RtCW: Multiplayer-Test modifizieren

Multiplayer-Test modifizieren

mit freundlicher Unterstützung von: Christian Neubauer / 30.06.2007 um 00:03

Um die Texturen im Multiplayer-Test von Return to Castle Wolfenstein zu modifizieren, nennt man im Verzeichnis /demomain die Datei pak0.pk3 in pak0.zip um. Vorher sollte man sich eine Sicherheitskopie anlegen. Wenn man diese ZIP-Datei nun entpackt, werden die Texturen, Sounds, Models etc. zugänglich.

Wenn man dann noch einen 3D Editor hat, mit dem man Quake 3-Dateien öffnen kann (beispielsweise Milkshape 3D), kann man sogar die Player Models verändern. Wenn man alles nach seinen Wünschen angepasst hat, muss man nur noch die Dateien wieder zippen mit der Original-Datei (pak0.pk) ersetzen.

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