Alle Radiant-Skills im Überblick - Tokyo Mirage Sessions #FE

von: Spieletipps Team (28. Juli 2016)

Tokyo Mirage Sessions #FE bietet viele spielbare Figuren mit unterschiedlichen Stärken und Schwächen. Jeder der Charaktere ist einzigartig und kann im Laufe des Spiels spezielle Fertigkeiten entwickeln. Diese könnt ihr zunächst durch das Erreichen eines gewissen Stage-Rangs freischalten und dann im Bloom Palace erwerben. Dies geschieht durch das Sammeln sogenannter Performas, welche euch die Feinde nach einem erfolgreichem Kampf hinterlassen.

Dieses Video zu Tokyo Mirage Sessions #FE schon gesehen?

Neben Radiant-Skills gibt es die Möglichkeit durch Unity neue Waffen zu erwerben oder aufzuwerten.

In der folgenden Liste findet ihr eine Aufzählung, die euch zur Orientierung dienen soll. Dabei könnt ihr im Vornherein herauslesen, welche Fertigkeiten Priorität für das Voranschreiten im Spiel haben.

Tokyo Mirage Sessions #FE - Alle Radiant-Skills: Itsuki Aoi

Passive Radiant Fertigkeiten:

Renowned Coach Aoi Itsuki

  • Erforderlicher Stage-Rang: 1

Diese Fähigkeit erlaubt es euch zum nächsten Feind zu wechseln, falls bei einer Session ein Overkill verursacht wird. Dabei werden die Schwächen und Resistenzen ignoriert.

HP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: 2

Erhöht die maximale HP um 10%.

Smash Hit

  • Erforderlicher Stage-Rang: 3

Wenn mindestens 2 Combos hintereinander folgen, füllt sich der SP-Balken schneller.

Rowdy Lord

  • Erforderlicher Stage-Rang: 4

Erhöht die Ausweichquote gegenüber Lanzen.

Safety Leader

  • Erforderlicher Stage-Rang: 5 + Item aus einer Schatzkiste in der Idolosphere 3.

Reduziert die Wahrscheinlichkeit der Feinde auf einen Präventivschlag.

Renowned Coach Aoi Itsuki-Part 2

  • Erforderlicher Stage-Rang: 6

Erlaubt einen weiteren Wechsel nach einem Overkill in Sessions.

Endless Act

  • Erforderlicher Stage-Rang: 7

Wenn ein physischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

Prize Winner

  • Erforderlicher Stage-Rang: 8 +Item aus einer Schatzkiste in der Idolosphere 4.

Erhöht die nach dem Kampf erhaltenen Boni.

Carnage Trainer

  • Erforderlicher Stage-Rang: 9

20% der erhaltenen Skill-Erfahrungspunkte verteilen sich auf die passiven Gruppenmitglieder.

EP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: 10

Erhöht die maximalen EP um 10%.

Victory Lord

  • Erforderlicher Stage-Rang: 11

Nach einem erfolgreichen Kampf, wird das gefallene Gruppenmitglied mit 1 HP wiederbelebt.

Command Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 12

Ein Command skill-Slot wird hinzugefügt.

Renowned Coach Aoi Itsuki-Part 3

  • Erforderlicher Stage-Rang: 13

Ein weiterer Wechsel nach einem Overkill wird hinzugefügt.

Passive Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 15

Fügt einen Slot für passive Fertigkeiten hinzu.

Endless Song

  • Erforderlicher Stage-Rang: 16

Wenn ein magischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

Gigawatt Body

  • Erforderlicher Stage-Rang: 18

Reduziert die Kosten für Blitzangriffe um 10%.

Unresting Right Arm

  • Erforderlicher Stage-Rang: 19

Schützt vor Statusleiden Seal.

Session Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 20

Fügt ein Session skill-Slot hinzu.

Open

  • Erforderlicher Stage-Rang: nach Beendigung der Quest "Path of the Strong"

Ermöglich einem das Öffnen von versiegelten Truhen/ erhöht die Wahrscheinlichkeit Items nach einem Kampf zu ergattern.

