Alle Klassen inkl. Klassenwechsel und Werten - Fire Emblem Echoes

von: Spieletipps Team (19. Mai 2017)

Die Klassen sind in Fire Emblem Echoes - Shadows of Valentia immens wichtig. Ihr werdet nur erfolgreich sein, wenn ihr die Klassen in eurer Gruppe gut mischt und so früh wie möglich den nächsten Klassenwechsel anpeilt. Alles, was ihr wissen müsst, findet ihr in diesem Guide.

Die meisten Kämpfer haben im Spiel eine vorbestimmte Klasse, deshalb ist es natürlich wichtig, dass ihr alle Charaktere rekrutiert, um das perfekte Team zusammenstellen zu können. Im verlinkten Guide verraten wir euch, wie ihr alle Gruppenmitglieder erhaltet.

Alle Klassen, Klassenwechsel und Basiswerte

Wir haben für euch eine Tabelle mit allen Klassen, ihren Basiswerten und ihrer Folgeklasse erstellt. Wenn ein Kämpfer ein bestimmtes Level erreicht hat (Level steht in Klammern), könnt ihr die Klasse bei einer Statue der Mila wechseln.

In jedem Dungeon gibt es eine Statue der Mila, wo ihr die Klasse ändern könnt.In jedem Dungeon gibt es eine Statue der Mila, wo ihr die Klasse ändern könnt.

Ihr solltet so schnell wie möglich einen Klassenwechsel anstreben und diesen durchführen, sobald es möglich ist. Warten und weiter Leveln ist nachteilig. Das liegt daran, dass jede Klasse Basiswerte hat und wenn die Werte eines Kämpfers bei einem Klassenwechsel unter den Basiswerten der neuen Klasse liegen, werden die Basiswerte übernommen.

Ein Beispiel: Euer Rittmeister hat 32 KP und kann einen Klassenwechsel durchführen. Als Goldritter bekommt er einen KP-Bonus von 8, damit er den Basiswert von 40 erreicht. Wenn ihr den Wechsel nicht durchführt und stattdessen mehr levelt (was zudem sehr mühsam ist), habt ihr nichts davon. Wechselt ihr z.B. einige Level später, wenn der Rittmeister 37 KP hat, bekommt er nur noch einen KP-Bonus von +3. Leveln lohnt sich demnach erst dann, wenn ihr über den Basiswert der neuen Klasse hinaus trainiert, aber wie gesagt: Je höher der Level, desto länger dauert das Trainieren.

