WWF No Mercy: Einfacher 4way Dance

Einfacher 4way Dance

von: Vampiro2000 / 25.08.2008 um 14:35

Wenn man einen Championsship spielt, werden die Fights ja manchmal ziemlich zäh! Besonders die 4way Dance-Fights (Royal Rumble). Um es zu vereinfachen, sollte man sich zunächst aus dem Geschehen raushalten und den JoyStick betätigen.

Wenn man dann ein Special hat, attackiert man den Wrestler, der am meisten Spirit hat, am besten mit dem Special-Move.

Danach nur noch pinnen (L wenn er am Boden liegt) und der erste ist draußen. Danach macht man dasselbe wie vorher und wenn dann nur noch ein Gegner im Ring steht, braucht man den nur noch ein bißchen bearbeiten und schon ist man Sieger!

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Neue Charaktere

von: snuffy12 / 02.01.2003 um 20:19

Wenn man im Survival Mode andere Charaktere sieht, muss man sie nur aus dem Ring rauswerfen oder covern - dann hat man sie als anwählbaren Charakter!

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Gute Survival-Taktik

von: antonio_93 / 30.12.2006 um 18:35

Um beim Survival-mode schnell die Gegner pinnen könnt, hab ich eine gute Taktik(ich habe diese Taktik selber erfunden). also:

Ihr müsst einen Wrestler selber machen und ihm dann Stone cold-Stunner als Finisher geben. Und am besten noch den Moonsault als "Standing-flying" move geben. Und zu guter letzt einstellen, dass er nich auf die Ringecke raufklettert sondern raufspringt.

Also dann könnt ihr im Match schnell euren Finisher bekommen. Das praktische am Stunner ist, dass man ihn dreimal ausführen kann wenn man seinen "special" hat wenn man den Gegner aufhebt. Und wenn man den Finishing-move dreimal gemacht hat kann man den Gegner ganz leicht pinnen.

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Die längere special

von: engelvalentin / 24.10.2008 um 16:07

Wenn man mal wieder Special hat, nervt es wenn der Gegner gerade nicht in der Nähe ist. Die Special vergeht und man konnte sie nicht einsetzen. Macht ein paar Moves, dann hält der Finisher länger.

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Weiter Flug

von: engelvalentin / 29.11.2008 um 17:39

Mitten im Spiel müsst ihr A B Z runter runter hoch links A A drücken und auf den Ringpfosten steigen. Egal wo der Gegner steht, ihr trefft ihn. Falls der Gegner aber weg geht, springt ihr daneben.

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