Orte der Macht in Skellige, Velen und Co. (mit Karten) - Witcher 3: Wild Hunt

von: Spieletipps Team (24. Februar 2017)

Im Laufe von The Witcher 3 - Wild Hunt findet ihr einige magische Säulen. Es handelt sich dabei um Orte der Macht. Je nachdem welchem Hexerzeichen ein Ort der Macht zugeordnet ist, erhöht sich eure Zeichenintensität für eine halbe Stunde und beschenkt euch sogar mit einem Fertigkeitspunkt. Deswegen ist das Nutzen von einem Ort der Macht umso wichtiger, denn je mehr ihr davon findet und aktiviert, desto mehr Fertigkeitspunkte könnt ihr am Ende verteilen.

So sehen die Orte der Macht in The Witcher 3 aus.So sehen die Orte der Macht in The Witcher 3 aus.

Ihr bereist mit Geralt die Gebiete Weißgarten, Velen, Skellige und Kaer Morhen, wo es insgesamt 23 Orte der Macht gibt. Ein Ort der Macht kann die Wirkung von Igni, Aard, Quen oder Axii für 30 Minuten verbessern. Viele Gegner haben eine Schwäche gegen ein Zeichen, weshalb es vor schwierigen Kämpfen entscheidend sein kann, mithilfe eines Orts der Macht das entsprechende Zeichen zu verstärken.

Witcher 3: Orte der Macht in Skellige, Velen, Weißgarten und Kaer Morhen

Auf eurem Abenteuer werdet ihr zwangsläufig selbst einige Orte der Macht finden. Um neue Fähigkeiten für Geralt freizuschalten, solltet ihr aber alle Orte der Macht aufsuchen. Das ist eine ganz leichte Methode, um viele Fertigkeitenpunkte zu sammeln. Ansonsten bekommt ihr nur welche, wenn ihr im Level aufsteigt und Witcher 3 geizt mit Level-Ups. Da die Welt riesig und verwinkelt ist, haben wir alle Fundorte auf Karten markiert und eine Bilderstrecke gebastelt. Klickt euch entweder komplett durch die Bilderstrecke oder benutzt als Orientierung die Verlinkungen in der unteren Tabelle.

Region Zeichen Fundort
Weißgarten Quen-Zeichen (1/2) Nordöstlich des Reisepunktes „Kicherbrücke“.
Quen-Zeichen (2/2) Südwestlich des Verlassenen Dorfes.
Yrden-Zeichen Östlich des verlassenen Dorfes.
Igni-Zeichen Auf dem Friedhof von Weißgarten.
Axii-Zeichen Östlich der Straße zwischen der nilfgaardische Garnison und der Sägemühle.
Aard-Zeichen Nördlich des Friedhofs von Weißgarten.
Velen Yrden-Zeichen (1/2) Nordwestlich von Niederwirr.
Yrden-Zeichen (2/2) In den Ruinen während „Wanderung im Dunkeln“.
Quen-Zeichen Am Reisepunkt „Lornuk“.
Igni-Zeichen (1/2) Östlich der alten Eiche.
Igni-Zeichen (2/2) Im Nordosten von Novigrad.
Axii-Zeichen Südöstlich des Dorfes Alness.
Aard-Zeichen Südlich des Dorfs Frischlow.
Skellige Igni-Zeichen (1/2) Westlich von Svorlag.
Yrden-Zeichen (1/2) In der Nähe des Druidenlagers.
Yrden-Zeichen (2/2) Westlich des Dorfs Harviken.
Igni-Zeichen (2/2) Nur während Sonnenstein-Hauptquest.
Axii-Zeichen (1/2) Südlich von Kaer Trolde.
Aard-Zeichen An der östlichen Küste.
Axii-Zeichen (2/2) Südlich von Fornhala.
Quen-Zeichen (1/2) Beim Reisepunkt „Yngvars Yahn“ auf An Skellige.
Quen-Zeichen (2/2) Im Südwesten von Ard Skellig.
Kaer Morhen Igni-Zeichen Während der Quest „Die letze Prüfung“.

Wider Erwarten gibt es übrigens keine Trophäe dafür, wenn ihr alle Orte der Macht findet. Es existiert aber der Erfolg „Überwältigende Macht“ – dafür müsst ihr alle vier Boni zur selben Zeit aktivieren. Da ihr dafür 30 Minuten Zeit habt, sollte euch das problemlos gelingen.

Witcher 3

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