Klasse Basiswerte Waffentyp Folgeklasse
Dörfler • KP: 26
• Agr.: 7
• Fäh.: 1
• Ges. 2
• Glk. 0
• Ver. 2
• Res. 0
• Bwg. 4
Schwert • Söldner (Level 3)
• Soldat (Level 3)
• Schütze (Level 3)
• Kavalier (Level 3)
• Magier (Level 3)
Dörflerin • KP: 26
• Agr.: 7
• Fäh.: 1
• Ges. 2
• Glk. 0
• Ver. 2
• Res. 0
• Bwg. 4
Schwert • Kavalier (Level 3)
• Pegasusritter (Level 3)
• Geistliche (Level 3)
• Magierin (Level 3)
Kavalier • KP: 28
• Agr.: 12
• Fäh.: 5
• Ges. 8
• Glk. 0
• Ver. 8
• Res. 5
• Bwg. 8
Lanze Rittmeister (Level 7)
Rittmeister • KP: 28
• Agr.: 12
• Fäh.: 5
• Ges. 8
• Glk. 0
• Ver. 8
• Res. 5
• Bwg. 8
Lanze Goldritter (Level 10)
Goldritter • KP: 40
• Agr.: 18
• Fäh.: 7
• Ges. 12
• Glk. 0
• Ver. 13
• Res. 6
• Bwg. 9
Lanze -
Soldat • KP: 26
• Agr.: 10
• Fäh.: 1
• Ges. 3
• Glk. 0
• Ver. 5
• Res. 0
• Bwg. 4
Lanze Ritter (Level 7)
Ritter • KP: 34
• Agr.: 16
• Fäh.: 2
• Ges. 2
• Glk. 0
• Ver. 12
• Res. 1
• Bwg. 4
Lanze Baron (Level 10)
Baron • KP: 40
• Agr.: 22
• Fäh.: 6
• Ges. 4
• Glk. 0
• Ver. 18
• Res. 7
• Bwg. 4
Lanze -
Söldner • KP: 24
• Agr.: 8
• Fäh.: 8
• Ges. 10
• Glk. 0
• Ver. 4
• Res. 1
• Bwg. 4
Schwert Myrmidone (Level 7)
Myrmidone • KP: 30
• Agr.: 11
• Fäh.: 11
• Ges. 14
• Glk. 0
• Ver. 7
• Res. 6
• Bwg. 5
Schwert Dunkelkrieger (Level 10)
Dunkelkrieger • KP: 36
• Agr.: 15
• Fäh.: 16
• Ges. 18
• Glk. 0
• Ver. 11
• Res. 6
• Bwg. 7
Schwert Dörfler (Level 10)
Schütze • KP: 24
• Agr.: 9
• Fäh.: 1
• Ges. 2
• Glk. 0
• Ver. 3
• Res. 0
• Bwg. 4
Bogen Scharfschütze (Level 7)
Scharfschütze • KP: 30
• Agr.: 12
• Fäh.: 6
• Ges. 6
• Glk. 0
• Ver. 6
• Res. 2
• Bwg. 5
Bogen Bogenritter (Level 10)
Bogenritter • KP: 40
• Agr.: 16
• Fäh.: 8
• Ges. 8
• Glk. 0
• Ver. 10
• Res. 6
• Bwg. 8
Bogen -
Kämpfer • KP: 28
• Agr.: 10
• Fäh.: 7
• Ges. 6
• Glk. 7
• Ver. 6
• Res. 4
• Bwg. 5
Schwert Held (storyabhängig)
Held • KP: 36
• Agr.: 16
• Fäh.: 14
• Ges. 14
• Glk. 10
• Ver. 10
• Res. 4
• Bwg. 5
• Schwert
• Bogen
-
Magier • KP: 28
• Agr.: 8
• Fäh.: 3
• Ges. 4
• Glk. 0
• Ver. 5
• Res. 8
• Bwg. 4
Schwarze Magie Weiser (Level 12)
Weiser • KP: 32
• Agr.: 12
• Fäh.: 8
• Ges. 7
• Glk. 0
• Ver. 6
• Res. 9
• Bwg. 4
• Schwaze Magie
• Weiße Magie
-
Magierin • KP: 20
• Agr.: 9
• Fäh.: 1
• Ges. 7
• Glk. 5
• Ver. 2
• Res. 10
• Bwg. 4
Schwarze Magie Priesterin (Level 14)
Priesterin • KP: 32
• Agr.: 12
• Fäh.: 8
• Ges. 9
• Glk. 0
• Ver. 6
• Res. 6
• Bwg. 4
• Schwert
• Schwarze Magie
• Weiße Magie
-
Pegasusritter • KP: 20
• Agr.: 8
• Fäh.: 4
• Ges. 7
• Glk. 6
• Ver. 4
• Res. 6
• Bwg. 7
Lanze Falkenritter (Level 12)
Falkenritter • KP: 34
• Agr.: 10
• Fäh.: 7
• Ges. 12
• Glk. 0
• Ver. 10
• Res. 12
• Bwg. 8
Lanze -
Geistliche • KP: 18
• Agr.: 7
• Fäh.: 2
• Ges. 4
• Glk. 4
• Ver. 1
• Res. 10
• Bwg. 4
• Schwarze Magie
• Weiße Magie
Gesegnete (Level 12)
Gesegnete • KP: 30
• Agr.: 10
• Fäh.: 7
• Ges. 8
• Glk. 0
• Ver. 5
• Res. 8
• Bwg. 5
• Schwarze Magie
• Weiße Magie
-
Priesterin (Celica) • KP: 24
• Agr.: 5
• Fäh.: 1
• Ges. 1
• Glk. 0
• Ver. 1
• Res. 0
• Bwg. 4
• Schwert
• Schwarze Magie
• Weiße Magie
Prinzessin (storyabhängig)
Prinzessin • KP: 32
• Agr.: 13
• Fäh.: 10
• Ges. 12
• Glk. 0
• Ver. 6
• Res. 8
• Bwg. 4
• Schwert
• Schwarze Magie
• Weiße Magie
-

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