Die Beziehung zu euren Begleitern erhöhen: So wird es gemacht - Metal Gear Solid 5-The Phantom Pain

von: Spieletipps Team (28. Juli 2016)

In Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain seid ihr nicht allein, an eurer Seite können auch Begleiter kämpfen und euch bei euren Missionen unterstützen. Generell spielen Begleiter und Buddies eine wichtige Rolle und ihr solltet darauf bedacht sein eine gute Beziehung zu ihnen aufzubauen.

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Im Verlauf der Hauptmissionen und Nebenoperationen könnt ihr auf vier Begleiter treffen, selbstverständlich sprechen wir nur von menschlichen Spielfiguren und Tier-Begleitern, wie Quiet und D-Dog und D-Horse. Der Roboter D-Walker fällt dabei natürlich aus, zu ihm könnt ihr keine Beziehung aufbauen.

Dieser Guide beschäftigt sich damit welcher Auswirkungen eure Handlungen auf das Beziehungslevel haben und welche Möglichkeiten es gibt um diesen zu erhöhen.

So erhöht ihr die Beziehung zu euren Begleitern

Der genau Beziehungswert, kann im LKZ (Luftkommandozentrale) auf der Mother Base eingesehen werden, indem ihr die Auswahl für Buddies öffnet und die entsprechende Symbolanzeige betrachtet. Links oben unter dem Namen befinden sich einige leere Symbole, die sich mit der Zeit füllen. Jedes dieser Symbole entspricht 10% des Beziehungswertes. In derselben Menüoberfläche können auch die Uniformen für Snake und die Buddies getauscht werden.

Pfeil: Symbolanzeige des BeziehungswertesPfeil: Symbolanzeige des Beziehungswertes

Beispiel: Wenn ihr nun den Beziehungswert zu eurem Buddy D-Dog auf 100 % hochgeschraubt habt, bekommt ihr als Belohnung die Möglichkeit das Aussehen eurer Begleiter zu verändern (auch bei den anderen Begleitern). Die folgenden Tabellen listen nun alle Aktionen auf, die den Beziehungswert zu eurem Buddy verbessern oder verschlechtern können.

Die Beziehungswerte zu allen Begleiter beeinflussen

Auszuführende Aktionen Änderung des Beziehungswertes in %
Einen Begleiter mit einer geworfenen Waffe wie etwa Granaten, Schaden zufügen -0,5
Einem Begleiter nicht tödlichen Schaden zufügen -1
Fügt einem Begleiter mit einer tödlichen Waffe Schaden zu -1,5
Fügt einem Begleiter mit einer Explosion Schaden zu -2
Ihr wählt einen Begleiter für eine Mission +2
Ihr wechselt einen Begleiter aus oder schickt ihn weg -0,5
Fügt einem Begleiter tödlichen Schaden zu -10
Ihr verlasst ein Missionsgebietzusammen mit eurem Begleiter, im Hubschrauber (nicht D-Horse) +1
Ihr entwickelt einen Ausrüstungsgegenstand für einen Begleiter +2

Den Beziehungswert zu D-Horse beeinflussen

Auszuführende Aktionen Änderung des Beziehungswertes in %
Ihr reitet auf D-Horse +1 (alle 36 Sek.)

Den Beziehungswert zu D-Dog beeinflussen

Auszuführende Aktionen Änderung des Beziehungswertes in %
Ihr habt die Zwischensequenz gesehen (auf der Mother Base), bei der es sich um D-Dog dreht +2
Ihr besucht D-Dog auf der Mother Base (einmal pro Aufenthalt möglich). +0,5
Ihr bestätigt eine Markierung von D-Dog, diese Aktion kann bis zu zehnmal pro Mission ausgeführt werden +0,3
Beseitigt eine von D-Dog entdeckte Mine, diese Aktion kann bis zu zehnmal pro Mission ausgeführt werden. +0,3
Sammelt eine von D-Dog entdeckte Heilpflanze ein diese Aktion kann bis zu zehnmal pro Mission ausgeführt werden +0,3
Ihr pfeift D-Dog herbei oder lasst ihn warten, diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,3
Ihr erteilt den Befehl “Beschäftige sie”, diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,3
Ihr lasst D-Dog einen Feind töten, diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,3
Ihr lasst D-Dog einen Feind betäuben, diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,3
Ihr lasst D-Dog einen Feind verwunden, diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,3
Ihr lasst D-Dog ein Tier oder Soldaten extrahieren, diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,3
Ihr lasst D-Dog bellen, diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,3
Ihr ruft “DD” mit anschließender Reaktion, diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,3
Ihr streichelt D-Dog, diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,3
D-Dog wird schwer verletzt -2
Beobachtet D-Dog für fünf Sekunden aus der Ego-Perspektive in der LKZ (nur einmal pro Aufenthalt möglich) +0,5

Den Beziehungswert zu Quiet beeinflussen

Auszuführende Aktionen Änderung des Beziehungswertes in %
Besiegt Quiet in Mission 11, ohne sie zu töten(Nur beim ersten Mal möglich) +2
Besucht Quiet in ihrer Zelle auf der Mother Base (nur einmal pro Aufenthalt möglich). +0,5
Durch euer verschulden wird Quiet schwer verletzt -2
Holt einen von Quiet angeforderten Nachschubabwurf diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,5
Quiet fügt einem Gegner Schaden zu, dieser hatte euch im Reflexmodus entdeckt hat oder auf euch geschossen diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,5
Quiet führt die Befehle “Feuern” oder “Zielen” aus, diese Aktion kann bis zu zehnmal pro Mission ausgeführt werden . +0,5
Ihr erteilt den Befehl “Ich brauche Deckung” oder “Deckung aufheben” diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,5
Ihr ruft Quiet mit anschließender Reaktion, diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,5
Quiet hat einen Außenposten ausgespäht, diese Aktion kann bis zu dreimal pro Mission ausgeführt werden +1
Quiet hat einen Wachposten ausgespäht, diese Aktion kann bis zu fünfmal pro Mission ausgeführt werden +0,5
Ihr beobachtet Quiet für fünf Sekunden aus der Ego-Perspektive in der LKZ (nur einmal pro Aufenthalt mögflich). +0,5

MGS 5

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