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  5. AC Syndicate - Sequenz 5

AC Syndicate - Sequenz 5


Inhaltsverzeichnis
  1. 1.Allgemeine Tipps und Tricks
  2. 2.AC Syndicate - Sequenz 1 komplett gelöst
  3. 3.1. Sequenz - Erinnerung 1 (Sand im Getriebe)
  4. 4.AC Syndicate - Sequenz 2
  5. 5.2. Sequenz - Erinnerung 1 (Ein Einfacher Plan)
  6. 6.AC Syndicate - Sequenz 3
  7. 7.3. Sequenz - Erinnerung 1 (Irgendwo, wo's grün ist)
  8. 8.3. Sequenz (Die Suche nach dem Straßenkind)
  9. 9.3. Sequenz (Abberline, nehmen wir an)
  10. 10.3. Sequenz (Bandenkrieg - Whitechapel)
  11. 11.AC Syndicate - Sequenz 3
  12. 12.3. Sequenz - Erinnerung 2 (Die Pressefreiheit)
  13. 13.AC Syndicate - Sequenz 4
  14. 14.4. Sequenz - Erinnerung 1 (Ein Löffel im Sirup)
  15. 15.AC Syndicate - Sequenz 4
  16. 16.4. Sequenz - Erinnerung 2 (Unnatürliche Auslese)
  17. 17.AC Syndicate - Sequenz 4
  18. 18.4. Sequenz - Erinnerung 3 (Der Ursprung des Sirups)
  19. 19.AC Syndicate - Sequenz 4
  20. 20.4. Sequenz - Erinnerung 4 (Nachrichtenticker)
  21. 21.AC Syndicate - Sequenz 4
  22. 22.4. Sequenz - Erinnerung 5 (Überdosis)
  23. 23.AC Syndicate - Sequenz 4
  24. 24.4. Sequenz - Erinnerung 6 (Eine Kiste Macht die Biege)
  25. 25.AC Syndicate - Sequenz 4
  26. 26.4. Sequenz - Erinnerung 7 (Spielen nach Gehör)
  27. 27.AC Syndicate - Sequenz 5
  28. 28.5. Sequenz - Erinnerung 1 (Freundschaftlicher Wettbewerb)
  29. 29.AC Syndicate - Sequenz 5
  30. 30.5. Sequenz - Erinnerung 2 (Forschung und Entwicklung)
  31. 31.AC Syndicate - Sequenz 5
  32. 32.5. Sequenz - Erinnerung 3 (Nur der Stärkste überlebt)
  33. 33.AC Syndicate - Sequenz 5
  34. 34.5. Sequenz - Erinnerung 4 (Blitzschlagzeilen)
  35. 35.AC Syndicate - Sequenz 5
  36. 36.5. Sequenz - Erinnerung 5 (Endstation)
  37. 37.AC Syndicate - Sequenz 5
  38. 38.5. Sequenz - Erinnerung 6 (Die Lady mit der Lampe)
  39. 39.AC Syndicate - Sequenz 5
  40. 40.5. Sequenz - Erinnerung 7 (Zimmer mit Ausblick)
  41. 41.AC Syndicate - Sequenz 6
  42. 42.6. Sequenz - Erinnerung 1 (Eine Frage der Identität)
  43. 43.AC Syndicate - Sequenz 6
  44. 44.6. Sequenz - Erinnerung 2 (Ein Hauch von Tee)
  45. 45.AC Syndicate - Sequenz 6
  46. 46.6. Sequenz - Erinnerung 3 (Der falsche Penny)
  47. 47.AC Syndicate - Sequenz 6
  48. 48.6. Sequenz - Erinnerung 4 (Vertrag ist Vertrag)
  49. 49.AC Syndicate - Sequenz 6
  50. 50.6. Sequenz - Erinnerung 5 (Ein Dorn im Auge)
  51. 51.AC Syndicate - Sequenz 7
  52. 52.7. Sequenz - Erinnerung 1 (Winkelzüge der Politik)
  53. 53.AC Syndicate - Sequenz 7
  54. 54.7. Sequenz - Erinnerung 2 (Die Leibwache)
  55. 55.AC Syndicate - Sequenz 7
  56. 56.7. Sequenz - Erinnerung 3 (Mrs. Disraelis Chauffeur)
  57. 57.AC Syndicate - Sequenz 7
  58. 58.7. Sequenz - Erinnerung 4 (Des Amtsvergehens angeklagt)
  59. 59.AC Syndicate - Sequenz 7
  60. 60.7. Sequenz - Erinnerung 5 (Ehrenrettung der Bank)
  61. 61.AC Syndicate - Sequenz 7
  62. 62.7. Sequenz - Erinnerung 6 (Planänderung)
  63. 63.AC Syndicate - Sequenz 8
  64. 64.8. Sequenz - Erinnerung 1 (Seltsame Bettgenossen)
  65. 65.AC Syndicate - Sequenz 8
  66. 66.8. Sequenz - Erinnerung 2 (Dreifache Entführung)
  67. 67.AC Syndicate - Sequenz 8
  68. 68.8. Sequenz - Erinnerung 3 (Spass und Spiele)
  69. 69.AC Syndicate - Sequenz 8
  70. 70.8. Sequenz - Erinnerung 4 (Schlussakt)
  71. 71.AC Syndicate - Sequenz 9
  72. 72.9. Sequenz - Erinnerung 1 (Doppelter Ärger)
  73. 73.AC Syndicate - Sequenz 9
  74. 74.9. Sequenz - Erinnerung 2 (Kleider machen Leute)
  75. 75.AC Syndicate - Sequenz 9
  76. 76.9. Sequenz - Erinnerung 3 (Familienpolitik)
  77. 77.AC Syndicate - Sequenz 9
  78. 78.9. Sequenz - Erinnerung 4 (Eine denkwürdige Nacht)

