Zombies in Spaceland: Pack-a-Punch finden und Waffen verbessern - Call of Duty - Infinite Warfare

von: Spieletipps Team (04. November 2016)

Auch in Zombies in Spaceland von Call of Duty - Infinite Warfare könnt ihr Pack-a-Punch finden und damit eure Waffen verbessern. Die Maschine kann euren Gewehren besondere Fähigkeiten verleihen. Danach könnt ihr Elementareffekte wie Feuer, Blitz oder Gift verwenden, mit denen ihr die Zombies noch schneller und einfacher zurück in die Hölle schickt. Wenn ihr die Pack-a-Punch-Maschine finden wollt, müsst ihr zunächst den Strom einschalten - auch dabei werden wir euch in diesem Guide helfen.

Für 5.000 Dollar könnt ihr eure Waffen mithilfe von Pack-a-Punch verbessern. Um Zugang zu der Maschine zu erhalten, müsst ihr durch vier Portale reisen, die ihr zunächst mit den Stromschaltern in der Nähe aktivieren müsst. Wir zeigen euch alle wichtigen Schritte, die ihr zur Nutzung der Pack-a-Punch-Maschine absolvieren müsst. Das folgende Video zeigt euch den letzten Vorgang bis hin zu Pack a Punch.

Infinite Warfare - Zombies in Spaceland: Strom einschalten

Die Hälfte aller Automaten und Zugänge in Zombies in Spaceland bleiben euch verwehrt, wenn ihr vorher nicht den Strom einschaltet. Glücklicherweise gibt es eine Karte des gesamten Parks, die ihr gleich nach eurem Spawn einsehen könnt. Hier werden alle Stromschalter mit einem Blitz-Symbol gekennzeichnet. Hier seht ihr auch schon die vier Portale, durch die ihr später jeweils ein Mal reisen müsst. Hier die Karte und die darin markierten Stromschalter:

Wollt ihr den Strom einschalten, müsst ihr diese fünf Orte in Zombies in Spaceland aufsuchen.Wollt ihr den Strom einschalten, müsst ihr diese fünf Orte in Zombies in Spaceland aufsuchen.

Mithilfe der Karte solltet ihr die fünf Stromschalter schnell finden. Hier noch eine kurze Anleitung, falls ihr sie dennoch überseht:

  • Cosmic Way: Im Eingangsbereich dreht ihr euch nach eurem Spawn direkt links um. Der Blitz neben der Tür markiert den Fundort des ersten Stromschalters.
  • Journey Into Space: In diesem Bereich lauft ihr rechts an Galaxy Journey vorbei und folgt dem Weg bis in das Star-Mission-Gebäude. Lauft durch das blau beleuchtete Tor und aktiviert den Schalter links.
  • Journey Into Space #2: In selbigem Gebiet sucht ihr nach der Spielhalle namens Astrocade. Betretet das Gebäude und haltet euch rechts. An dem roten Münzautomaten biegt ihr rechts ab und könnt den Strom einschalten.
  • Kepler System: An der Tentakel-Figur lauft ihr links vorbei in Richtung der Toiletten - hier seht ihr bereits den Blitz an der Wand. Biegt rechts ab und lauft gleich links die Treppen hoch. Vor euch an der Wand hängt der Stromschalter.
  • Triton: Betretet die Attraktion Polar Peak und folgt dem Weg, bis ihr rechts abbiegen könnt. Hier steht bereits "Power" an der grauen Wand. Lauft weiter in die nächste Etage und folgt dem Pfad, bis ihr links einen inaktiven Automaten seht. Direkt daneben befindet sich der nächste Stromschalter.

Diese Blitze weisen euch den Weg zu den Stromschaltern im Park.Diese Blitze weisen euch den Weg zu den Stromschaltern im Park.

Pack-a-Punch finden und Waffen verbessern

Gleich nach dem Spawn schaut ihr auf ein Portal, über dem ihr vier Lichter seht. Hier hinter versteckt sich die Pack-a-Punch-Maschine. Jedes dieser vier Signale markiert einen Teleporter, die ihr in den verschiedenen Bereichen des Parks findet. Durch diese vier zusätzlichen Portale müsst ihr zunächst ein Mal reisen, ehe alle Lampen über dem Hauptportal aufleuchten und es sich öffnet.

Schreitet ihr durch das Portal in der Mitte der Zombie-Map, habt ihr genau 30 Sekunden lang Zeit, alle Vorgänge zu erledigen. Zombies können nicht in diesen Bereich eindringen, ihr seid also sicher. Für 5.000 Dollar könnt ihr nun eure aktive Waffe in die Pack-a-Punch-Maschine legen, die sofort verbessert wird.

Der heilige Gral: Hinter dem Portal könnt ihr Pack-a-Punch finden.Der heilige Gral: Hinter dem Portal könnt ihr Pack-a-Punch finden.

Nachdem ihr eure Waffen "gepuncht" habt, könnt ihr ihnen zusätzlich Elementareffekte wie Feuer, Wind, Blitz oder Gift hinzufügen. Einmal ausgerüstet, könnt ihr dieses Element allerdings nicht mehr ändern. In selbigem Raum, wo sich die Pack-a-Punch-Maschine befindet, steht ein Tisch, mit dem ihr interagieren könnt. Vier Elemente werden per UFOs über dem Park verteilt. Wollt ihr eurer Waffe Elementarschaden hinzufügen, geht ihr also wie folgt vor:

  1. Sobald ihr ein UFO in Galaxy Journey, Kepler System, Astrocade oder Polar Peak gefunden habt, müsst ihr in der Nähe des Flugobjekts Zombies töten. Dafür nutzt ihr die Fallen, die ihr überall im Park findet. Die Seelen der Untoten wandern folglich in das UFO. Mehr zu den Fallen findet ihr weiter unten.
  2. Für 300 Tickets müsst ihr euch den Arkankern für eure "gepunchte" Waffe kaufen. Tickets erhaltet ihr für abgeschlossene Herausforderungen bei Roboter N31L, der euch auch David Hasselhof auf das Schlachtfeld schicken kann.
  3. Hat das UFO genügend Seelen aufgesammelt, lässt es einen weiteren Elementar-Kern fallen, mit dem ihr die Waffe dann ausrüsten könnt.

Für die vier Elemente müsst ihr Zombies in verschiedene Fallen locken. Hier eine kurze Beschreibung aller Extras und der Todesfallen, die ihr einsetzen müsst:

Element Falle, die ihr aktivieren müsst
Feuer Nutzt die Fluchtgeschwindigkeits-Falle im Bereich namens Kepler System.
Blitz Nutzt in Galaxy Journey die Sternenmissions-Falle für die Untoten.
Wind Setzt die Stahldrache-Falle in Polar Peak ein.
Gift In Astrocade könnt ihr die Tanzfläche und die Discokugel als Falle einsetzen.

Füllt die UFOs mit Seelen, um die Elemente für eure verbesserte Waffe freizuschalten.

CoD - Infinite Warfare

Call of Duty - Infinite Warfare spieletipps meint: Routiniert inszeniertes Baller-Spektakel mit Weltraum-Einsätzen, Raumschiffschlachten und bewährten Mehrspieler-Partien. Innovationsarm, aber spielenswert. Artikel lesen
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