Flash of Light

  • Erforderlicher Stage-Rang: Während Kapitel 5

Erlaubt einem das Öffnen von versiegelten Druchgängen in den Idolospheren.

Radiant Skills die außerhalb des Kampfes einsetzbar sind:

Thor Hammer

  • Erforderlicher Stage-Rang: 14 + Item aus einer Truhe in Idolosphere 7.

Betäubt Mirages in der Nähe.

Star Aura

  • Erforderlicher Stage-Rang: 17 + Rang Belohnung Arena

Nach einer gewissen Zahl an Schritten, wird eine Aura freigesetzt, welche die umliegenden Mirages lähmt. Berührungen mit ihnen führt dennoch zu einem Kampf.

Tsubasa Oribe

Passive Radiant Fertigkeiten:

Wrapped in Gentleness

  • Erforderlicher Stage-Rang: 2

Erhöht die Selbstheilung.

EP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: 3

Erhöht die maximalen EP um 10%.

Aim for the Top Spot!

  • Erforderlicher Stage-Rang: 4 + Item aus einer Truhe in der Idolosphere 3.

Nach jeder Runde, erhöht sich die Rundengeschwindigkeit des Gruppenmitglieds.

Endless Song

  • Erforderlicher Stage-Rang: 6

Wenn ein magischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

Jump in Sub Cast

  • Erforderlicher Stage-Rang: 8

Erlaubt bei einer Session mitzuwirken, auch wenn sich das Gruppenmitglied im Sub Cast befindet.

Open Your Heart

  • Erforderlicher Stage-Rang: 10 + Item aus einer Truhe in der Idolosphere 5.

Wird eine Lanzen-Fähigkeit auf einen Feind gestartet, welcher unter charm/confuse/seal leidet, wird eine Session eingeleitet.

Smash Hit

  • Erforderlicher Stage-Rang: 11

Wenn mindestens 2 Combos hintereinander folgen, füllt sich der SP-Balken schneller.

Command Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 12

Ein Command skill-Slot wird hinzugefügt.

The Girl Who Leapt through the Sky

  • Erforderlicher Stage-Rang: 13 + Item aus der Truhe in der Idolosphere 6.

Erhöht die Ausweichquote gegenüber Pfeil und Bogen.

Speed Walk

  • Erforderlicher Stage-Rang: 14

Stellt 1 EP nach bestimmter Schrittzahl wieder her.

HP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: 15

Erhöht die maximale HP um 10%.

Passive Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 16

Fügt einen Slot für passive Fertigkeiten hinzu.

Endless Act

  • Erforderlicher Stage-Rang: 17

Wenn ein physischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

Heading Along With the Wind

  • Erforderlicher Stage-Rang: 18

Reduziert die Kosten für Windangriffe um 10%.

Healthy Relationship

  • Erforderlicher Stage-Rang: 19

Schützt vor Statusleiden Gift.

Session Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 20

Fügt ein Session skill-Slot hinzu.

Without Broken Wings

  • Erforderlicher Stage-Rang: Während Kapitel 1.

Es besteht die Möglichkeit, dass Statusleiden der Gruppenmitglieder automatisch geheilt werden.

Shining Wings

  • Erforderlicher Stage-Rang: Während Kapitel 2

Erhöht bei allen Gruppenmitgliedern die Wahrscheinlichkeit dem Statusleiden Charm zu entgehen.

Wings of Desire

  • Erforderlicher Stage-Rang: Während Kapitel 4

Erhöht die Präzision von normalen Attacken und Fertigkeiten.

Radiant Skills die außerhalb des Kampfes einsetzbar sind:

Traport

  • Erforderlicher Stage-Rang: 1

Teleportiert die Gruppe ins Fortuna Entertaiment Büro.

Touma Akagi

Passive Radiant Fertigkeiten:

Goods never die

  • Erforderlicher Stage-Rang: 2

Wenn Touma im Kampf aktiv ist und dabei ein Item verwendet, kann es sein, dass das Item nicht vom Inventar abgezogen wird.

HP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: 4

Erhöht die maximale HP um 10%.

Blockbuster

  • Erforderlicher Stage-Rang: 6 + Item aus einer Truhe in Idolosphere 4

Erhöht die Rate der kritsichen Treffer während einer Session, solange ein elementarbezoger Angriff erfolgt.

