veger
02. Dezember 2011

71 Kameraprobleme

Von: veger (19): Dragon Ball: Raging Blast“ ist für mich ein Paradebeispiel des Software gewordenen Zwiespalts zwischen gut und schlecht! Auf der einen Seite haben wir eine herrlich komplexe Steuerung, die geradezu danach schreit von euch verinnerlicht und perfektioniert zu werden. Hinzu kommen der für einen Prügler immens große Umfang und die Möglichkeit zu Eigenkreationen.

Unterstrichen werden diesen guten Eigenschaften von einer wirklich liebevollen und zum Vorgänger verbesserten Grafik und einer soliden Vertonung. Auf der anderen Seite haben wir die verdammt bockige Kamera. Obwohl beinahe allein auf weiter Flur spielt sie ihre Karten so Gnaden- und auch skrupellos aus, dass dem Spieler schon nach kurzer Spielzeit klar wird, dass er immer mit einem Handicap in den Kampf zieht. Beinahe für die Hälfte aller Treffer tragt nicht ihr, sondern die einfach nur Grottenschlecht postierte Kamera die Schuld.

Diese automatische Benachteiligung lässt überhaupt gar keinen Nährboden für eine Motivationskurve entstehen, da diese einfach platt gewalzt wird. Doch egal ob Sieg oder Niederlage, eine Frage bleibt nach jedem Kampf übrig: „Was habt ihr euch dabei nur gedacht?


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