Zugegeben, ich spiele zwar nur die Demo, aber trotzdem denke ich dass ich mir eine Meinung zur optimalen Waffenzusammenstellung erlauben darf.
Da man in der Demo bis zu 2 MGs aufnehmen kann sollte man das nutzen.
Am besten gleich am Anfang die Pistole loswerden, am besten schon noch vor dem ersten Gebäude eine Waffe von den Teammitgliedern auflesen. Entweder Schrotflinte oder M249 SAW, die hat immer genug Schusskraft.
Danach ist die Auswahl vielseitiger. Man solte am besten im ersten Gebäude die RPG7 mit möglichst viel Munition nehmen um dann möglichst viele Gegner damit erledigen. Die Muni von der RPG ruhig aufbrauchen, das ist nicht schlimm. Sobald auch die Panzer und die Leute auf der Brücke mit der gegen die RPG getauschten Javelin fertig gemacht wurden sollte man nochmal etwas zurück und sich die Dragunov holen, die ist später sehr nützlich.
Sobald man den eigenen Panzer verteidigt ist das ganze einfach zu meistern. man geht ans ende der hinteren Mauer und nimmt sich jeden mit der M4 vor. Damit hat man gute Feuerkraft mit genauso guter Genauigkeit gepaart. Außerdem kann man so die Munition der Teamkollegen auflesen, deshalb die die M4 wegwerfen!
Auch wenn sich einer hinter einen schleichen kann man den spielend mit der M4 fertigmachen bevor er ernstzunehmenden Schaden anrichten könnte. Die Dragunov kann man nehmen, aber sie ist sehr unruhig wenn man nicht dauernd die Luft anhält.
Sobald der Gegner etwas zurückgetrieben wurde und nicht mehr spawnt kann man sich an der Mülltonne die Muni für die Dragunov schnappen, das ZPU sprengen und mit der Dragunov gemütlich aus sicherer Entfernung Snipen, aber da der Gegner sonst neu spawnt solte man nachdem die Muni ausgegangen ist das Funksignal senden.
Wer will kann die M4 ganz am Ende gegen eine RPD oder so eintauschen. Aber wegen dem Granatwerfer ist das eh blödsinn soetwas wegzuwerfen, auch beim letzten Gebäude kann man mit dem Granatwerfer gute Kills machen.