RtCW: 1 Seltsame Gerüchte, 1 Die Flucht

1 Seltsame Gerüchte, 1 Die Flucht

von: Vera / 31.12.2007 um 14:24

insgesamt 7 Verstecke

insgesamt 9 Schätze

Im zweiten Teil der Burg ganz unten an der Wendeltreppe, tretet die Bretterwand mit der Aufschrift "Munition" nieder

-->> 2 * Scharfschützenmunition

über den Hof gelangt ihr zur Kaserne in diesem Raum könnt ihr zwischen den Betten den Boden zerschießen

-->> 1 Goldbarren

oben im Funkraum, wo euch ein Scharfschütze beschießt und ihr das Fernglas erhaltet, zerstört die Wandtafel

-->> 2 Goldbarren

springt durch die morschen Bretter runter und zerstört dort die brüchige Mauer, ihr gelangt in einen neuen Raum

-->> warme Mahlzeit und im Schrank, Granaten, Medipack

Im Bereich mit den Ritterrüstungen im rechten Raum ist ein Kerzenständer, der schief hängt, begradigt ihn und es öffnet sich ein weiterer Raum hinter den Wandteppich

-->> 3 Goldbarren

Zur linken Seite, im großen Saal mit den 3 Nazifahnen, zerstört das Hitlerbild

-->> 2 Goldbarren

Direkt danach im Flur, einmal rechts gehen, dann das 2. Kreissymbol berühren. Es öffnet sich ein weiterer Raum

-->> 1 Kelch

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1 Seltsame Gerüchte, 2 Das Burgverlies

von: Vera / 31.12.2007 um 14:26

insgesamt 4 Verstecke

insgesamt 7 Schätze

direkt rechts beim Levelzugang ist die Kommandatur, bewegt das Bild vom Soldaten und den darunterliegenden Hebel, zerschießt die Nazifahne, baut eine Reihe mit 3 Stühlen vom Tisch zum Kamin und springt mit Anlauf und drückt die Aktionstaste "F" zum nehmen der Schätze

-->> 2 Goldbarren

drückt im Weinkeller zwischen den Weinfässern einen herausstehenden Stein, es öffnet sich hinter dem Weinregal das Versteck

-->> 1 Latuor

folgt dem Schild Fü. V. Hartmann, direkt links der erste Raum, hinter dem rechten Wandbord befindet sich eine brüchige Wand, zerstört diese

-->> 2 Goldbarren

durch die Tür mit dem "Verboten" Schild kommt ihr nicht direkt, wählt rechts daneben die Tür und bringt das rote Faß zur Explosion, es entsteht ein Riss in der Wand, durch den ihr zum Versteck kommt

-->> 2 Goldbarren, 1 goldener Helm, Stahlhelm, Munition

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2 Dunkle Geheimnisse, 1 Das Dorf

von: Vera / 31.12.2007 um 14:29

insgesamt 2 Verstecke

insgesamt 3 Schätze

nachdem ihr den Agenten getroffen habt, der euch das Gewehr mit dem Schalldämpfer gegeben habt duckt euch unter den runden Bogen und geht rechts, dann links, geradeaus an den zwei Soldaten vorbei in das Haus. Drückt das vorstehende Buch beim Bücherregal ein, es öffnet sich eine Treppe in den Keller

-->> 3 Goldbarren, 2 Medipacks

bevor ihr durch das letzte Gebäude zum Levelausgang geht, gibt es einen Hof mit einer Treppe und 4 Säulen, springt über die Säulen und gelangt zu dem nahegelegeenen Balkon

-->> 2 Medipacks

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3 Vergeltungswaffen, 2 Raketenbasis

von: Vera / 03.01.2008 um 10:29

insgesamt 1 Versteck

insgesamt 2 Schätze

nachdem ihr über die Brücke gelaufen seid, die einstürzt, zerschlagt im nächsten Raum die Wandtafel links hinten und drückt am Schreibtisch links hinten den Knopf, um das Versteck zu öffnen

-->> 2 Goldbarren

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4 Gefährliche Gestalten, 4 Die GWF

von: Vera / 03.01.2008 um 10:31

insgesamt 4 Verstecke

insgesamt 0 Schätze

zerstört direkt am Anfang die Gasflaschen zu eurer Linken und kriecht hinein

-->> 3 Medipacks, 2 * Munition, 1 MP, 2 Stahlhelme, 1 * Scharfschützenmunition, 1 Panzerfaust

öffnet auf der Ebene, wo ihr die Elektromonster antrefft die rechte Tür, besiegt das Monster darin und kriecht durch den Spalt ins Versteck

-->> 2 Medipacks, 2 * Munition 1 * Munition für Giftspritze, 1 Panzerfaust, 2 Granaten

in dem Raum wo es die Möglichkeit gibt zu tauchen, müsst ihr ein Gitter aufbrechen und dem Tunnel folgen; ihr kommt in ein Versteck, hier müsst ihr weitergehen und einen Wasserkran aufdrehen

geht nun ein Stück zurück, durch das Aufdrehen des Wasserkranes ist eine zweite Möglichkeit zum Tauchen gegeben, folgt dem Verlauf und ihr kommt zum nächsten Versteck

-->> 2 * Benzin, 1 Medipack, 1 * Munition Giftspritze

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