Wenn ihr normal geradeaus geht, wird euch der Wurm fressen. Werft die Kreuzklinge erst gegen den blau leuchtenden Stein in der Luft und haltet so die Zeit an. Lauft dann so schnell wie möglich geradeaus auf die Straße, die nach oben geht. Oben trefft ihr auf ein paar dunkle Engel und könnt auch eine Kiste mit Seelen öffnen. Lauft links in die Höhle und springt am Ende nach unten.
Hier unten trefft ihr gleich auf ein paar fliegende Monster, die ihr besiegen könnt. Begebt euch dann nach draußen. Hier findet ihr rechts einen Chronomant. Der ist aber hinter Gitter. Lauft also erst rechts den Weg hinauf und klettert im Turm an der decke entlang, um an einen Schalter zu kommen, der den Chronomanten hinunter lässt. Lauft dann wieder hinunter und werft mit der Kreuzklinge nach ihm. Lauft dann schnell über den Sand zum nächsten Weg.
Geht den Weg entlang und besiegt die Feinde, die euch entgegenkommen. Über die Lücke im Weg könnt ihr einfach drübergleiten. Am Ende kommt ihr zu einem Turm. Besiegt die Feinde und springt zum Turm. An der Außenwand könnt ihr hinaufklettern, um einen Schalter zu finden, welchen ihr jetzt betätigen solltet. Der Schalter lässt wieder einen Chronomanten hinunter. Geht wieder hinunter und geht unten in den Turm.
Ihr könnt den Chronomant nun sehen. Eure Aufgabe ist es, an die Decke zu klettern. Das geht aber nicht, wegen dem Rotor. Haltet also mit dem Chronomant die Zeit an und klettert hoch an die Decke. Der Rotor dreht sich jetzt langsamer. Es ist aber immer noch schwer, nicht von ihm getroffen zu werden. Klettert schnell nach rechts und lasst euch auf den Absatz fallen.