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MGS 5 - Mission 1 gelöst


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Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Tricks
  2. 2.MGS 5 - Prolog gelöst
  3. 3.Prolog: Erwachen
  4. 4.MGS 5 - Mission 1 gelöst
  5. 5.Mission 1: Phantomglieder
  6. 6.MGS 5 - Mission 2 gelöst
  7. 7.Mission 2: Diamond Dogs
  8. 8.MGS 5 - Mission 3 gelöst
  9. 9.Mission 3: Der Weg des Helden
  10. 10.MGS 5 - Mission 4 gelöst
  11. 11.Mission 4: Informationskontrolle
  12. 12.MGS 5 - Mission 5 gelöst
  13. 13.Mission 5: Über den Zaun
  14. 14.MGS 5 - Mission 6 gelöst
  15. 15.Mission 6: Wo schlafen die Bienen?
  16. 16.MGS 5 - Mission 7 gelöst
  17. 17.Mission 7: Roter Stab
  18. 18.MGS 5 - Mission 8 gelöst
  19. 19.Mission 8: Besatzungsmacht
  20. 20.MGS 5 - Mission 9 gelöst
  21. 21.Mission 9: Unterstützung
  22. 22.MGS 5 - Mission 10 gelöst
  23. 23.Mission 10: Engel mit gebrochenen Flügeln
  24. 24.MGS 5 - Mission 11 gelöst
  25. 25.Mission 11: Verborgen in Stille
  26. 26.MGS 5 - Mission 12 gelöst
  27. 27.Mission 12: Auf dem Weg in die Hölle
  28. 28.MGS 5 - Mission 13 gelöst
  29. 29.Mission 13: Pechschwarz
  30. 30.MGS 5 - Mission 14 gelöst
  31. 31.Mission 14: Lingua Franca
  32. 32.MGS 5 - Mission 15 gelöst
  33. 33.Mission 15: Spuren der Phantome
  34. 34.MGS 5 - Mission 16 gelöst
  35. 35.Mission 16: Karawane der Verräter
  36. 36.Alternative Herangehensweise
  37. 37.MGS 5 - Mission 17 gelöst
  38. 38.Mission 17: Rettung der Informationsagenten
  39. 39.MGS 5 - Mission 18 gelöst
  40. 40.Mission 18: Verbindung des Blutes
  41. 41.MGS 5 - Mission 19 gelöst
  42. 42.Mission 19: Auf der Spur
  43. 43.MGS 5 - Mission 20 gelöst
  44. 44.Mission 20: Stimmen
  45. 45.MGS 5 - Mission 21 gelöst
  46. 46.Mission 21: Kriegswirtschaft
  47. 47.MGS 5 - Mission 22 gelöst
  48. 48.Mission 22: Zurückeroberung der Plattform
  49. 49.MGS 5 - Mission 23 gelöst
  50. 50.Mission 23: Die Weiße Mamba
  51. 51.MGS 5 - Mission 24 gelöst
  52. 52.Mission 24: Enger Kontakt
  53. 53.MGS 5 - Mission 25 gelöst
  54. 54.Mission 25: Zielsichere Rache
  55. 55.MGS 5 - Mission 26 gelöst
  56. 56.Mission 26: Auf der Jagd
  57. 57.MGS 5 - Mission 27 gelöst
  58. 58.Mission 27: Die Ursache
  59. 59.MGS 5 - Mission 28 gelöst
  60. 60.Mission 28: Code Talker
  61. 61.MGS 5 - Mission 29 gelöst
  62. 62.Mission 29: Metallische Archaeen
  63. 63.MGS 5 - Mission 30 gelöst
  64. 64.Mission 30: Skull Face
  65. 65.MGS 5 - Mission 31 gelöst
  66. 66.Mission 31: Sahelanthropus
  67. 67.MGS 5 - Mission 32 gelöst
  68. 68.Mission 32: Zu viel Wissen
  69. 69.MGS 5 - Mission 33 gelöst
  70. 70.Mission 33: [Überleben] Informationskontrolle
  71. 71.MGS 5 - Mission 34 gelöst
  72. 72.Mission 34: [Extrem] Unterstützung
  73. 73.MGS 5 - Mission 35 gelöst
  74. 74.Mission 35: Verfluchtes Vermächtnis
  75. 75.MGS 5 - Mission 36 gelöst
  76. 76.Mission 36: [Ohne Entdeckung] Spuren der Phantome
  77. 77.MGS 5 - Mission 37 gelöst
  78. 78.Mission 37: [Extrem] Karawane der Verräter
  79. 79.MGS 5 - Mission 38 gelöst
  80. 80.Mission 38: Außergewöhnlich
  81. 81.MGS 5 - Mission 35 gelöst
  82. 82.Mission 39: [Ohne Entdeckung] Über den Zaun
  83. 83.MGS 5 - Mission 40 gelöst
  84. 84.Mission 40: [Extrem] Verborgen in Stille
  85. 85.MGS 5 - Mission 41 gelöst
  86. 86.Mission 41: Stellvertreterkrieg
  87. 87.MGS 5 - Mission 42 gelöst
  88. 88.Mission 42: [Extrem] Metallische Archaeen
  89. 89.MGS 5 - Mission 43 gelöst
  90. 90.Mission 43: Im Tode erstrahlt
  91. 91.MGS 5 - Mission 44 gelöst
  92. 92.Mission 44: [Ohne Entdeckung] Pechschwarz
  93. 93.MGS 5 - Mission 45 gelöst
  94. 94.Mission 45: Ein leiser Abgang
  95. 95.MGS 5 - Mission 46 gelöst
  96. 96.Mission 46: Der Mann, der die Welt verkauft hat
  97. 97.MGS 5 - Mission 47 gelöst
  98. 98.Mission 47: [Ohne Entdeckung] Kriegswirtschaft
  99. 99.MGS 5 - Mission 48 gelöst
  100. 100.Mission 48: [Extrem] Code Talker
  101. 101.MGS 5 - Mission 49 gelöst
  102. 102.Mission 49: [Überleben] Besatzungsmacht
  103. 103.MGS 5 - Mission 50 gelöst
  104. 104.Mission 50: [Extrem] Sahelanthropus

