Kurztipps

3D-Tip

von: Mario-WL

Wenn ihr noch nicht die 100 Flopstadt-Aufgaben geschafft habt, aber schon das Pixl Flitzor habt, benutzt am besten ihn, wenn ich euch in 3D bewegt: Ihr seid so viel schneller und könnt viel weiter laufen!


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Flipside 100 Prüfungen

von: spielzocker

Falls ihr die Flipside 100 Prüfungen machen wollt, solltet ihr drauf achten, dasd ihr Level 20 oder höher seid, und dass ihr genug Heilitems mit habt. Ihr könnt nach jeden 10. Stockwerk die Flipside 100 Prüfungen verlassen und in jeden 10. Stockwerk bekommt ihr eine Karte von einem Pixel. Für die Flipside 100 Prüfungen empfehle ich Bowser und Piekso (Barrier). Am Ende kommt ein Drache als Endgegner (so einer kommt auch im ersten Kapitel vor), aber der hier ist viel stärker. Falls ihr ihn besiegt, bekommt ihr den Pixel Flitzor (der Pixel macht euch viel schneller). Bevor er verschwindet, sagt er noch, dads die Flopside 100 Prüfungen viel schwerer sind.


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VIP Codes

von: DannyX

Welt 2-3 Merlee\'s Villa! Normal müsst ihr 1.000.000 Rubine für die zerbrochene Vase zahlen. Aber mit dem Code kommt ihr in Mimi\'s Geldtresor wo sie 1.000.000 Rubine gelargert hat. Der Code lautet 41262816. Aber um dort hin zukommen müsst ihr erst den Pixl PLATTO finden der euch dazu verhilft die Laserstrahlen zu überwinden. Den wiederum findet ihr im esten Stock. Ihr müsst einfach nur in die 3D Ansicht wechseln und nach hinten laufen.


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Gefängnisausbruch in 8-2

von: Rivalenbesieger

In 8-2 landet man ja in einem Gefängnis. In den beiden Nebenräümen befinden sich zwei rote Blöcke. Mit jedem Sprung auf einem der beiden Blöcke bewegt sich die Röhre in der Mitte der beiden Räüme nach links/rechts - je nachdem, auf welchen Knopf man springt.


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Nummern, Reienfolgen und Antworten

von: Luigigi

Also, nachfolgend hab ich euch Passwörter, Reienfolgen und Quizantworten hingeschrieben, damit ihr euch Laufarbeit mit Mario sparen könnt:

Kapitel 2 - Dämmertal:

Code für VIP-Raum: 5963

Code für Tresor: 41262816

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Kapitel 5 - Klippula:

Bei der zweiten Blockreihe, die Reihenfolge (M=mitte; L=links; R=rechts):

MRLLRMRLRRMRRLMMLLLRLLLMM

Um Knüppl zu bekommen, hier die Reihenfolge der Tafeln:

Steintafel, Wassertafel, Feuertafel.

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Kapitel 8 - Untendrunten:

Lasse Einar I.:

Die dritte Frage ist am schwersten: Die Antwort ist 2400.

Lasse Einar II.:

Wie viele rote Figuren? AW: 3

Wie viele Dreiecke? AW: 3

Welche Farbe haben die siche bewegenden? AW: Blau

Wie vielte Frage? AW: Nr. 4

Welche Form haben die meisten? AW: Dreieck

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Super Paper Mario spieletipps meint: Überraschend fesselndes Spiel, das sowohl Geist als auch Geschicklichkeit bis an die Grenzen fordert. Selten steckten so viele Ideen in einer Spielepackung. Artikel lesen
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