Bewertungen zu Metroid Prime 3 Corruption

92

217 Bewertungen

91 - 99
(177)
81 - 90
(26)
71 - 80
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51 - 70
(1)
1 - 50
(9)

Detailbewertung

Grafik: 4.6
Sound: 4.4
Steuerung: 4.6
Atmosphäre: 4.6

Leser-Meinungen


Jetzt eigene Meinung abgeben 7 Meinungen Insgesamt
Madnessman
14. Januar 2012

97 Seinen Vorgängern würdig?

Von: Madnessman (10): Metroid Prime 3 ist der letzte Teil der Metroid Prime Reihe, in der die letzte Schlacht gegen die Phazon Infektion dargestellt wird. Der Spielverlauf ist etwas anders als bei den Vorgängern. Wo man bei Prime 1 und 2 einen Planeten in totaler einsamkeit erforschte, kämpft man in diesem Teil in einem Krieg in diensten des Militärs (Galaktische Förderation) gegen die Weltraumpiraten. Man bereist verschiedene Planeten und Orte um dort die Leviathane zu zerstören, die die Phazon Infektion verursachen.
Ein weiteres spielelement ist der Hypermodus.

Samus wird von der Dunklen Samus zusammen mit anderen Kopfgeldjägern mit Phazon infiziert.
Im Endeffekt bekommen alle dadurch den Hypermodus, den man durch drücken von aktivieren kann und die meisten Gegner mit ein paar Schüssen tötet. Jedoch gibt es einen Nachteil: Wird der Hypermodus zu lange aktiviert, setzt sich die Infektion durch und Samus wird zu einer Dunklen Samus, die schon aus dem 2. Teil bekannt ist.

jetzt aber zu den einzelnen Punkten:

Steuerung - 10/10
Die Steuerung wurde im Vergleich zu den Vorgängern starkt verbessert.
Die Wii Mote zum freien zielen benutzen - da kommen zweifel auf, aber zu unrecht. Funktioniert super.

Athmosphäre - 9/10
Ja, natürlich ist 9 von 10 eine Traumwertung, jedoch würde ich den Vorgängern jeweils 10 Punkte geben.
Trotzdem hat das Spiel eine gute Athmosphäre, besonderes dieses Finale - alles ist verseucht. auch du! Szenario ist ziemlich cool. xD

Grafik - 9/10
Natürlich gibt es mehr als genug Spiele mit besserer Grafik in dieser Generation, ich bewerte die grafik allerdings abhängig von der Konsole. Und für Wii Verhältnisse ist die Grafik gelungen.


FAZIT:
Metroid Prime 3 ist seinen Vorgängern auf jedenfall würdig, aber nicht besser als diese.
Trotzdem ist es fantastisch. Die Wertung sagt das aus.

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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Gamer-no-1
27. Dezember 2010

96 Sehr gut

Von: Gamer-no-1 (9): Metroid Prime 3 ist ein guter Egoshooter, bei dem ihr eine Frau in einem Raumanzug seid. Euer Ziel ist im dritten Teil die Pazo Quelle zu finden und zu zerstören. Dieser Teil ist wie die anderen sehr verzweigt. Man muss also von Planet zu Planet reisen, um die nötigen Aufgaben zu erfüllen. Ihr habt viele unterschiedliche Waffen, wie den normalen Beam (normale Schusswaffe), den MorphBall (man rollt sich zu einer kleinen kompakten Kugel zusammen), . . . . In diesem Teil gibt es jedoch eine Besonderheit, den Hypermode, ihr bekommt ihn am Anfang, nachdem ihr von der dunklen Pazoquelle angegriffen werdet.

Doch mit dem Hypermode ist Vorsicht geboten, denn nach einer Weile steigt euer Niveau zu hoch und ihr müsst die überschüssige Energie loswerden, sonst sterbt ihr. Das Spiel zieht sich über viele Stunden, da es nicht immer sehr eindeutig ist, wohin man gehen muss. Es macht jedoch großen Spaß, denn zwischen dem Töten von kleineren und größeren Gegnern bleibt auch eine lange Suche nach den entsprechenden Add-ons, die manchmal aber auch sehr langweilig sein kann, weil man sich verläuft oder eine Komponente noch fehlt und man sie erst noch suchen muss.

Im Einzelnen kann es einen auch zur Verzweiflung bringen, doch sobald man endlich einen Gegner besiegt hat, für den man mehrere Stunden erfolglos davorsaß, ist man schon froh endlich weiter machen zu können. Ich würde dieses Spiel, wenn ich die Zeit hätte, gerne noch ein paar Mal durchspielen. Für Metroid lohnt es sich auf jeden Fall sich eine Wii zu kaufen.

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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Von: bowserkiller (5): Wer das Spiel schon einmal durchgespielt hat, weiss er, was es bedeutet Frust zu haben. . . und diese riesengroße Spielewelt. Sehr oft wusste ich trotz der Hilfen nicht was ich jetzt tun muss. . . ok. zuerst habe ich alles ausprobiert und wenn es doch nicht klappt. . . immer wieder die Karte benutzen. Die ist zwar sehr komplex aber für Spielekenner nichts schwieriges. Ich finds eigentlich sehrgut, dass der Rätselanteil und die Integration der Wii-FB so hoch sind. Ab und zu Shootereinlagen, mächtige (manchmal schwer durchschaubare Bosse, denn einfach zu rumballern, bringt bei Metroid nie etwas. Schwere Spiele für Wii gibt es wenige, aber wenn eines schwer ist, dann dieses. Dazu will ich noch sagen, dass die Grafik und das Design hammermäßig sind. Alle Daumen hoch!

