Sheep, Dog 'n' Wolf: Komplettlösung

sheep dog'n wolf

von: moorhahn3 / 17.03.2002 um 20:38

Komplettlösung Level 1-7 + Geheimland

Level 1: Die Salatspur

Schleich dich am Felsen entlang in Sams Rücken und klau ihm das Vieh. Mit de, Schaf sprintest du zu Elmer, der Salat anpflanzt. Sammle das Grünzeug und trag das Schaf zur Brücke. Leg nun eine Salatspur über die Brücke der das Schaf folgt. Achtung: Die Brücke stürzt ein, wenn sowohl der Wolf als auch das Schaf auf ihr stehen. Schnapp dir am anderen Ufer das Dynamit aus dem Briefkasten und spreng die Felsen vor dem Ziel.

Level 2: Ab in die Büsche

Hol den Ventilator aus dem Briefkasten und den Busch bei Duffy: Der Strauch dient als transportables Versteck. Schleich dich hinter Sam auf die andere Seite der Wiese. Hüpfe auf die Felsen, pflücke die den Salat und schnapp dir die Duftflasche aus dem zweiten Briefkasten. Stell diese an die Wiese und lock ein Schaf mit dem Ventilator an. Stell es auf den Aufzug und drück den Knopf.: Hast du in der ersten Etage den Salat plaziert, hüpft es runter. Setze das Schaf aufs Katapult und schleudere es mit dem Stein ins Ziel.

Level 3: Die Megaschleuder

Rakete und Dynamit aus dem Briefkasten landen auf einer Wippe, die du mit dem Felsen daneben anschubsen musst. Klettere über die zweite Wippe auf die Böschung und stoss den Felsen zu den beiden Extras. Vorsicht: Der Brocken wird zurückgeschleudert! Die Rakete befördert dich danach über die Schlucht zur Herde. Lock ein Schaf von der Herde weg , verstecke dich dabei hinter den Felsen. Stell das Tier auf den linken Aufzugschalter , um das Gummiband aus dem Briefkasten zu ergattern. Knote das Gummiband zwischen die beiden Bäume: Die Schleuder befördert Schaf und Wolf ins Ziel.

Level 4: Ein Schlaflied für Sam

Schleiche an dem Stier vorbei zum Briefkasten und hol dir daraus die Hilfreiche Zauberflöte. Lass danach Wolf Ralph über den Fluss zur Herde schwimmen. Im Busch kann dich der Wachhund nicht entdecken, während du dich geschickt auf die andere Seite der Schafherde schmuggelst. Über die Felsen gelangst du zum zweiten Briefkasten mit dem Ventilator. Lock Sam mit der Zauberflöte auf den Schalter und schnapp dir Ventilator und Schaf, solange Felsen auf den Hund poltern. Hetze aufs Floss und fahr das Schaf dann mit dem Ventilator zum Ziel. Sei leise dort schlummert der Stier.

Geheimlevel B1: Bungee-Sport

Um die geheime Mission in der Oberwelt zu entdecken, hüpfe mit Doppelsprung durch die schwarze Wand rechts neben Level 4. Schnapp dir auf der Regeninsel das Gummiband aus dem Briefkasten und knote es an die Bäume daneben. Katapultiere dich ans andere Ufer und öffne den Briefkasten. Nun schwimm wieder zurück zum Start und knote den Gummi an den einzeln stehenden Baum. Mit einem Bungee-Sprung erreichst du nun den Ventilator. Jetzt ist das Floss startklar. Fahr zum schlafenden Stier und knote dich an den Baum. Weck den Stier und spring in den Abgrund. Das Biest folgt dir und stürzt ab. Mit Busch und Floss schipperst du anschliessend zu Hund und Schaf. Schleich zum Salat auf den Absatz und locke das Schaf mit Bungee-Sprung zum Schalter. Mit der Plattform düst du auf die andere Seite. Knote dich am zweiten Baum fest, und schnapp dir das Vieh mit Bungee-Sprung und Salat. Setzte es aufs zweite Floss und spring auf die Schalter über den Toren um es zum Katapult zu transportieren. Justiere das Katapult mit Probeschuss 50% danach schleuderst du zuerst das Schaf dann dich ins Ziel.

Level 5: Sams Minenfeld

Hol dir die Flöte aus der Mailbox und rase vom Berg aus über die Schlucht. Verfolge Sam zu den Schafen und spiele dort mit der Flöte. Sam trägt Ohrenstöpsel und hämmert dich zurück zum Start. Sprinte über die Schlucht und entschärfe die Minen. Wiederhole einfach die eingeblendeten Minen Codes. Versteck dich hinter dem Stein und verfolge Sam erneut zu den Schafen. Schnapp dir eines und sprinte damit über die 4 Mienen. Stell es auf den Boden und entschärfe nun alle weiteren Minen bis zur Eisrutsche auf dem Berg. Nimm dort den Salat neben dem Briefkasten und leg ihn auf der oberen Wippe aus. Mit der unteren Wippe katapultierst du das Schaf nach oben wo es vom Salat gelockt, auf die Plattform läuft. Über die Rutsche gelangst du mit dem Schaf zum Katapult, welches mit etwa 30% Schleuderkraft das Schaf ins Ziel befördert.

Level 6: Der Wolf im Schafspelz

Roll den Schneeball zum Briefkasten und zum Schafsköstüm auf dem Eisbalkon. Der zweite Briefkasten befördert den Minendetektor in die Höhle. Spring hinterher und schnapp dir das Teil. Entschärfe beide Minen und entschärfe eine an der brüchigen Wand. Schiebe den Eisblock zur Mine und der Weg in den nächsten Raum ist frei. Auch hier findest du Bröckelwand und Eisblock. Spreng die zweite Wand und schieb das Eis auf den Schalter für den Ausgang. Auf dem Weg zu Sams Herde tastest du dich mit dem Minendetektor durch ein Minenfeld. Schlüpfe ins Kostüm, schnapp dir ein Schaf und eile damit in die Höhle. Schieb das Schaf auf den Block zur Wand, Mit dem zweiten Eis kommst du in den zweiten Raum. Spring hier auf den Schalter und locke das Schaf im Kostüm durch das Tor. Mit dem Schaf und Eisblock öffnest du das Tor zum zweiten Block. Tausche Schaf und Bock und sprinte ins Ziel.

Level 7: Gewürfelt und aufgetaut

Sause über Wirbel und Fontänen zum Briefkasten und rolle die beiden Felsen zwischen die beiden Sauger. Nun kannst du über den Felsen springen, ohne angesaugt zu werden. Du erhälst den Regenschirm mit dessen Hilfe du über die Fontänen zu Sams Herde schwebst. Durch den Vulkan links neben Sam gelangst du zu den Schafen. Ergreife eines und flüchte zu durch den linken Vulkan zum Briefkasten. Schnapp dir den Föhn. Um zu dem künftigem Schafsbraten zurück zu kommen schieb den Stein an den Sauger. Hüpfe mit dem Schaf ins Eiswasser der Kran befördert den gefrorenen Helden und das Schaf anschliessend an Land. Zapple dich frei, tau das Schaf mit dem Föhn auf und lege eine verlockende Salatspur an den Dampfstrahlen vorbei. Das Schaf frisst sich die Spure entlang, während du auf der gegenüberliegenden Seite mit dem Stein die Strahler stoppst.

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