Endless Act

  • Erforderlicher Stage-Rang: 7

Wenn ein physischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

Jump in Sub Cast

  • Erforderlicher Stage-Rang: 8

Erlaubt bei einer Session mitzuwirken, auch wenn sich das Gruppenmitglied im Sub Cast befindet.

Opening Sunrise

  • Erforderlicher Stage-Rang: 10

Der Erstangriff im Kampf wird ein kritsicher sein.

Smash Hit

  • Erforderlicher Stage-Rang: 11

Wenn mindestens 2 Combos hintereinander folgen, füllt sich der SP-Balken schneller.

Command Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 12

Ein Command skill-Slot wird hinzugefügt.

Game of Death

  • Erforderlicher Stage-Rang: 13 + Item aus einer Truhe in der Idolosphere 6.

Erhöht die Ausweichquote gegenüber Äxte.

Going Toma

  • Erforderlicher Stage-Rang: 14

Regeneriert nach einer gewissen Schrittzahl 1 HP.

Passive Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 15

Fügt einen Slot für passive Fertigkeiten hinzu.

EP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: 16

Erhöht die maximalen EP um 10%.

Endless Song

  • Erforderlicher Stage-Rang: 17

Wenn ein magischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

Bursting Dragon

  • Erforderlicher Stage-Rang: 18

Reduziert die Kosten für Feuerangriffe um 10%.

Ikkitusukan

  • Erforderlicher Stage-Rang: 19

Verhindert Statusleiden Confusion.

Session Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 20

Fügt ein Session skill-Slot hinzu.

Radiant Skills die außerhalb des Kampfes einsetzbar sind:

Estoma

  • Erforderlicher Stage-Rang: 1

Mirages mit einem geringeren Level als Itsuki, werden für eine gewisse Schrittzahl davon abgehalten aufzutauchen.

Kiria Kurono

Passive Radiant Fertigkeiten:

Devilish Desire

  • Erforderlicher Stage-Rang: Von Anfang an enthalten.

Wenn während des Kampfes die EP durch eine Fertigkeit oder einem Item wiederhergestellt werden, erhöht sich die Menge der erhaltenen EP.

EP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: Von Anfang an enthalten.

Erhöht die maximale EP um 10%.

Endless Song

  • Erforderlicher Stage-Rang: Von Anfang an enthalten.

Wenn ein magischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

Fine Line of Faraway

  • Erforderlicher Stage-Rang: 6

Erhöht die Ausweichquote gegenüber physischen Angriffen.

Wicked Lips

  • Erforderlicher Stage-Rang: 7

Reduziert den EP-Verbrauch für magsiche Attacken.

Jumpf in Sub Cast

  • Erforderlicher Stage-Rang: 9

Erlaubt bei einer Session mitzuwirken, auch wenn sich das Gruppenmitglied im Sub Cast befindet.

HP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: 11

Erhöht die maximalen HP um 10%.

Smash Hit

  • Erforderlicher Stage-Rang: 12

Wenn mindestens 2 Combos hintereinander folgen, füllt sich der SP-Balken schneller.

Command Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 13

Ein Command skill-Slot wird hinzugefügt.

Battlefield Lullaby

  • Erforderlicher Stage-Rang: 14 + Item aus einer Truhe in der Idolosphere 7

Nach einer gewissen Schrittzahl werden je 2EP regeneriert.

Songstress'Rhapsody

  • Erforderlicher Stage-Rang: 15

Reduziert die EP-Kosten für Zauber um 10%.

Passive Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 15

Fügt einen Slot für passive Fertigkeiten hinzu.

Endless Act

  • Erforderlicher Stage-Rang: 17

Wenn ein physischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

Sub-Zero Solitude

  • Erforderlicher Stage-Rang: 18

Reduziert die EP-Kosten für Eiszauber um 10%.

Kiria's Heartbreak

  • Erforderlicher Stage-Rang: 19

Verhindert Statusleiden Charm.

Session Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 20

Fügt ein Session skill-Slot hinzu.