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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Von: DoDoman: Der dritte Teil der Metroid Prime Trilogie überrascht mit einer innovativen Steuerung. Besonders gelungen finde ich die perfekte Nutzung der Möglichkeiten, die sich durch die Wii-Steuerung ergeben. So "steuert" man mit der Fernbedienung Samus' Waffenarm und mit dem Nunchuk Samus' linken Arm. Wenn man das Nunchuk nach unten "schüttelt", so benutzt Samus ihren Grapple Beam. Es wirkt fast so, als wäre man selber in ihrem Anzug.

Selbstverständlich steht Corruption seinen Vorgängern auch in Sachen Grafik in nichts nach. Wie schon von den ersten beiden Teilen der Trilogie gewohnt, kämpft man sich durch unglaublich detaillierte, wunderschön gestaltete Landschaften.
Doch so schön die Grafik auch ist, die Atmosphäre kommt nicht mehr so gut herüber, wie noch in Teil 1 und 2. Wo man sich früher noch ausführlich mit der Story beschäftigt hat, wird diese nun nur noch schwach im Hinterkopf behalten. Dazu kommt noch, dass diese in den Vorgängern noch gut inszenierte Story in Corruption nur noch in trostlos "dahingeschriebenen" Cutscenes schleierhaft erzählt wird, was allerdings durch die relativ vorhersehbare Story nicht sonderlich auffällt.

Potenzial wurde auch verschenkt, indem die verschiedenen Kopfgeldjäger zu selten auftauchten.
Letztlich perfektioniert Metroid Prime 3 Corruption das Gameplay der Vorgänger auf Kosten der Story und Atmosphäre. Angesichts des Gameplays wurde hier sehr viel Potenzial eingebüßt.

Fazit:
Corruption macht viel richtig aber storytechnisch zu viel falsch, ist aber dennoch besser als Metroid Prime 2:Echoes, das ein wenig zu sehr auf das wechseln zwischen der hellen-und der dunklen Welt gesetzt und zu wenig verändert hat. Letztendlich bleibt Metroid Prime 1 unerreicht, auch weil dort noch sehr auf die Story geachtet wurde.

Grafik:
Sound:
Steuerung:
Atmosphäre:

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2 von 2 Usern fanden diese Meinung hilfreich:

Strategiemaster
19. Juli 2010

97 Etwas anders

Von: Strategiemaster (2): Doch das ist gar nicht schlecht, obgleich viele Fans enttäuscht worden sind, die wirklich seit Anfang der Serie dabei sind.
MP3 zeigt etwas mehr von Animationen, Dialoge mit echten Personen sind vorhanden, die es bisher nicht so oft bis gar nicht gab. Das gibt dem Spiel diesen cineastischen Touch, der mir bei MP1 2 fehlte.

Zur Story: Überall in der Galaxie schlagen neuerdings Meteore ein, die dem ähneln, der auf Tallon IV einschlug.
Mit 3 anderen Kopfgeldjägern soll Samus den Planeten Norion vor dem sicheren Untergang bewahren, und zudem auch noch die hiesige Weltraumpiratenbedrohung ausschalten.
Samus wird auf Norion mit einem alten Bekannten konfrontiert, der längst vergessen geglaubt wurde. . .

Steuerung:
Ist sehr handlich, da per Wii-Mote gezielt wird. Ebensolches gilt für das Abschießen von Missiles, Scannen und das Herumschalten von Ausrüstung. Der Morph-Ball wird mit den Control-Stick gesteuert.
Anvisierfunktion ist vorhanden, ebenso der geliebten Seitschritt.
Geht in sehr kurzer Zeit in Fleisch und Blut über.

Ausrüstung: Wie üblich. Anfangs der gewohnte Power Beam sowie Charge Beam, Space Jump Boots (!!!!),
Morph Ball mit Bomben, und natürlich den Scan Visor, und eine besondere Neuerung namens Command Visor, mit
dem man das Schiff befehligen kann, das u. a schwere Hindernisse verschieben kann.

Schwierigkeit: Genau das ist der Punkt, an dem ich zwei Punkte abziehen musste. Das Spiel ist viel zu einfach, ebenso auf Veteran. Man findet Energietanks (Für die, die es nicht wissen, das ist die Quelle deines Lebens) viel zu leicht (ich habe alle im ersten Durchgang gefunden), die Missile Container werden einem geradezu nachgeschmissen. Der letzte Boss hat mir nicht einmal einen Tank voll abgezogen.

Türen: Halt, wieso Türen? Für die ziehe ich ebenfalls einen Punkt ab. Die Türen brauchen ewig lange, bis sie sich öffnen, aber das zählt nicht gar so viel.

Fazit: Spielspaßfeuerwerk. Cineastik, lästige Türen. Ein Must-Have.


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