Devil May Cry: Auf dem Weg in die Hölle? Hier ein paar Tipps

Auf dem Weg in die Hölle? Hier ein paar Tipps

von: -PhOeNiX- / 10.12.2008 um 15:26

Zerstöre alles : Nehm alles unter der Lupe.Zerstöre alle verdächtigen Objekte.Es könnte sein dass du einen Gegenstand oder eine Kugel findest.

4-mal durch Zocken : Spiel das Game 4-mal durch

um die Wahre Kraft des Sparda Schwerts zu bekommen.

2-mal durch Zocken : Spiel 2-mal durch um einen

neuen Charackter zu bekommen Sparda=Sparda !

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die wahre kraft des sparda schwerts bekommt man durch 4 mal durchzocken nicht,das ist ein bär dass uns phoenix hier aufbindet und sollte von den tipps gelöscht werden.Völliger kwatsch.

16. Oktober 2012 um 14:50 von Weisserzwerg melden


Kleine Lösung

von: -PhOeNiX- / 09.06.2003 um 15:08

Hard-Modus freischalten:

Spiele das Spiel komplett durch.

Legendary Dark-Night-Modus freischalten:

Dazu mußt Du den Hard-Modus erfolgreich beenden.

Dante Must Die-Modus freischalten:

Dazu mußt Du den Legendary Dark-Night-Modus erfolgreich beenden.

Super Dante-Modus freischalten:

Dazu mußt Du den Dante Must Die-Modus erfolgreich beenden.

Im Super Dante-Modus, kannst Du dich in einen Teufel verwandeln.

Super du hast Jeden Modus beendet ;-)

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Ich hab den legendary dark night Mode nach Abschluss des hard Modus bekommen...

06. Januar 2014 um 00:07 von Kazunan melden


Anfänger

von: Fifabig / 04.04.2009 um 15:11

Wenn ihr Anfänger seid und euch kaum auskennt egal ob in Kampf oder Aufträge. Hier sind ein paar Tipps:

*Versucht so viele blau Kugeln zu finden oder Kaufen wie möglich.

*Im dritten Auftrag müsst ihr gegen Phantom Kämpfen. Verwendet das Schwert und schick ihm die Kugeln die er auf euch schießt zurück und MACH IHN FERTIG!

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Versteckte rote extra Kugeln

von: Seargent_Major / 03.02.2010 um 20:09

Auftrag 9 - Neue Kraft

Wenn Ihr über die Zugbrücke gegangen seid, und im Vorhof steht, müsst Ihr auf jede der 3 abgebrochenen Säulen springen. Auf jeder regnets extra rote Kugeln.

Auftrag 10

Findet Ihr die extra Kugeln auf dem "Gerüst" wo die Schädel daran hängen.

Auftrag 11

Nachdem Ihr "das Zeichen der Keuschheit" gefunden habt, auf die darüberliegende Plattform springen. Hier gibts auch extra Orbs.

Auftrag 14

Nachdem Ihr aus der Höhle kommt, und gegen die Marionetten gekämpft habt, springt auf den Absatz und lauft den Weg nach. Am Ende regnets rote Kugel.

Auftrag 16

Im Gang, nach dem Raum in dem das Flugzeug hängt, die Treppe hoch und direkt unter der "Kuppel" hochspringen. Hier sind auch extra Kugeln versteckt.

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Die Pumpgun

von: Top-Gamer-21 / 21.03.2010 um 12:04

Ihr wisst ja, wo ihr das erste mal mit den Seelenhexen aufeinander trifft (2. Level) , müsst ihr das Zimmer vorher genau untersuchen . Oben bei dem Bild mit dem Schlüssel , ist dahinter ein Tisch, den müsst ihr zerschlagen und tada, da liegt die Pumpgun am Boden.

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Habe ich nicht gewusst ;D

20. November 2010 um 23:20 von Assassin-Playa-14 melden


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