Super Mario 64: Ein Tipp für einen geheimen Stern

Ein Tipp für einen geheimen Stern

von: risogalo / 07.01.2010 um 15:28

Wenn ihr Schwierigkeiten habt, den geheimen Stern, den man in Toads Rutschbahn findet indem man die Strecke in unter 21 sec. beendet zu gewinnen, dann habe ich hier einen Tipp für euch:

Bevor ihr beginnt, solltet ihr kurz vor dem Beginn einen Flugsprung ausführen, sodass ihr bein Rutschen mehr Schwung habt.

(Passt aber auf, dass ihr nicht gegen die Decke knallt).

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auf der Turmspitze

von: luigi20 / 14.06.2011 um 12:56

Ich weiß wie man auf die Turmspitze kommen kann. Als erstes brauch man 120 Sterne. Und danach muss man in die Kanone rein und aufs Dach Fliegen. Dann muss man sich die die Mütze holen. Dann wieder in die Kanone rein und zur 2Etage des Daches Fliegen und dann da an die Linke oder Rechte Seite gehen und immer ein Kopfsprung machen immer und immer wieder bist du ganz oben bist

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Schneemann besiegen leicht gemacht

von: Pro_Soccer / 12.10.2011 um 21:08

Wenn ihr nicht wisst, wie ihr einen Schneemann besiegen könnt, hier der Tipp es ist ganz einfach. Es ist genau so wie bei Glubschi (dieses Auge). Ihr müsst um einen herumlaufen und dann kippen sie irgendwann um.

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Glitch/Bugs collection

von: Armiesofexigo / 06.04.2012 um 00:02

Ich zeige Euch mal paar kleine oder auch große Spielfehlern:

1. Schneller als die Tür

Schon ganz am anfang finden sich unzählige Fehler. Ihr müsst euch nur eine einzelne Tür suchen und öffnen. Wenn Mario grade durch gekommen ist müsst ihr schnell reagieren und ein klein wenig anlauf nehmen und Z+B drücken und ihr müsst nie wieder eine versehentlich geöffnete Türe zweimal öffnen.

2. Mario geht durch Türe

Geht sowie Punkt 1, allerdings müsst ihr an die Tür heran gehen und B drücken. Mario macht dann auf Geisterpantomime und öffnet eine unsichtbare Tür obwohl die echte geschlossen bleibt.

3. In der Säule

Geht zur der Treppe die ins untergeschoss führt, und stellt euch direkt davor, sodass ihr herunter auf die Sterntür schaut - dann müsstet ihr an der rechten und linken Wand so eine Krümmung sehn. Geht zur Krümmung und zählt 3 senkrechte weiße streifen ab und stellt euch davor, sodass Mario die Wand abtastet. Jetzt müsst ihr den Doppeltsprung machen und leicht nach links gehen - wenn's geklappt hat sollte Mario sich irgendwo festhalten. Zieht Mario sich herauf seit ihr in einer der Säulen wo die 2 Münzen stehen.

4. Kleine Abkürzung

Kurz vor der Trepoe die zum zweiten Stock fürt gibt es eine Stelle die sich links an der Wand befindet wo Mario durch die Decke springen kann.

5. Die ewige Rutsche

Seid ihr im ersten Stock (da wo die Sonne am Boden ist) solltet Ihr Euch mal mit dem Rücken zu Toad stellen und nach hinten springen, sodass Mario nicht mehr auf hört zu rutschen.

6. In der Wand

Geht ins Erdgeschoss und geht zu Toad der sich bei der linken Seite aufhält (der Hase auf der rechten). Ihr müsst nur hinter Toad springen und die Stampfattacke ausführen und ihr seit in der Wand drinnen.

7. Mit dem Hasen durch die Tür

Ich könnt mit dem Hasen verschlosse Türe überwinden indem Ihr den Hasen (der bei 15, bei 50 und bei 100 Sterne im Erdgeschoss auftaucht) packt und euch irgendeine Tür aussucht, und dann mit den Hasen in die Türecke rein lauft, danach müsst ihr den Z Knopf betätigen. Ihr solltet denn Knopf gedrückt halten und euch in Richtung Hasen drehn und wieder packen und auf der anderen Seite der Tür ablegen. Bei der Sterntür (wofür mann eigentlich 30 Sterne braucht) "springt" Mario sofort auf die andere Seite.

8. Der Treppentrick

Wenn Ihr im zweiten Stock keine Lust habt Sterne zu Sammeln könnt ihr mit dem Treppentrick hinter der Sterntür und die verfluchte Treppe überwinden indem ihr mit dem Rücken jeweiligen Treppe stellt und dem Weitsprung rückwarts ausfürt (die Kamera sollte vor Mario stehen). Ihr solltet den A Knopf so schnell wie möglich betätigen um Geschwindigkeit aufzunehmen.

9. Toter Mario ohne Mütze

Für diesen Bug braucht ihr 120 Sterne oder liest den nächsten Punkt. Ihr sollt nach ganz hinten links auf der Burg hinter der rechten hinteren Fahne euch am Rand runter hängen lassen und Ihr Stirbt.

10. Ohne Sterne auf die Burg

Dieser Trick ist sehr, sehr schwer es gibt aber 2 Möglichkeiten. Die erste wäre wenn ihr hinter der Brücke (rechts vom Startpunkt) anlauf nimmt und hinter dem letzten Baum auf dem Randhügel springt und euch oben richtung Schloss dreht, dannach runter rutscht und mit einem Sprung an der Mauer fest hält (passt auf wegen Punkt 9). Die zweite Methode funktioniert nur wenn das Wasser tiefer ist. Geht zur Kanone, und dann geht dann den Berg runter mach den Rückwärtssprung von Punkt 8, sodass ihr so schnell seid das ihr den Wasserfall hoch kommt und wie bei der ersten Methode rüber springen könnt.

11. Blackroom

Geht in die Giftgrotte zu Nesi. Seid Ihr da solltet Ihr den Rückwärtssprung von Punkt 8 auf der Plattform die Euch nach oben färt benutzten. Ihr solltet euch links halten sonst friert das Spiel ein. Wenn's geklappt hat landet Ihr in einem schwarzen Raum.

12. Abkürzung in der Welt "Pilz Fiasko"

Am Start Punkt solltet Ihr Euch umdrehen und den Pfad hinter euch folgen. Wenn ihr den Grünen Pilz erreicht habt dann macht ein Weitsprung und es wird euch eine Windstoß retten (Ihr solltet nicht sofort abspringen sondern das Loch mit dem Stern betrachten). Wenn ihr euch genau über dem Loch befindet springt runter und macht ein Lufttrit, sodass ihr vor dem Stern landet.

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Sehr hilfreich besonders Punkt 10 :)

27. März 2013 um 00:45 von gelöschter User melden


Mehr Münzen als sonst

von: Armiesofexigo / 07.04.2012 um 10:13

Ihr solltet ein Whomp nicht sofort zur Strecke bringen sondern auf sein Rücken rumspringen, dann kommen nämlich extra Münzen.

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