Daggerfall: Tipps und Tricks

Tipps und Tricks

/ 11.02.2000 um 01:28

Wenn man in einen Laden geht und dort bleibt, bis der Laden geschlossen wird, ändert sich die Option Stehlen zu Nehmen. Nun kann man in Seelenruhe den Laden leerräumen und die Gegenstände am nächsten Tag dem Ladenbesitzer verkaufen.

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Das Fertigkeitssystem

von: dominik_koeppl / 28.11.2008 um 14:33

Anders als in anderen Rollenspielen verbessert Ihr Eure Fähigkeiten in Daggerfall nicht, indem Ihr Level aufsteigt, sondern indem Ihr sie einfach oft genug benutzt. Wer also viel mit dem Schwert kämpft, wird schnell besser im Umgang mit Klingen werden. Je schlechter Ihr in einer Fertigkeit bewandelt seid, desto seltener müsst Ihr sie benutzen, um sie zu verbessern. Umgekehrt müsst Ihr auf höheren Fähigkeitsstufen schon einiges leisten, um sie weiter zu steigern.

Die Steigerung Eurer Fertigkeiten werden auch nicht sofort sichtbar. Erst nach bis zu sechs Stunden Schlaf werden Euch die Fertigkeiten, die Ihr verbessert habt, am oberen Bildschirmrand angezeigt. Dabei könnt Ihr übrigens eine Fähigkeit nie um mehr als 1% auf einmal steigern, also rastet besonders in Dungeons öfter.

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Zerstörung trainieren

von: dominik_koeppl / 28.11.2008 um 14:34

Die Zauberfertigkeit "Zerstörung" (Destruction) lässt sich durch einen kleinen Trick sehr schnell trainieren. Wählt einfach einen Zauber aus, aber feuert ihn nicht ab. Drückt stattdessen auf "E"(oder auf die Taste, die Ihr eingestellt habt), um den Zauber abzubrechen. Ihr bekommt Eure Magiepunkte zurück und das Spiel registriert, dass Ihr den Zauber benutzt habt. Drückt nun auf "Q", um den zuletzt benutzten Zauber erneut zu verwenden und wieder auf "E" um ihn abzubrechen. Dies wiederholt Ihr solange, bis sich Eure Fertigkeit verbessert.

Der selbe Trick funktioniert auch mit Zaubern aus anderen Schulen der Magie, solange sie auf ein Ziel wirken sollen, zum Beispiel "Stille" (Silence) für Mystik oder "Bezaubern" (Charm) für Thaumaturgy.

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Der Diebesgilde beitreten

von: Valdi / 19.11.2010 um 09:01

Um in die Diebesgilde aufgenommen zu werden, müsst Ihr zuerst ungefähr zehn Taschendiebstähle durchführen. Wenn Ihr dabei nicht von den Wachen vefolgt werden wollt, könnt Ihr das einfach bei schwachen Monstern in einem Dungeon tun. Alternativ könnt Ihr auch nachts in ein Geschäft einbrechen, indem Ihr das Türschloss knackt.

Ungefähr drei Tage später erhaltet Ihr von einem Bettler eine Notiz, auf der steht, dass Ihr ein bestimmtes Kleidungsstück stehlen sollt. Reist in die Stadt, die auf der Notiz steht und fragt bei den Bewohnern nach, bis Euch einer die Position des Hauses auf Eurer Karte markiert und sucht dort nach einem Kleiderhaufen auf dem Boden. Sobald Ihr ihn durchsucht, findet Ihr eine weitere Notiz, die aus nur zwei Zeilen besteht: Dem Namen des nächsten Kontakts und der Stadt, in der er zu finden ist.

Manchmal taucht der Besitzer des Gewandes auf. Er ist meistens nicht besonders gefährlich, kann aber ein Problem für niedrigstufige Charaktere darstellen.

Sobald Ihr das Kleidungsstück bei der Zielperson abgeliefert habt, werdet Ihr in die Diebesgilde aufgenommen. Von nun an werden in allen Städten die Gildenhäuser der Diebesgilde automatisch auf Eurer Karte markiert; außerdem besteht die Chance, dass die Gilde das Gericht bestechen kann, wenn Ihr des Diebstahls angeklagt werdet.

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Der Dunklen Bruderschaft beitreten

von: Valdi / 19.11.2010 um 09:50

Um der Dunklen Bruderschaft beitreten zu können, müsst Ihr erst auf Euch aufmerksam machen. Dazu müsst Ihr drei unschuldige Bürger oder 15 Wachen töten. Einige Tage später bekommt Ihr einen Zettel mit dem Befehl, sich mit einem Kontakt der Bruderschaft zu treffen.

Reist in die angegebene Stadt und fragt Euch zu dem Kontakt durch. Ihr erhaltet den Auftrag, eine Person in einer anderen Stadt zu vergiften. Sucht im Haus des Ziels nach einer grünen Flasche und hebt sie auf, um automatisch das Gift hinein zu füllen. Legt die Flasche anschließend irgendwo im Haus wieder ab und erstattet beim nächsten Kontaktmann Bericht, um endgültig in die Dunkle Bruderschaft aufgenommen zu werden.

Ab nun wird in jeder Stadt der Unterschlupf der Dunklen Bruderschaft auf Eurer Karte markiert und es besteht die Chance, bei einer Verurteilung wegen Mordes vor Gericht ungeschoren davon zu kommen.

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