Vorraussetzungen:
Stufe: 99
Harmonie: Höchste Stufe
Stacheln VI 3x (250max Dmg)
Agi runter III (10% Agi down des Gegners)
Hast VI 2x (50% mehr Angriffsrate)
Doppelschlag VI 2x (50% Chance auf Doppeltreffer)
Nachtsicht VI 3x (50% höhere Trefferquote)
Aufbäumen VI 3x (Chance tödliche Schläge mit 1 Hp zu überleben)
Agi VI 3x (50 Agi+)
Team: (1) Shulk, (2) Fiora, (3) Sharla
Kampftaktik:
Rüstet euch mit allen oben genannten Juwelen aus. Achtet auf eure Umgebung, ihr seht viele schwache Hasor (Stufe 24-26). Ihr werdet diese unbedingt mit in den Kampf einbeziehen müssen, sonst habt ihr kaum eine Chance.
Der "Imperator Arséne" verfügt um eine unglaubliche hohe Agilität, was es sehr schwer macht ihn auch Nachts mit den "Nachtsicht VI Juwelen" zu treffen. Deshalb habt ihr die "Stacheln VI Juwelen" dabei. Der Großteil an Schaden den ihr austeilen werdet, findet über diese Juwelen statt, eigentlich habt ihr nur die Aufgabe euch am Leben zu halten.
Fiora wird euer Tank in diesem Kampf sein, da sie selbst über eine hohe Agilität verfügt und ziemlich schnell zuschlägt, mit ihrem Standardangriff. Sie wird den meisten Angriffen vom Gegner ausweichen, dieser kassiert währenddessen jedesmal 250 Schaden durch die Stacheln. Eure Monadofertigkeiten solltet ihr nur in Notfällen benutzen, weil ihr weder in der Nacht noch am Tag, diese Leiste richtig füllen könnt. Am besten zaubert ihr auf Fiora die "Impulstechnik", damit die Ausweichrate steigt und sie noch weniger getroffen wird.
Das Juwel, dass die Agilität des Feindes senkt erhöht zu dem eure Trefferquote bei diesem Monster, die ihr unbedingt braucht.
Die anderen Hasor verwendet ihr, um eure Gruppenleiste zu füllen, damit ihr Angriffe vorraussehen könnt und durch Sharlas Schutzschildfähigkeit den Schaden minimiert.
Der Kampf wird sich in die Länge ziehen, so dass ihr den Tag gar nicht vermeiden könnt.
Ihr solltet unbedingt, wenn ihr merkt ihr packt ihn nicht, die kleine Klippe runterspringen, damit Sharla genug Zeit hat um die Gruppe zu heilen, da der "Imperator" nicht hinterher springen kann, anschließend wieder attackieren. Diese Taktik werdet ihr bestimmt am Tag anwenden, weil euch fast keine andere Möglichkeit bleibt ihn zu besiegen.
An sich dropt er nur einen Stein der für Fiora wichtig ist, da dieser die Kritchance erhöht, nachdem ihr ihn geschmiedet habt.