trineecken werden benötigt, um den Kapitel freizuschalten.

- 25 Trineecken befinden sich im Kapitel.

- Pontius wird benötigt.

Jetzt befindet ihr euch in einem Nebenkapitel, in der ihr nur kämpfen müsst. Die Schlacht besteht aus zwei Monsterwellen. Die erste startet sofort und es werden euch die Monster aus dem Rotholzwald angreifen. Insgesamt werden euch 10 kleine Monstger und 1 großes Monster angreifen. Die kleinen Monster halten nur 3 Schwerthiebe aus, wobei der große ungefähr 6 verträgt.

Soblad die Schlacht losgeht, könnt ihr zur Hilfe die 3 Felsen vor euch in Richtung Monsterwelle rammen und so die meisten Feinde ausschalten. Wenn ihr von zu vielen Gegnern umzingelt werdet, könnt ihr die Stampfattacke nutzen, um alle Monster fern zu halten.

Sind alle erledigt, könnt ihr recht weitergehen, damit die zweite Welle startet. Hier greifen euch 9 kleine Monster und 2 große Monster gleichzeitig an. Aber an sich ist diese Welle nicht anders zu besiegen, als die erste.

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Nebenkapitel: Ein altes Dokument (A Forgotton Parchment)

von: Spieletipps Team / 29.08.2015 um 14:51

- 200 Trineecken werden benötigt, um den Kapitel freizuschalten.

- 25 Trineecken befinden sich im Kapitel.

- Zoya wird benötigt.

In diesem Nebenkapitel werdet ihr nun mit Zoya auf die Probe gestellt. Beginnen tut ihr vor einer hängenden Plattform, die ihr mit dem Enterhaken zu euch zieht und an den Metallring gegenüber bindet. Stellt euch auf die Plattform und trennt das Seil mit dem Bogen durch. Ihr kracht durch die Wand und müsst rechtzeitig abspringen, da ihr sonst in den Abgrund stürzt.

Nun kommt ihr in ein größeren Raum an, in dem ihr den Holzwagen mit dem Seil nach vorne zieht und am Ende nach rechts dreht. Schiebt den Wagen nach rechts runter und befestigt euer Seil an den Metallring unter dem Wagen. Schwingt euch an die rechte Mauer und nutzt den Wandsprung, um in ein versteckten Bereich zu kommen. Zieht oben an den Ring und lasst eine Kiste auf den Holzwagen fallen. Nun bringt ihr den Wagen in seine Ausgangsposition zurück und platziert die Kiste auf die Druckplatte daneben.

Nun geht ihr durch die geöffnete Tür und seht einen riesigen Abgrund, worüber sich 4 fliegende Pflanzen befinden. Schwingt euch mit dem Enterhaken von Pflanze zu Pflanze, sodass ihr am Ende an eure Schatztruhe ankommt.

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Nebenkapitel: Ein einsamer Ritter (A Lonely Knight)

von: Spieletipps Team / 29.08.2015 um 15:05

- 300 Trineecken werden benötigt, um den Kapitel freizuschalten.

- 25 Trineecken befinden sich im Kapitel.

- Pontius wird benötigt.

Ihr befindet euch mit Pontius wieder in einer Mine voller Lava. Gleitet anfangs über die beiden Abgründe und benutzt eure Stampfattacke, um die Platte noch oben zu schleudern, die euer Weg versperrt. Sobald die Platte oben ist, nutzt ihr euren Wandsprung, um auf die nächste Plattform zu gelangen. Anschließend seht ihr zwei drehende Gitter, an denen ihr euch rechtzeitig festhalten und zur nächsten springen müsst. Seid ihr drüben wieder auf festem Boden, stören euch 6 Kobolde, die ihr bekämpfen solltet.

Auch auf diesem Bereich findet ihr ein Gitter, dass sich eigentlich drehen sollte, da ihr sonst nicht rechts auf den höheren Bereich kommt. Um das Gitter anzudrehen, müsst ihr unten an eins der beiden Schenkeln rammen. Seid ihr oben, wartet nurnoch ein letztes Rätsel mit einem Minenkarren. Stellt euch vor den Karren und stampf auf den Boden, damit die Gleisen eine Strecke bilden. Der Wagenrollt runter und kann wieder nicht weiter auf die höhergelegene Schiene. Rammt dazu den Wagen zurück und wartet, bis es mit genug Schwung wieder zurückgerollt kommt. Nutzt rechtzeitig die Stampfattacke, um den Karren zum springen zu bringen. Nun solltet mit dem Wagen nach oben zum Ziel gelangen.

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Nebenkapitel: Eine akademische Invasion (An Arcademic Invasion)

von: Spieletipps Team / 29.08.2015 um 15:24

- 350 Trineecken werden benötigt, um den Kapitel freizuschalten.

- 25 Trineecken befinden sich im Kapitel.

- Amadeus wird benötigt.

Nun ist auch Amadeus an der Reihe, doch leider werdet ihr gezwungen mit ihm eine Schlacht zu gewinnen. Wie sich schon rausstellte ist das nicht gerade Amadeus Stärke, da er ja nur Kisten herbeizaubern kann. Es gibt nur eine Möglichkeit, um Gegner zu schaden. Dazu beschwört ihr eine Kiste, platziert sie über ein Gegner und drückt B, damit die Kiste auf den Gegner stampft. So ziemlich alle Gegner sterben dadurch nach einem Treffer.

Links und rechts befindet sich eine große Kugel im Boden. Sobald ihr eine dreht, startet eine Welle, die aus den Gegner der Astral-Akademie besteht. Es tauchen jeweils 8 Gegner in beiden Monsterwellen auf, die euch mit Elektroschocks schaden wollen. Seid also schnell mit dem Kistenbeschwören, da die Monster euch schnell einengen können. Achtet nur darauf, dass ihr die zweite Kugel erst dreht, wenn die erste Welle besiegt wurde.

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Nebenkapitel: Im Angesicht des Todes (A Brush with Death)

von: Spieletipps Team / 29.08.2015 um 15:38

- 400 Trineecken werden benötigt, um den Kapitel freizuschalten.

- 25 Trineecken befinden sich im Kapitel.

- Zoya wird benötigt.

Ihr seid mit Zoya wieder auf Schatzsuche und startet in einer Ruine. Geht rechts auf die Plattform und fahrt runter. Unterhalb von euch befindet euch giftiges Wasser, das ihr auf keinen Fall berühren dürft. Befestigt ein Seil unter der Plattform und schwingt euch nach rechts auf das Floß. Am Ende des zweiten Foßes schwingt ihr euch an die rechte Mauer und setzt euren Wandsprung ein, um nach oben zu gelangen.

Nun befindet ihr euch in einem größeren Raum mit einem Becken voller Giftwasser. Zieht das Floß im Gift zu euch und überquert das Wasser. In der Zeit fährt eine Plattform von oben runter und es überrascht euch ein Gegner, den ihr mit zwei Pfeilen ausschaltet. Lauft nun um das Becken herum, sodass das Floß sich links von euch befindet. Zieht es wieder zu euch und befestigt es mit dem Seil mit der Plattform, worauf der Gegner stannt. Wenn sich die Plattform unten befindet, öffnet sich oberen rechts der verschlossene Durchgang, den ihr nun durchgehen könnt. Schießt mit einem Pfeil auf die Druckplatte an der Wand, um das Gitter der Schlangestatue zu öffnen. Nun müsst ihr feststellen, dass der gesuchte Smaragd nicht hier ist.

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Trine 3

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