Arx Fatalis: Geld durch Goblinminen-Beteilungen

Geld durch Goblinminen-Beteilungen

von: carl-j / 02.04.2005 um 10:18

Wenn man das erste mal in die Stadt der Menschen kommt, sollte man in der Bank alle Goblinminen-Beteilungen kaufen (145 Goldstücke für jedes) Wenn man das Götzenbild den Trollen zurückgebracht hat und sie wieder in den Minen arbeiten, kann man jede Goblinminen-Beteilungen für 180 Goldstücke wiederverkaufen.

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Geheime Runenmagie

von: bindje / 24.12.2007 um 11:52

*Portal Aktivieren:

Runen: Mega,Spacium

Wirkung: Na was wohl?

*Eisschutz:

Runen: Fridd,Kaom

Wirkung: Schutz vor Gefrierbrand.

*Fluch:

Runen: Rhaa,Stregnum,Vitae

Wirkung: Magieentzug.

*Schmerz:

Runen: Rhaa,Vitae

Wirkung: Schädigt Gegner in der näheren Umgebung.

*Giftwolke:

Runen: Aam,Cetrius,Taar

Wirkung: Erschafft eine Giftwolke.

*Vampirbiss:

Runen: Vitae,Movis

Wirkung: Transferiert die Lebenkraft eures Gegners auf

euch.

*Eisgeschoss:

Runen: Aam,Fridd,Taar

Wirkung: Erschafft ein Eisgeschoss.

*Eisfläche:

Runen: Aam,Fridd,Spacium

Wirkung: Erschafft eine Eisfläche.

(Super gegen Ylsiden)

*Verlangsamen:

Runen: Rhaa,Movis

Wirkung: Verlangsamt den Gegner.

*Dämonenkönigin:

Runen: Mega,Mega,Mega,Aam,Vitae,Tera

Wirkung: Erschafft entweder eine gedopte Ylsidin mit Lord Innus Schwert und einer goldenen Rüstung - oder eine echt üble Höllenratte.

Ihr solltet nicht auf die dumme Idee kommen, euch mit der Dämonenkönigin im fairen Zweikampf messen zu wollen.

Falls doch - Ich habe euch gewarnt!

Es gibt aber einen Trick, um sie zu erledigen.

Geht zum Eingang der Goblinfeste und öffnet das Fallgitter.

Erschafft nun die Dämonenkönigin oder die Höllenratte und rennt um euer Leben in die Goblinfestung und schließt mit dem Hebel das Gitter hinter euch.

Nun könnt ihr sie am besten mit einem unzerstörbaren Zweihänder durch das Gitter Töten.

Haltet immer schön Abstand.

Nach ihrem Tod hinterlässt sie ein unidentifizierbares Lord Innut Schwert und einen goldenen Plattenpanzer, der sich aber nur gut zum Verkauf eignet.

Mit diesem Trick könnt ihr auch brutal aufleveln.

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immer wenn ich die ylsidin rufe setzt sie fluch ein was soll ich tun?

15. Mai 2008 um 13:13 von pupinio melden


Rettet Lord Innut!

von: bindje / 24.12.2007 um 11:58

In der Krypta in Arx lungert irgenwo in den Grüften ein verfluchtes Huhn.

Es handelt sich hierbei um den lägendaren Hühnerforscher lord Innut.

Um ihn aus seiner misslichen Lage zu befreien, müsst ihr ihm in dem Kochkessel in der Kneipe gegenüber der Menschenfestung einen Trank brauen.

Ihr solltet aber Telekinese beherrschen, um die Zutaten vom Tresen aus in den Kochkessel zu stecken. Bleibt ihr nämlich zulange hinterm Tresen, läuft die Blonde Köchin Amok.

Trankzutaten: Eine Karotte,einen Lauch und ein Drachenei.

Zusätzlich benötigt ihr eine leere Flachsche, um den Trank abzufüllen.

Geht nun zur Kneipe und wendet alle Zutaten auf den Kochkessel an.

Als letztes wendet ihr nun die Flasche auf den kochkessel an, um den Trank zu erhalten.

Geht nun zum Huhn (Lord Innut) und wendet den Zauber

"Enthüllen" auf ihn an.

Gebt ihm jetzt den Trank und ihr solltet dafür 40.000 Erfahrungspunte bekommem.