Radiant Skills die außerhalb des Kampfes einsetzbar sind:

Lightoma

  • Erforderlicher Stage-Rang: Von Anfang an enthalten.

Für eine gewisse Schrittzahl werden die Fallen in Dungeons aufgedeckt.

Eleonora Yumizuru

Passive Radiant Fertigkeiten:

Der Freischütz

  • Erforderlicher Stage-Rang: 2

Erhöt die Rate der kritsichen Treffer für Waffen.

EP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: 4

Erhöht die maximalen EP um 10%.

Trouble Maker

  • Erforderlicher Stage-Rang: 5 + Item aus einer Truhe in der Idolosphere 5

Die Chance einen Feind mit Statusleiden zu belegen wird erhöht, wenn Eleonora sich aktiv im Kampf befindet.

Jump in Sub Cast

  • Erforderlicher Stage-Rang: 6

Erlaubt bei einer Session mitzuwirken, auch wenn sich das Gruppenmitglied im Sub Cast befindet.

Endless Act

  • Erforderlicher Stage-Rang: 8

Wenn ein physischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

Cat's Eye

  • Erforderlicher Stage-Rang: 9

Eine Session wird gestartet wenn der Feind mit Statusleiden Poison/Sleep/Unconscious mit Pfeil und Bogen getroffen wird.

Smash Hit

  • Erforderlicher Stage-Rang: 11

Wenn mindestens 2 Combos hintereinander folgen, füllt sich der SP-Balken schneller.

Command Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 12

Ein Command skill-Slot wird hinzugefügt.

Untouchable

  • Erforderlicher Stage-Rang: 13 + Item aus einer Truhe in der Idolosphere 7

Erhöht die Ausweichquote gegenüber physischen Angriffen.

Red Carpet

  • Erforderlicher Stage-Rang: 14

Nach gewissen Schrittzahlen werden je 1EP wiederhergestellt.

Passive Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 15

Fügt einen Slot für passive Fertigkeiten hinzu.

HP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: 16

Erhöht die maximalen HP um 10%.

Endless Song

  • Erforderlicher Stage-Rang: 17

Wenn ein magischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

Air Heart Liner

  • Erforderlicher Stage-Rang: 18

Reduziert EP-Kosten für Bogen-Fertigkeiten um 10%.

Cinderella Night

  • Erforderlicher Stage-Rang: 19

Verhindert Statusleiden Sleep.

Session Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 20

Fügt ein Session skill-Slot hinzu.

Radiant Skills die außerhalb des Kampfes einsetzbar sind:

Slowma

  • Erforderlicher Stage-Rang: Von Anfang an enthalten.

Für eine gewisse Schrittzahl wird die Reaktion der feindlichen Mirages verlangsamt.

Mamori Minamoto

Passive Radiant Fertigkeiten:

Endless Act

  • Erforderlicher Stage-Rang: Von Anfang an enthalten.

Wenn ein physischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

HP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: 4

Erhöht die maximalen HP um 10%.

Safety First

  • Erforderlicher Stage-Rang: 5

Wenn Mamori aktiv im Kampf ist, reduziert sich der erlittene Schaden für Gruppenmitglieder um 10%.

Jump in Sub Cast

  • Erforderlicher Stage-Rang: 7

Erlaubt bei einer Session mitzuwirken, auch wenn sich das Gruppenmitglied im Sub Cast befindet.

I want to Protect

  • Erforderlicher Stage-Rang: 8

Reduziert den erlittenen Schaden beim Beschützen von Verbündeten.

Sheltered Girl od Steel

  • Erforderlicher Stage-Rang: 9 + Item aus einer Truhe in der Idolosphere 2

Mehr EP wird wiederhergestellt wenn ein Schutz-Kommando eingesetzt wird, gleichzeitig wird auch der erlittene Schaden reduziert.

Smash Hit

  • Erforderlicher Stage-Rang: 11

Wenn mindestens 2 Combos hintereinander folgen, füllt sich der SP-Balken schneller.

Command Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 12

Ein Command skill-Slot wird hinzugefügt.