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5. Sequenz - Erinnerung 3 (Nur der Stärkste überlebt)

Herausforderungen:

  • Die Themse nicht berühren oder hineinfallen
  • 2 Schmuggel-Ladungen gleichzeitig sabotieren
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Belohnungen

  • £: 660
  • XP: 350
  • Herstellungsvorlage: Schwarzer Lederhandschuh
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In Miss Attaways Kutsche erhaltet ihr auch eure nächste Mission und müsst Schmuggelware auf der anderen Themsen Seite erreichen. Da ihr für die Neben-Herausforderung nicht berühren dürft, nutzt ihr einfach die Objekte und Boote auf dem Wasser, um auf die andere Seite zu gelangen. Dort begebt ihr euch auf den Schiff und tötet die Feinde, damit ihr euch das Sprengstoff nehmen könnt. Schafft ihr es zwei Ladungen gleichzeitig in die Luft zu jagen, schließt ihr auch die zweite Neben-Herausforderung ab. Dazu schießt ihr auf eines der Ladungen mit der pistole, während die andere Ladung mit angezündeter Lunte des Sprengstoffes explodiert. Sind alle Schmuggel-Ladungen beseitigt, könnt ihr euch Millner widmen, der sich an den Docks aufhält.

Erledigt die erste Wache, die direkt am Wasser steht und bleibt auf der linken Seite. Mit dem Enterhaken könnt ihr auf den Dächern eine Seilrutsche direkt über Millner erzeugen und ihn per Luftangriff schnappen. Von ihm erfahrt ihr, dass Miss Attaway und Starrick zusammenarbeiten. Über die Themse flüchtet ihr und sucht nach der betrügerischen Frau. Sie befindet sich in einem Haus, dass ihr über ein offenes Fenster im oberen Stockwerk betreten könnt. Darauf startet eien Zwischensequenz und ihr habt damit die Mission abgeschlossen.

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