Kurztipps
Falle
von: Basti0095
Wenn euer Gegner sich nicht mehr über der Stage befindet aber die Chance hätte, seinen Char wieder auf die Stage zu bringen, werft ihn (solange er sich NICHT über der Stage befindet) mit einer Falle (Der Ball mit dem "!" drauf) ab. Dadurch fällt er direkt aus dem Bildschirm.
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Teleport zum ersten Player
von: kindom
Wenn man im Story Modus zu zweit spielt und der zweite Player weit vom ersten Player entfernt ist, dann kann mit dem zweiten Player
drücken und dann ist man schon neben dem ersten Player.
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Metal Primide im Subraum
von: Shadow-Karnimani
Beim Subraum Emisär muss man auf diese Metal Primides aufpassen, denn falls man auf sie einen Strahl oder eine Energiekugel schleudert, wird es reflektiert und meistens wird man dann getroffen (oder der Partner).
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Super Mario Untergrundwelt
von: dr-day-cry
Unter Optionen könnt ihr die Musik von jeder Stage bearbeiten. Bearbeitet die Super Mario-Welt (die wo man in der Wüste immer weiter nach rechts laufen muss) sodass die Untergrundmusik zu 100% erscheint und die anderen zu 0% auftauchen.
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Wandsprünge
von: Weaponmaster
Wandsprünge sind im normalen Kampfverfahren nicht besonders notwendig, aber z.B. beim SSE sehr wichtig um versteckte höhere Ebenen zu finden. Hier eine Liste mit den Charakteren, die Wandsprünge ausführen können:
- Mario
- Diddy Kong
- Samus
- Zero Suit Samus
- Fox
- Falco
- Wolf
- Sonic
- Shiek
- Toon Link
- Captain Falcon
- Pikachu
- Schiggy
- Lucario
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