Soft Words Win Hard Hearts

  • Erforderlicher Stage-Rang: 13 + Item aus einer Truhe in der Idolosphere 7

Erhöht die Ausweichquote gegenüber Schwert-Angriffen.

Plush's Walk

  • Erforderlicher Stage-Rang: 14

Für eine gewisse Schrittzahl werden je 2 HP wiederhergestellt.

Passive Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 15

Fügt einen Slot für passive Fertigkeiten hinzu.

EP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: 16

Erhöht die maximalen EP um 10%.

Endless Song

  • Erforderlicher Stage-Rang: 17

Wenn ein magischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

Elementary School Students Called the Storm

  • Erforderlicher Stage-Rang: 18

Reduziert die EP-Kosten für Axt-Fertigkeiten um 10%.

Getting Used to Angel

  • Erforderlicher Stage-Rang: 19

Verhindert Statusleiden Poison.

Session Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 20

Fügt ein Session skill-Slot hinzu.

Radiant Skills die außerhalb des Kampfes einsetzbar sind:

Riberama

  • Erforderlicher Stage-Rang: Von Anfang an enthalten.

Für eine gewisse Schrittzahl erhöht sich Anzahl der aufkommenden feindlichen Mirages.

Yashiro Tsurugi

Passive Radiant Fertigkeiten:

Vendetta

  • Erforderlicher Stage-Rang: Von Anfang an enthalten.

Wenn erfolgreich gekontert wurde, erfolgt ein kritischer Angriff.

HP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: Von Anfang an enthalten.

Erhöht die maximalen HP um 10%.

Endless Act

  • Erforderlicher Stage-Rang: Von Anfang an enthalten.

Wenn ein physischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

Payback

  • Erforderlicher Stage-Rang: Von Anfang an enthalten.

Wenn Yashiro aktiv im Kampf ist, erhöht sich der Schaden für Konterangriffe.

Jump in Sub Cast

  • Erforderlicher Stage-Rang: 7

Erlaubt bei einer Session mitzuwirken, auch wenn sich das Gruppenmitglied im Sub Cast befindet.

Sixth Sense

  • Erforderlicher Stage-Rang: 8 + Item aus einer Truhe in der Idolosphere 2

Erhöht die Ausweichquote gegenüber magischen Angriffen.

Smash Hit

  • Erforderlicher Stage-Rang: 10

Wenn mindestens 2 Combos hintereinander folgen, füllt sich der SP-Balken schneller.

Command Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 11

Ein Command skill-Slot wird hinzugefügt.

Gladiator

  • Erforderlicher Stage-Rang: 13 + Item aus einer Truhe in der Idolosphere 7

Erhöht die Ausweichquote gegenüber Lanzen.

Heinrich's Long Pilgrimage

  • Erforderlicher Stage-Rang: 14

Nach gewisser Schrittzahl wird je 1 HP wiederhergestellt.

Passive Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 15

Fügt einen Slot für passive Fertigkeiten hinzu.

EP Fitness

  • Erforderlicher Stage-Rang: 16

Erhöht die maximalen EP um 10%.

Endless Song

  • Erforderlicher Stage-Rang: 17

Wenn ein magischer Angriff den Tod des Gruppenmitglieds verursacht, kann er einmal im Kampf diesen mit nur 1 HP überleben.

Seven Eyes of the Samurai

  • Erforderlicher Stage-Rang: 18

Reduziert die EP-Kosten für Schwert-Fertigkeiten um 10%.

Icy Smile

  • Erforderlicher Stage-Rang: 19

Verhindert Statusleiden Charm.

Session Repertory

  • Erforderlicher Stage-Rang: 20

Fügt ein Session skill-Slot hinzu.

Radiant Skills die außerhalb des Kampfes einsetzbar sind:

Riberaon

  • Erforderlicher Stage-Rang: Von Anfang an enthalten.

Für eine gewisse Schrittzahl, erhöht sich das Aufkommen von starken/seltenen feindlichen Mirages.

Tokyo Mirage Sessions #FE

Tokyo Mirage Sessions #FE spieletipps meint: Rundenbasiertes Rollenspiel um die Welt der japanischen Popstars und Schauspieler. Das komplexe Kampfsystem fesselt. Artikel lesen
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