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Mission 1: Phantomglieder

Metal Gear Solid 5 - Mission 1
Metal Gear Solid 5 - Mission 1

Missionsaufgaben:

  • Kazuhira Millers Aufenthaltsort bestimmt.
  • Kazuhira Miller rausgeholt.
  • Den Kommandanten aus der Wakh-Sind-Kaserne rausgeholt.
  • Mission ohne Entdeckung durch die Schädel abgeschlossen.
  • In den Spugmay-Ruinen versteckte Rohdiamanten gesichert.
  • Fahrer des Transport-LKW rausgeholt.
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In eurer ersten Mission könnt ihr die „Open World“-Luft schnuppert, die das neue Metal Gear mit sich bringt. Eure Aufgabe ist es euren alten Kameraden Kazuhira Miller aus der Geiselhaft zu befreien. Auf dem iDroid zeigt euch Ocelot, dass er sich in der Stadt Ghandai befindet. Als nächstes wird euch das Fernglas nähergebracht. Es ist nicht nur nützlich, um den Überblick zu wahren, damit werden erspähte Gegner auch dauerhaft auf der Karte markiert. Ihr könnt nun direkt nach Ghandai reiten oder ihr erkundigt euch nach dem genauen Aufenthaltsort von Miller. Ocelot weist euch diesbezüglich auf das Dorf Wialo aufmerksam.

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Reitet zu der blinkenden Stelle, um Informationen zu Millers Aufenthaltsort zu erhalten.
Reitet zu der blinkenden Stelle, um Informationen zu Millers Aufenthaltsort zu erhalten.

Nachdem alles geklärt ist, könnt ihr zum Dorf Wialo reiten. Auf dem Weg dahin werdet euch Fußsoldaten begegnen, an denen ihr eure Fähigkeiten testen könnt. Wenn ihr euch von hinten anschleicht, könnnt ihr mit der rechten Trigger-Taste euer Opfer packen und befragen, betäuben oder töten. Ausgeschaltete Gegner solltet ihr am besten verstecken, damit sie kein Aufsehen erregen. Hierzu dienen Container, Schränke oder wie in diesem Fall eine Toilette.

Hier erhaltet ihr die Unterlagen über Millers Aufenthaltsort.
Hier erhaltet ihr die Unterlagen über Millers Aufenthaltsort.

Wenn ihr in das Dorf Wialo eingedrungen seid, findet ihr auf dem Dach einen Rohdiamanten (das blinkende Licht). Darunter gibt es einen Durchgang in das Innere des Gebäudes. Die dortigen Unterlagen verraten euch, wo genau Miller ist - der Bereich wird nun auf der Karte eingekreist.

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Wenn ihr euch nun Richtung Ghandai macht, erwartet euch bei Punkt 18 ein Außenposten. Am besten ihr umkreist diesen und erreicht Ghandai von der Ostseite.

Von der Ostseite kommt ihr besser an Miller ran.
Von der Ostseite kommt ihr besser an Miller ran.

Ihr könnt relativ problemlos durch Ghandai spazieren, wenn ihr euch an der hintersten Wand der Stadt entlangschleicht. Miller ist in einem Gebäude, das ein grünes Tor und grüne Fensterrahmen hat. Schaut euch am besten das Video an, um den idealen Laufweg besser zu verstehen.

Wenn ihr Miller befreit habt, packt ihn auf die Schulter und raus hier. Nehmt den gleichen Weg wieder zurück und macht sicher, dass D-Horse in der Nähe ist. Packt Miller aus dessen Rücken und verlasst die Stadt. Ocelot schickt euch einen Hubschrauber, der euch abholen soll. Bei der Landezone gibt es jedoch ein Problem, woraufhin die sogenannten Schädel auftauchen.

Den Schädeln solltet ihr nicht zunahekommen.
Den Schädeln solltet ihr nicht zunahekommen.

Einen sicheren Weg vorbei gibt es nicht. Steigt auf D-Horse und reitet mitten an ihnen vorbei. Es entsteht eine kleine Verfolgungsjagd. Ihr müsst nun zum neuen Treffpunkt reiten und die Schädel auf Distanz halten. Dort angekommen packt ihr Miller in den Hubschrauber, steigt selbst ein und beendet die Mission.

Hinweis zum S-Rang:

Bei einem zweiten Durchgang solltet ihr ohne Umwege direkt nach Ghandai reiten. Sobald ihr Miller sicher auf dem Rücken von D-Horse wist, holt ihr euer iDroid raus und manövriert den Hubschrauber an eine neue Landezone. Auf die Weise umgeht ihr den Abschnitt mit den Schädeln.

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