Wichtige Gegenstände: Alle Fundorte und Spezial-Items - Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain

von: Spieletipps Team (28. Juli 2016)

In Metal Gear Solid 5 - The Phantom Pain gibt es diverse Geheimnisse rund um Ausrüstung und Story-Missionen. Natürlich gibt es auch besondere Hauptmissionen und auch Nebenmissionen, für die es sehr wertvolle und nützliche Belohnungen gibt. Diese wichtigen und entwickelbaren Gegenstände bekommt ihr meist nur für herausragende Leistungen im Kampf. Wir erklären euch nun genau welchen Nutzen euch jeder Gegenstand bringt und was ihr im einzelnen dafür tun müsst. Außerdem listen wir alle Fundorte auf.

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Fundorte und Funktion der wichtigen Gegenstände

Ihr könnt also im Verlauf der Handlung von Metal Gear 5 – The Phantom Pain diverse nützliche Ausrüstungs-Gegenstände für eure Begleiter finden, zum Beispiel für D-Walker, oder ihr begebt euch auf spezielle Nebenoperationen und schaltet nach und nach Baupläne frei, für neue Ausrüstungs-Neuentwicklungen für Snake, wie zum Beispiel der „bionische Arm“. Darüber hinaus lassen sich auch ganz besondere Spezialitems freischalten, dabei kann es sich um Uniformen handeln oder auch Spezialwaffen. Für den erfolgreichen Abschluss einer Mission bekommt ihr ein Item (oder mehrere Missionen), dass euch den Zugang zur jeweiligen Belohnung verschafft.

In der folgenden Tabelle haben wir für euch alle Items aufgelistet, mit einer genauen Erläuterungen der jeweiligen Belohnung und ihrer Wirkung. Außerdem sind die exakten Freischaltbedingungen und Fundorte ebenfalls angegeben.

Wichtiger Gegenstand Fundort und Freischaltbedingung Anwendungszweck
Belohnung der Kinder Die Mission 18 abschließen Ab sofort könnt ihr die Wasserpistole (Handfeuerwaffe /Geheimnisse verlinken) entwickeln.
Schädelmachete Schließt Mission 29 ab Anschließend könnt ihr den „Spezialarm SM“ entwickeln. Die D-Walker-Waffe
Muschelschale Die Nebenoperation 113 abschließen Anschließend könnt ihr Molotowcocktails und die „kinderkompatible Fulton-Verbesserung“ entwickeln
Strangeloves Andenken Schließt Nebenoperation 143 ab Dann könnt ihr das „Bandana“ entwickeln. (Das ist eine Uniform).
Brennender Mann (bzw. Leiche) Schließt die Nebenoperation 144 ab Ihr könnt die „Furicorn“ entwickeln. (gehört zur D-Horse-Ausrüstung)
Taschentuch Schließt Mission 40 ab Ab sofort könnt „Sniper Wolf“entwickeln; Quiet-Ausrüstung
Quiet Untersuchungsbericht Entweder ihr schließt Mission 40 ab oder ihr seht die Zwischensequenz von Quiets Verhör an Ihr könnt „XOF GRAU“ entwickeln.; Quiet-Ausrüstung
Emmerichs Forschungsnotizen Seht euch die Zwischensequenz von Emmerichs Verbannung an Ihr könnt die „Stealth-Tarnung“ entwickeln (Gegenstand)
Der Codename: Big Boss Die geheime Mission abschließen Ab diesem Zeitpunkt könnt ihr die Lederjacke entwickeln (Uniform)
Erste-Hilfe-Handbuch Nach Mission 18 im Dorf Masa zu finden Dann könnt ihr die D-Dog-Ausrüstung „Taktisch“ entwickeln (Fulton)
Meisterzertifikat / Legendär Ihr müsst 500 Ziele markiert haben Anschließend könnt ihr zwischen feindlichen Soldaten (rote Markierung) und feindlichen Attrappen (weiße Markierung) unterscheiden
Meisterzertifikat / Karton Ihr müsst entweder alle Rechnungen in Afghanistan oder Afrika eingesammelt haben Ab sofort könnt ihr den Pappkarton „Karton“ (WR) entwickeln
Meisterzertifikat / Fulton 500 Ziele erfolgreich extrahieren Anschließend könnt ihr die Rang-3-Verbesserung des Fulton-Gerätes entwickeln
Meisterzertifikat / Standard Ihr müsst alle Missionen abschließen, ausgenommen sind die Missionen mit hohen Schwierigkeitsgraden Ihr könnt „Cyborg Ninja entwickeln (Uniform)
Meisterzertifikat /Elite Alle Missionen mit hohen Schwierigkeitsgraden abschließen; (schwer--> ohne Entdeckung + Überleben) Anschließend habt ihr Zugriff auf die „Naked Silber“ - Uniform und die Entwicklung „Bionik-Arm“ (Silber)

Die Raiden Uniform, unter EinsatzbedingungenDie Raiden Uniform, unter Einsatzbedingungen

Großmeisterzertifikat (Standard) Alle Missionen mit S-Rang abschließen, ausgenommen die mit hohen Schwierigkeitsgraden Anschließend könnt ihr die „Raiden-Uniform“ entwickeln
Großmeisterzertifikat / Karton Ihr habt alle Rechnungen in Afghanistan und Afrika eingesammelt Dann könnt ihr den Pappkarton „Karton“ (RCH) entwickeln
Großmeisterzertifikat / Fulton Ihr habt 1.000 Ziele erfolgreich extrahiert Dann könnt ihr die Balliste entwickeln (D-Walker-Waffe)
Großmeisterzertifikat / Elite Schließt alle Missionen mit hohen Schwierigkeitsgraden auf Rang S ab, ohne dabei entdeckt zu werden (Schwer, ohne Entdeckung, Überleben) Dann könnt ihr „Naked“ (Gold-Uniform) entwickeln
Stern von Bethlehem Die geheime Mission abschließen Zugriff auf „Endlos-Bandana“ - Uniform entwickeln

Sobald ihr alle Baupläne und wichtigen Gegenstände eingesammelt habt, erhaltet ihr zudem den Erfolg Sammler.

Erfolg Gamerscore Trophäe
Sammler 30 Silber

MGS 5

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