Fähigkeiten zum Ökosystem-Talentbaum

von: Spieletipps Team (28. Juli 2016)

Diese Skills betreffen die Spielwelt um euch herum. Ruft eure Bande zur Verstärkung, verbessert das Adlerauge oder optimiert eure Fahrkünste mit der Kutsche.

Mit dieser Fähigkeit findet ihr mehr Herstellungsmaterialien.Mit dieser Fähigkeit findet ihr mehr Herstellungsmaterialien.

Ökosystem - Fähigkeiten und Talentbaum

Die folgende Auflistung beinhaltet alle Skills des Ökosystem-Talentbaums, inklusive Freischaltbedingungen und benötigte Anzahl von Fähigkeitenpunkten.

**Fähigkeit** **Effekt** **Freischaltbedingung** **Fähigkeitenpunkte**
Konter-Schuss Drückt Y bzw. Dreieck um einen Gegner zu erschießen, der gerade dabei ist auf euch zu schießen, um seinen Angriff zu unterbrechen. Von Beginn an verfügbar Keine
Raser Drückt A bzw. X um beim Fahren einer Kutsche einen kurzzeitigen Geschwindigkeitsschub zu erhalten. Von Beginn an verfügbar Keine
Anführer I Mit RB bzw. R1 könnt ihr bis zu zwei Rooks gleichzeitig rekrutieren. Haltet R1/RB gedrückt, um zusätzliche Befehle anzuzeigen. Missions-Belohnung Keine
Anführer II Mit RB bzw. R1 könnt ihr bis zu drei Rooks gleichzeitig rekrutieren. Haltet RB/R1 gedrückt, um zusätzliche Befehle anzuzeigen. Level 3, Anführer I Keine
Anführer III Mit RB bzw. R1 könnt ihr bis zu fünf Rooks gleichzeitig rekrutieren. Haltet RB/R1 gedrückt, um zusätzliche Befehle anzuzeigen. Level 5, Anführer II Keine
Adlerauge I Drückt LS bzw. L3 um euer Adlerauge zu aktivieren. Gegner in der Spielwelt werden so mit ihrem Rang auf der Minikarte verzeichnet. Von Beginn an verfügbar Keine
Adlerauge II Mit dem Adlerauge könnt ihr nun durch Wände hindurch Gegner beobachten und markieren. Missions-Belohnung, Adlerauge I 1
Adlerauge III Die Reichweite des Adlerauges erhöht sich und die Blickrichtungen der Gegner werden auf der Minikarte dargestellt. Level 2, Adlerauge II 2
Revolverheld I Wenn ihr während einer Kombo mit einer leeren Waffe schießt, wird diese automatisch nachgeladen. Level 3 2
Revolverheld II (**nur Jacob**) Jacobs Konterschüsse werden automatisch zu Kopfschüssen. Level 6, Revolverheld I 6
Plünderer I Ihr findet bei allen Quellen mehr gewöhnliche Herstellungsmaterialien. Missions-Belohnung 1
Plünderer II Ihr findet bei allen Quellen mehr seltene Herstellungsmaterialien. Level 2, Plünderer I 2
Fahrer I Kollisionen verursachen weniger Schaden und verlangsamen euch nicht mehr so stark beim Fahren. Level 3 2
Fahrer II Kutschen, die ihr fahrt, beschleunigen wesentlich schneller. Level 5, Fahrer I 4
Panzerkutsche Kutschen, die ihr fahrt, richten mehr Schaden an und erleiden selbst weniger. Level 6 6
Verteidigung I Reduziert den erlittenen Nahkampf-Schaden. Level 2 2
Verteidigung II Reduziert den erlittenen Fernkampf-Schaden. Level 3, Verteidigung I 2
Verteidigung III (**nur Jacob**) Jacob erleidet weniger Schaden. Level 5, Verteidigung II 4

Wir haben noch viele weitere Guides zu Assassin's Creed Syndicate. Hier findet ihr eine Übersicht zu allen Trophäen und Erfolgen, die Inhalte des Season Pass oder nützliche Tipps und Tricks zu den Gang-Upgrades.

AC - Syndicate

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