Alle Codenamen freischalten - So werdet ihr zur Legende - Metal Gear Solid - The Phantom Pain

von: Spieletipps Team (28. Juli 2016)

In Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain (PC) werden nach einiger Zeit im Erlebnisbildschirm bestimmte Codenamen eingeblendet, das wird auch bestimmt schon aufgefallen sein, sofern ihr schon eine Weile mit Snake auf Kampfmissionen geht. Diese Codenamen spiegeln eure Leistungen im Spiel wieder, beziehungsweise eure Performance. Ihr werdet nach euren Leistungen im Stealthshooter bewertet, dann bekommt ihr einen bestimmten Codenamen nach Missionsabschluss verliehen. Die Codenamen sind entstammen allesamt dem Tierreich. In diesem Guide erfahrt ihr die genauen Freischaltungs-Bedingungen die für jeden Codenamen gelten.

  • Wir ihr neben eurer Performance auch euren Rang verbessert, erfahrt ihr in unserem Guide: S-Rang erhalten.
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So könnt ihr alle Codenamen freischalten

Ob ihr zu einer Legende werdet und ab sofort von euren Begleitern nur noch Foxhound oder Chicken genannt werdet, entscheidet sich gegen Ende des Spiels. Erst in den letzten drei Missionen wird euer Ruf in Stein gemeißelt. Wie der Codenamen oft schon suggeriert, kann der Name mit einer bestimmten Spielweise in Verbindungen gebracht werden und ein Chicken ist eben ein Spieler der den Weg des geringsten Widerstands geht und kleine Hilfsmittel verwendet um sein Ziel zu erreichen. Jeder besondere Titel der euch verliehen wird, schaltet außerdem ein Emblem frei. Die folgende Tabelle listet alle Codenamen und die dazugehörigen Bedingungen auf.

Alle Codenamen in der Übersicht

Codenamen Voraussetzung für die Freischaltung
Chick Ihr habt Mission 06 noch nicht beendet
Chicken Ihr habt die Hühnerhaube (Schleichhilfe) in den letzten drei Missionen wenigstens einmal benutzt
Foxhound Ihr habt in den letzten drei Missionen Reflexmodus oder Kampfstatus benutzt. Beziehungsweise keine "Perfekte Tarnung" ausgelöst und niemanden getötet, also ihr dürft keine Abschüsse machen
Fox Ihr wurdet während den letzten drei Missionen nicht entdeckt, die Verwendung des Reflexmodus ist aber erlaubt
Eagle Ihr müsst mindestens 90% der getöteten Feinde, mit Kopfschüssen ausgeschaltet haben
Puma Ihr habt die meisten Gegner mit Überfällen außer Gefecht gestzt
Bear Ihr habt die meisten Gegner mit CQC-Techniken ausgeschaltet. CQC-Techniken beinhalten Würfe, Würgen, Kombos, Bionik-Arm-Schläge und Tritte
Octopus Die Mehrheit der von euch ausgeschalteten Gegner, muss mit nicht tödlichen Waffen und Ausrüstungsgegenständen neutralisiert worden sein (Alle Waffen und Ausrüstungsgegenstände mit dem blauen Symbol)
Mantis Ihr müsst die Mehrheit der von euch getöteten Gegner, mit einem Kehlenschnitt getötet haben
Bee Die meisten eurer Gegner müssen mit tödlichen Handfeuerwaffen ausgeschaltet worden sein
Scorpion Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Maschinenpistolen getötet
Piranha Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Gewehren getötet
Doberman Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Sturmgewehren getötet
Raven Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Maschinengewehren getötet. Zu diesen Gegnern gehören aber auch Geschützstellungen und der Hubschraubers mit Minigun
Wolf Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Scharfschützengewehren getötet
Shark Ihr habt die meisten Gegner mit tödlichen Raketen getötet
Orca Ihr habt die Mehrheit Gegner mit tödlichen Wurfwaffen getötet
Spider Ihr habt die Mehrheit Gegner mit tödlichen platzierten Waffen getötet
Hog Ihr habt die Mehrheit Gegner mit D-Horse über den Haufen geritten und so getötet
Hound Ihr habt die Mehrheit Gegner mit D-Dogs Befehl “Los” ausgeschaltet. Dafür braucht ihr den Schleich- oder Kampfanzug für D-Dog
Butterfly Ihr habt die Mehrheit Gegner durch Quiet töten lassen
Ostrich Ihr habt die Mehrheit Gegner am Steuer von D-Walker getötet
Tortoise Ihr habt die Mehrheit Gegner mit Fahrzeugen getötet
Hawk Ihr habt die Mehrheit Gegner vom Unterstützungshubschrauber töten lassen
Whale Ihr habt die Mehrheit Gegner durch Feuerunterstützung durch Artillerie-Beschuss töten lassen
Bat Ihr habt jeweils zu gleich-großen Anteilen, die gleichen Methoden zur Ausschaltung von Feinden benutzt. Zum Beispiel: 20 Gegner jeweils mit Pistolen und Sturmgewehren getötet

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