Missionen 2 komplett gelöst - Metroid Prime: Federation Force

von: Spieletipps Team (01. September 2016)

Mission 2: Signalquelle

  • Nebenmission: Lasst keine Bälle explodieren (Bonus: 7.000 Punkte)
  • Zeitlimit: 08:00 (Bonus: 4.000 Punkte)

Die nächste Mission führt euch auf den Planeten Bion. Das ist eine rätsellastige Mission, in der ihr Bälle in die entsprechenden Löcher schießen müsst. Zielt auf die gelbe Zielscheibe direkt vor euch und bewegt den Ball in das Loch - eine Wand öffnet sich.

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Im folgenden Gang gibt es auf der linken Seite eine rissige Wand, die ihr mit einem Charge-Beam zerstören könnt. Dahinter findet ihr eine Feuer-Wand, die ihr mit einem Eisschuss zerstören könnt - dahinter ist eine MOD. Springt danach runter und erledigt alle Feuer-Hopper, damit sie euch gleich nicht stören. Rechts vom Ball könnt ihr über die Abgrenzung springen und nach Süden gleiten, um eine weitere MOD zu finden. Holt euch danach den Ball und versucht ihn über die Hürde zu schleudern. Ihr könnt den Ball in die Luft befördern, indem ihr den Charge-Beam an die Unterseite ansetzt.

Wenn ihr im nächsten Raum den Ball von seiner Station entkoppelt, rollt er nach unten und fällt in die Lava, wenn ihr euch nicht beeilt. Weiter rechts findet ihr eine Sprungplattform, die euch direkt nach unten bringt. Benutzt diese Plattform und schießt auf den Ball, um ihn abzustoppen - befördert ihn danach in das Loch.

Schießt jetzt so oft auf die grüne Kugel, bis eine Brücke entsteht - passiert diese. Auf der anderen Seite stellt ihr euch auf den Bodenschalter und erledigt daraufhin alle Feuer-Hopper. In diesem Raum müsst ihr gleich vier Bälle in die entsprechenden Löcher befördern.

Geht zuerst zu dem Ball links außen (links ist eine Feuer-Wand mit einer MOD dahinter). Bewegt den Ball an die Kante und zielt mit dem Charge-Beam auf die Unterseite des Balls - im besten Fall fliegt er über den Abgrund.

Kümmert euch dann um den anderen Ball auf der linken Seite. Das ist vermutlich die schwierigste Aufgabe, da ihr mehrere Hindernisse mit einem Lop überwinden müsst.

Der Ball ganz rechts stellt indes kein großes Problem dar (daneben ist einer Feuer-Wand mit einer MOD dahinter). Ihr müsst den Ball vorsichtig in Intervallen nach vorne bewegen, wenn die Säulen eingefahren sind.

Für den letzten Ball braucht ihr das richtige Timing. Wenn der Ball nach unten rollt, muss das Katapult es zu euch schleudern. Wartet etwa eine Sekunde, wenn sich das Katapult an der linken oder rechten Seite befindet - das ist der richtige Moment, um den Ball nach unten rollen zu lassen. Wenn ihr keinen Ball habt ihn die Lava fallen lassen, ist die Nebenmission absolviert, sobald ihr den nächsten Raum betretet.

In diesem Raum müsst ihr alle Feuer- und Omega-Hopper besiegen und dürft danach weiter. In nächsten gibt es rechts unter den Klippen eine MOD. Habt ihr diese eingesammelt, könnt ihr zum Zielobjekt - dem Artefakt - gehen.

Nehmt es an euch und lauft nach Norden. Hier müsst ihr runterrollenden Felsen ausweichen (oben findet ihr einen Durchgang auf der linken Seite, der zu einer MOD führt). Am Ende ladet ihr das Artefakt in euer Schiff und beendet die Mission.

Metroid Prime - Federation Force

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