Klickt ihn nun mit der linken Maustaste mehrmals an, bis er rot wird und schließlich explodiert.

Er hinterlässt entweder ein gewaltiges Einhandschwert mit Lämungszauber oder einen Feuerbogen, der keine Munition benötigt.

Um diese Aufgabe zu erfüllen, müsst ihr auf alle Fälle den Eisdrachen bekämpfen.

Ihr könnt ihm zwar einmal ein Ei abkaufen, aber dieses braucht ihr um das Meteorschwert zu schmieden.

Angelt es euch nach dem Kampf einfach mit "Telekinese" von der Decke.

Tipp: Zermahlt die Drachenknochen im Mörser und wendet das Knochenmehl auf das Lord-Innut-Schwert an.

Nun noch den Zauber "Objekt verzaubern" auf das Schwert sprechen, und ihr habt eine gewaltige Klinge mit Lähmung und einem permanenten Stärkebonus von 3.

Solltet ihr den Zauber "Dämon beschwören" beherrschen, aber noch nicht soviele Punkte in Magie investiert haben, kommt nach jeder Beschwörung ein Huhn aus dem Höllenspalt.

Klickt nun mehrmals mit links darauf.

Das Huhn explodiert und hinterlässt einen knusprigen Bräuler.

So habt ihr gerade zu Anfang immer was leckeres zu futtern.

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du musst volle Wasserflaschen benutzen

05. Juli 2014 um 22:51 von humb0rt melden

er will denn trank nicht abfüllen.

15. Mai 2008 um 13:16 von pupinio melden


Gag Gag Trank vervielfältigen

von: bindje / 27.12.2007 um 11:05

Nachdem ihr mithilfe von "Telekinese" eine Karotte,einen Lauch und ein Drachenei in den Kochkessel der "Gelben Tulpe" (der Kneipe) gegeben habt, müsst ihr nun 10 leere gestapele Flachen mit dem Kochkessel kombinieren.

Dadurch ehaltet ihr nun 10 Gag Gag Tränke die ihr dem Huhn in der Gruft geben könnt.

Zuvor müsst ihr aber noch den Zauber "Enthüllen" auf das Huhn anwenden, damit es sich in Lord Innut verwandelt.

Kombiniert nun die 10 Gag Gag Tränke nacheinander mit Lord Innut bevor ihr ihn ansprecht

(also doppelt auf ihn linksklickt).

Jedes Mal, wenn ihr ihm den Trank gebt, erhaltet ihr dafür 20.000 Erfahrungspunkte.

Insgesamt könnt ihr so 200.000 EP bekommen!

Dieser Trick müsste in der normalen Verkaufsversion des Spieles funktionieren.

Hat bei mir einwandfrei geklappt.

Falls es bei euch nicht funktioniet, probiert es mit 2 Dracheneiern.

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Ylsiden auf Eis legen

von: bindje / 25.05.2008 um 23:15

Die Ylsiden können einem manchmal ganz schön auf die Nerven gehen.

Aber mit dieser kleinen Zauberkombo werden sie zu hilflosen Opfern.

Am besten lockt ihr gleich mehrere Ylsiden in einen engen Gang und sprecht dann den Zauber "Aura erzeugen" - Aam, Kaom, Spacium.

Nun rennen sie meistens direkt vor dem Kraftfeld herum und versuchen euch an die Wäsche zu gehen. Wendet nun direkt durch das Kraftfeld den Geheimzauber "Eisfeld" an - Aam, Fridd, Spacium.

Alle Ylsiden, die sich vor dem Kraftfeld befinden, werden sehr schnell erfrieren!

Die Rune Fridd findet ihr im Goblinkönigreich auf Ebene 3.

Betretet den Thronsaal des Goblinkönigs und öffnet die rechte Geheimtür mit dem Code 5599.

Den Zettel mit dem Code findet ihr unter dem Bett des Königs!

In der Geheimkammer bedient ihr den dortigen Schalter und öffnet damit eine Geheimtür auf dem Gang vor dem Thronsaal.

Lauft nun durch den Geheimgang bis zu dem oberen Holzweg.

Auf dem gegenüberliegenden Holzweg befindet sich die Rude Fridd, die ihr euch mit Telekinese holt.

Wenn ihr den Weg weiter geht, kommt ihr in die Schatzkammer.

Bleibt ihr dort zulange, müsst ihr kämpfen!

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