Die Geschichte beginnt und die triste Wildnis - Trine 2

von: Tzimmer (28. Juli 2016)

Herzlich Willkommen zur Video-Komplettlösung von Trine 2 (PC).

Die Geschichte beginnt

Die Handlung findet ein paar Jahre nach den Ereignissen von Trine (PC) statt. Die drei Helden Amadeus, Pontius und Zoya wurden für Ihre Dienste am Königreich belohnt und lebten Ihr Leben weiter wie bisher. Bis eines Nachts der inzwischen verheiratete und dreifache Vater Amadeus von einem mysteriösen Licht geweckt wird. Der Trine ist wieder aufgetaucht und bringt seinen Freund Pontius vorbei, der Amadeus auffordert, mit ihm erneut das Königreich zu retten.

Pontius hingegen war einige Stunden zuvor damit beschäftigt, wildgewordene Ranken auf den Feldern zu bekämpfen, die die Bauern in Atem hielten. Bis der Trine auftauchte und ihn entführte.

Später in der Nacht war Zoya wieder einmal unterwegs auf einer Diebestour, als am höchsten Punkt der Stadt der Trine mit Amadeus und Pontius auftauchte, um sie ebenfalls einzusammeln.

Das Abenteuer kann beginnen!

Die triste Wildnis

Erste Station der drei Helden ist also die triste Wildnis. Noch weiß niemand, wieso der Trine die Helden braucht und was die Bedrohung für das Königreich ist. Zoya schlägt vor, sich ein wenig umzuschauen. Vielleicht liegt des Rätsels Lösung ja nah.

Relativ bald kommt Ihr an eine Sackgasse, in der Ihr feststellen werdet, dass Trine 2 im Vergleich zum Vorgänger bei Rätseln die Umwelt mehr einbezieht. Am Boden seht Ihr glitzernde Pflanzensamen. Kippt die Wasserrutsche am oberen Rand mit Zoyas Enterhaken oder Amadeus Magie um, so dass das Wasser auf die Samen fließt. Schon wächst ein magischer Pilz, der Euch als Plattform dient. Dieser Art Rätsel werdet Ihr noch öfter im Spiel begegnen. Zum Beispiel keinen Bildschirm entfern noch einmal.

In den Ruinen angekommen hebt den Felsbrocken am Ende des Ganges an und lasst ihn mit Schmackes auf die Holzbalken fallen, bis sie durchbrechen. Die brüchige Wand unten kann Pontius mit seinem Sturmhammer durchschlagen.

Hier begegnen Euch auch die ersten Feinde - Kobolde. Immerhin keine Skelette. Macht kurzen Prozess mit ihnen. Jetzt folgen einige Sprungpassagen, bei denen Ihr Euch der Kobolde erwehren müsst. Den großen Felsbrocken, der auf einer Plattform liegt müsst Ihr mit Amadeus herunterrollen, damit er Euch den Weg frei macht.

Bald kommt Ihr zu einer Riesenschnecke. Hier seht Ihr wieder magische Pflanzensamen auf dem Boden. baut aus den Materialien die dort herumliegen erneut eine Wippe und leitet das Wasser zu den Samen. Es wird ein riesiger Salat erscheinen, den die Schnecke genüsslich auffutttert. Schön, der Weg ist auch noch frei.

In der Höhle dahinter könnt Ihr schon einmal einen kurzen Blick auf den Boss des Levels werfen - eine Riesenschlange.

Dahinter seht Ihr im Video übrigens, wie man sich total clever in eine Sackgasse manövrieren kann. Tut so etwas nicht, der Autor schämt sich dafür.

Bei den Rohren angekommen müsst Ihr mit Amadeus Magie erst einmal das zweite Rohr wieder richtig anbauen. Dann könnt Ihr Euch hochpusten lassen und den Bosskampf starten. Wagt Euch gar nicht nah an die Schlange heran, sie wird Euch sofort töten. Zerstört stattdessen die Holzbalken an der Decke. Diese wird ohne die Stützen einstürzen und die Schlange unter sich begraben.

Trine 2

Trine 2 - Director's Cut

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