HP - Stein der Weisen: Kurztipps

Schachbrett

von: Ewi000 / 28.01.2002 um 08:38

Beim ersten Schachbrett geht man erst auf die linke Seite, nach vorn, links und wieder nach vorn. Schon ist das das erste Schachbrett durch.

Beim zweiten geht auch auf die linke Seite, diagonal links hoch, diagonal rechts runter und wieder diagonal links hoch. Und das zweite Schachbrett ist durch.

Beim dritten geht diagonal links hoch, diagonal links hoch, diagonal links hoch, diagonal links hoch(4mal), diagonal rechts runter und runter.

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Weitere Kurztipps

/ 01.02.2002 um 10:13

Allgemeine Tipps:

An manchen verschlossenen Türen muss man nur näher heran gehen, um sie zu öffnen. Wenn die Tür trotzdem verschlossen bleibt, bist du noch nicht so weit.

Spreche mit allen Personen, die dir begegnen.

Speichere überall ab wo es geht, denn man weiss nie was noch kommt.

Behalte immer Abstand von Gegnern, denn sie können sehr viel machen was man ihnen nicht ansieht.

Du brauchst Bohnen um Passwörter von den Weasle-Zwillingen herauszufinden.

Der Blitz oben links zeigt deine Energie an.

Vom Boden aus kann man nicht springen, aber vor einem Abgrund. Man muss einfach nur auf den Abgrund zugehen und man springt von alleine!

Wie kommt man zum Griffindorturm?

Vor dier steht Dumbledor... Du gehst die Treppe hoch, nach links, schreitest durch die Tür, gehst die Treppe runter, sprichst das Porträt an und schon bist du im Turm.

Im verbotenem Wald:

Du folgst dem weißem Streifen und kommst an einen kleinen Abgrund mit kaktusähnlichem Boden. Geh hinter den nächsten Baum und halte X gedrückt. Lass X los und dann gehts weiter. Irgendwann kommst du zu Riesenschnecken. Wenn sie ihren Hintern heben um dich abzufackeln, beschiesst du sie mit X.

Die Pflanze:

Zerstöre die Greifarme in der Reihenfolge: Der Greifarm mit den wenigsten Stacheln zuerst, danach der mit den zweitwenigsten Stacheln, danach trittst du der Wurzel gegenüber. Geh nah an den Podest heran und ziele auf die Wurzel. Halte X lange gedrückt und beschieße die Wurzel damit.

Wie knackt man Truhen?

Stell dich voreiner Kiste oder Truhe, ziele auf sie und halte X gedrückt. Lass los und die Kiste oder Truhe zeigt ihr Geheimnis.

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Hauspunkte für Ratte und Netz

von: Ewi000 / 01.02.2002 um 20:02

Bei dem Versuch seine Eule zu retten, kommt man nach dieser Spiral-Treppe zu einer anderen Treppe. Man geht bis zum Abgrund und drückt auf Dreieck. Man zielt mit dem Visier zur anderen Seite, wo man ganz schwach sieht wie sich etwas bewegt. Jetzt muss man versuchen, es zu treffen. Wenn man es (ist übrigens eine Ratte) getroffen hat, bekommt man 10 Hauspunkte. So werden einem auch nicht am Anfang Leben abgezogen. Trifft man das Netz, das auf dem Block hängt, bekommt man weitere 5 Hauspunkte!

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Im verbotenen Korridor

von: Crashbandicoot / 15.02.2002 um 12:51

Wenn man im Korridor angelangt ist, wo man über die Balken muss um den Tarn-Umhang zu bekommen, geht man so vor:

Wartet bis Filch weg ist. Geht an das Regal und wartet bis die Katze euch den Rücken zudreht. Dann rennt über die Balken, holt den Umhang und springt auf das Regal mit dem Schlüssel.

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Im Zauberwald

von: simonemke / 21.02.2002 um 16:50

Wenn man im Zauberwald ist, kommen nach einiger Zeit Schildkröten. Diese kann man nur besiegen, indem man sie mit dem LEPENDO (Weiche-Zurück) Zauber am Hinterteil trifft.

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danke!!

21. Februar 2010 um 14:39 von animal_crossing_fan_13 melden


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