Golden Sun: Geheime Höhle in Lunpa

Geheime Höhle in Lunpa

/ 31.12.2006 um 16:42

Wenn ihr in Lunpa seid, geht zu der Stelle, an der euch die Wachen verjagen (ganz im Norden). Setzt Tarnkappe ein und geht links im Schatten vorbei und durch das Tor. Im Inneren dürfen euch die Kobolde nicht sehen, sonst werfen sie euch raus (mit Tarnkappe kommt man leicht vorbei). Irgendwo ist dann Hamet und Donpa ist auch da!

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Colosso: Wo braucht man welche Psynergy?

von: goldenstar / 31.12.2006 um 16:50

Um in die Endkämpfe von Colosso zu kommen, braucht man Psynergy.

Runde 1:
1. Abschnitt Verschieber
2. Abschnitt Regenschauer
3. Abschnitt Wachstum
4. Abschnitt nichts
Runde 2:
1. Abschnitt Verschieber
2. Abschnitt nichts
3. Abschnitt Frost
4. Abschnitt Isaac muss Wachstum einsetzen
5. Abschnitt Kraftwelle
Runde 3:
1. Abschnitt Frost
2. Abschnitt Verschieber
3. Abschnitt Erstarrung
4. Abschnitt Isaac muss Wachstum einsetzen
5. Abschnitt nichts
6. Abschnitt nichts

Noch ein Tipp: Wenn man Isaac folgende Dschinns gibt, wird er zum Ninja:

  • Feuerdschinns: Glut, Lohe, Fieber;
  • dazu die Winddschinns: Böe, Smog, Milan.

Wenn man im Kampf gegen die Colosso-Teilnehmer dann die Ninjaattacke Todesstoß einsetzt, kann es sein, dass dadurch die Gegner gelähmt werden.

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Colosso-Hilfe

von: goldenstar / 31.12.2006 um 16:52

Bevor man bei Colosso teilnimmt, sollte Isaac mindestens Lv.20 erreicht haben. Gebt ihm die Dschinns Kiesel, Knospe, Ranke, Sprudel und Lohe. Um zu trainieren, geht nach Süden zur Passage von Gondowan und von dort nach Osten in die Wüste von Suhalla. Besiegt dort die Tornadoechsen. Das gibt viele EP!

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Colloso

von: Perfektionist / 31.12.2006 um 16:54

Bei Colloso darf man auswählen, wer euch wo anfeuert. Aber wählt mit Bedacht: Der Chara schummelt für euch, also wählt den Passenden! Bsp.: Dort sind Wasserpfützen, also wählt den mit Frost. Oder da ist ein Mann, der einen Hebel betätigt, wählt dementsprechend den mit Erstarrung.

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Tipps zu Glücksspielen

von: daddyocool / 31.12.2006 um 16:47

Der Glückswürfel:
Hier eine kleine Formel:

[Level von Isaac] . 10 - 10 = Einsatz

Klartext:

Nehmt das Level von Isaac mal 10 und rechnet das dann minus 10, dann habt ihr den Einsatz für Tolbis „Glückswürfel“.

Die Würfel:
1 Paar 1x Einsatz
2 Paar 2x Einsatz
3er 3x Einsatz
Perfekt Normal 4x Einsatz
Perfekt Bonus 1 16x Einsatz
Perfekt Bonus 2 21x Einsatz
Erklärung:

Links am Bildschirm werden euch die Boni angezeigt, die obere Zahl ist hier Bonus 1, die untere Bonus 2.

Easter Egg: (eigentlich Bug)

Ihr müsst viel Geld gewinnen, bei ca. 12.000 Gewinn mutiert die Vorsilbe von dem Wort Münzen, bei etwa 40.000 Gewinn mutiert das ganze Wort.

Der einarmige Bandit:

Mond kann für jedes Symbol eingesetzt werden, z.B.: Hemd, Hemd, Hemd, Mond, Hemd

Ihr solltet immer nur ein Ticket setzen, so behält man den Überblick und „verliert“ nicht so viel bei einem Gewinn.

Die Gewinne:
Stern Psykristall
Herz Fläschchen, Nuss, Heiltrank
Hemd Mythrillhemd, Seidenhemd (nur Mia), Laufhemd
Stiefel Pelzstiefel, Wirbelstiefel, Hyperstiefel
Ring Einhornring, Kriegsring, Schlafring, Priesterring, Adeptenring, Heilungsring, Feenring
Glücksbrunnen:
Einsatz 1 Münze
Gewinn unterschiedlich; 1,2,10,20
Einsatz 1 Medaillon
Gewinn immer gleich; Kampfhandschuhe, Spiegelschild, Assassinklinge, Nimbus, Adeptenhelm, Drachenschild, etc.

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