S.P.E.C.I.A.L.-Attribute: Vorteile und Nutzen - Fallout Shelter

von: Spieletipps Team (25. April 2017)

Seit 2008 heißt das Attributsystem der Rollenspiel-Serie S.P.E.C.I.A.L. Auch in Fallout Shelter gibt es Special-Attribute, die den Räumen eures Vaults zugeordnet werden und die Effektivität eurer Bewohner beeinflussen. Wir möchten euch hier kurz die Vorteile erläutern und euch verraten, wie ihr eure Gemeinschaft korrekt zuteilt. Wie genau sich der Begriff zusammenstellt, lest ihr ebenfalls weiter unten.

Wir verraten euch, was es mit den S.P.E.C.I.A.L.-Attributen in Fallout Shelter auf sich hat.Wir verraten euch, was es mit den S.P.E.C.I.A.L.-Attributen in Fallout Shelter auf sich hat.

S.P.E.C.I.A.L.-Attribute und ihre Vorteile

Attribute wie Stärke (S) und Wahrnehmung (P) sind wichtig für die Erkundungstouren eurer Bewohner außerhalb des Bunkers. Ausdauer (E) erhöht das Durchhaltevermögen im Kampf und schützt Reisende vor Strahlung, während Glück (L) eure Belohnungen verbessert. Ihr seht, die SPECIAL-Attribute beeinflussen nahezu alle Funktionen von Fallout Shelter. Wie sich dieser Begriff zusammensetzt, lest ihr hier:

  • Strenght (Stärke)
  • Perception (Wahrnehmung)
  • Endurance (Ausdauer)
  • Charisma (Charisma)
  • Intelligence (Intelligenz)
  • Agility (Beweglichkeit)
  • Luck (Glück)

Das folgende Video von Gaming With Jollins auf YouTube erklärt euch die S.P.E.C.I.A.L.-Attribute noch einmal anhand von Beispielen.

Jeder Raum eures Vaults ist einem S.P.E.C.I.A.L.-Attribut zugeordnet. Dieses bestimmt, wie gut sich ein Bewohner bei der Arbeit in diesem Raum anstellt. Es ist also ratsam, die Menschen entsprechend ihrer angegebenen Stärken einzusetzen. Alle Vorteile der Attribute in der Vault, im Ödland oder auf Quests stellen wir euch jetzt vor:

S.P.E.C.I.A.L.-Attribute Effekte und Belohnungen Training
Stärke (_Strength_) • beschleunigt die Produktion in Generator- und Atomreaktorräumen
• erhöht die maximale Tragekapazität von Bewohnern
• erhöht die Chance auf geöffnete Spinde und Schließfächer im Ödland
• beschleunigt die Produktion von Outfits und Waffen (mit "S" markiert)
Trainingsraum
Wahrnehmung (_Perception_) • beschleunigt die Produktion in Wasserbehandlungs- und Wasseraufbereitungsräumen
• erhöht Fundrate von zufälligen Quests im Ödland
• verlangsamt die Auswahl bei kritischen Treffern (somit werden diese einfacher)
• beschleunigt die Produktion von Outfits und Waffen (mit "P" markiert)
Waffenlager
Ausdauer (_Endurance_) • beschleunigt die Produktion in Nuka-Cola-Abfüller-Räumen
• maximale Lebenspunkte erreichen nach einem Level-Up einen höheren Wert
• sorgt für weniger RAD-Strahlung im Ödland (ab einem Wert von 10 reduziert ihr die Strahlung auf Null)
• beschleunigt die Produktion von Outfits und Waffen (mit "E" markiert)
Lagerraum
Charisma (_Charisma_) • beschleunigt die Produktion in Radiostudios und im Friseursalon
• beschleunigt das Tanzen in den Baracken und den Vorgang des Kinderzeugens
• hat positiven Einfluss auf Begegnungen mit anderen Gruppen im Ödland
• beschleunigt die Produktion von Outfits und Waffen (mit "C" markiert)
Lounge
Intelligenz (_Intelligence_) • beschleunigt die Produktion in Krankenstationen und Forschungslaboren
• verleiht Bewohnern mehr Erfahrungspunkte für alle Aktionen
• beschleunigt die Produktion von Outfits und Waffen (mit "I" markiert)
Klassenzimmer
Beweglichkeit (_Agility_) • beschleunigt die Produktion im Diner und im Garten
• erhöht die Chance, als erster einen Schuss abzugeben
• Bewohner verfügen über höheres Bewegungstempo
• erhöht die Angriffsrate
• beschleunigt die Produktion von Outfits und Waffen (mit "A" markiert)
Fitnessraum
Glück (_Luck_) • erhöht die Chance auf Kronkorken nach Fertigstellung von Produktionsräumen
• erhöht die Chance auf einen erfolgreichen Tempo-Modus
• erhöht die Chance auf besseren Loot
• erhöht die Chance auf kritische Treffer
• beschleunigt die Produktion von Outfits und Waffen (mit "L" markiert)
Spielhalle

In unseren Tipps geben wir euch noch weitere Hinweise zu dem alltäglichen Leben eurer Bewohner. Schaut hinein, wenn ihr einen perfekten Vault gründen wollt, in dem sich alle Menschen wohl fühlen.

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